Noticias de videojuegos: Bungie endurece las medidas antitrampas y aplica baneos de por vida en Marathon | Noticias de tecnología perec.ru

Bungie contra los tramposos en Marathon

24/2/2026, 12:49:00 Tecnología
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Crónica:
Bungie contra los tramposos en Marathon

El estudio Bungie, conocido por Destiny, ha anunciado que no tendrá ninguna tolerancia con los tramposos en su nuevo juego de disparos y extracción de recursos, Marathon. En el comunicado original, la compañía subrayó que cualquiera a quien pillen usando o desarrollando trampas recibirá un bloqueo de por vida sin posibilidad de revisión. Formalmente existe un sistema de apelaciones, pero el mensaje está claro: no habrá concesiones.

Bungie no se limita a imponer castigos. La compañía ha explicado en detalle la arquitectura del juego: todas las acciones clave —movimiento, disparos, interacciones e inventario— estarán totalmente controladas por servidores dedicados. Eso significa que el cliente del jugador no podrá «falsear» teletransportes, munición infinita o daño. Y, por tanto, será mucho más difícil hacer trampas en esos ámbitos. El juego también tendrá un sistema de Fog of War: el cliente del jugador solo podrá ver una parte del mapa. Así, Bungie pretende cerrar las brechas que aprovechan los llamados wallhacks, los trucos ESP y los programas que resaltan el botín a través de las paredes.

Además de sus propias medidas, el estudio ha integrado el antitrampas BattlEye a nivel de kernel, el mismo que se usa en Fortnite, Rainbow Six Siege y Destiny 2. También prometen que los jugadores podrán reconectarse sin problemas si se interrumpe la conexión. Y si se caen los servidores, Bungie ha prometido devolver el equipo inicial a quienes se vean afectados.

Marathon saldrá el 5 de marzo. Antes, los jugadores podrán probarlo en Server Slam, un evento de prueba que empieza el 26 de febrero. A juzgar por la actividad de Bungie, el estudio quiere adelantarse a la competencia. Sobre todo a Arc Raiders, otro juego de disparos y extracción que ya se ha topado con una invasión de tramposos. Allí, los desarrolladores de Embark Studios implantaron un sistema de sanciones en tres fases, pero parte del público lo considera demasiado blando.


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Bungie se ha cansado de explicar lo evidente y ha decidido tomar medidas drásticas: baneos de por vida en Marathon. Lo anunció con el aire de un profesor que ya no cree que nadie vaya a enmendarse, pero tiene que cumplir el trámite y por eso deja un sistema formal de apelaciones. El tono está claro: puertas cerradas, ninguna oportunidad.

En lugar de la habitual anarquía del cliente, Bungie ha puesto todo el poder en manos de los servidores. Ahora son jueces, jurado y verdugo: movimiento, disparos, inventario, todo bajo control estricto. Los jugadores pueden verlo como una defensa de la juego limpio, o recordar que el totalitarismo del servidor suele ser lo más cómodo para los propios desarrolladores. Oficialmente, claro, todo se hace para combatir teletransportes sobrenaturales y balas salidas de la nada.

El sistema Fog of War parece aún más transparente. A los jugadores se les deja ver exactamente lo que les permiten, ni un píxel más. Por supuesto, exclusivamente para combatir los wallhacks, y de ninguna manera para ocultar atajos técnicos o evitar cargar datos innecesarios. Todo por la juego limpio.

Para dar más peso a la operación, añaden BattlEye a nivel de kernel. Es una herramienta seria, aunque también recibe críticas: el acceso al kernel del sistema siempre plantea preguntas sobre quién mira ahí y para qué. En comparación, la promesa de Bungie de devolver el botín perdido por culpa de los servidores parece un gesto de cortesía.

Y después llega el evento de prueba Server Slam. Una demostración pública de cómo se caerán los servidores. La idea es evidente: mostrar que están, al menos, algo preparados para recibir a multitudes de jugadores. Sobre todo con Arc Raiders de fondo, que introdujo un sistema de sanciones en tres pasos y ahora parece ingenuo, más que estricto. Combatir a los tramposos con concesiones es cosa de quienes aún creen en los milagros.

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