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GOG avanza hacia Linux

8/2/2026, 14:49:00 Tecnología
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Crónica:
GOG avanza hacia Linux

GOG, una de las mayores plataformas de venta de juegos para PC, ha anunciado que busca un ingeniero de software sénior para encargarse de portar Galaxy, su cliente de escritorio, a Linux. Pero después se supo que el proceso ya está en marcha: en una reciente sesión de preguntas y respuestas en Reddit, el equipo de GOG confirmó que ya trabaja en ofrecer compatibilidad nativa completa con Linux.

Por ahora, la empresa no está dispuesta a dar ni siquiera una fecha aproximada. El proyecto está en una fase demasiado temprana como para hacer promesas. Sin embargo, Michał Kiciński, fundador y director ejecutivo de GOG, sorprendió al público al reconocer que es un gran aficionado a Linux. Además, la oferta de empleo describe Linux como «la próxima gran frontera» de la industria del videojuego: más claro, imposible.

Los cambios en el sector se ven a simple vista: Linux está dejando de ser una alternativa minoritaria para convertirse en una parte destacada del mundo del juego en PC. Entre otras cosas, contribuye a ello que Microsoft año tras año descontenta a los usuarios con decisiones cada vez más intrusivas en Windows. Así que algunos jugadores empiezan a mirar hacia sistemas en los que no tengan que luchar contra la siguiente «mejora» que nadie había pedido.

Hace tiempo que se esperaba GOG Galaxy en Linux: aunque los juegos de la plataforma se pueden ejecutar sin el cliente, la falta de una versión oficial limitaba la comodidad y las funciones disponibles. Una versión nativa podría resolver el problema de una vez por todas.

Así que el trabajo está en marcha, el entusiasmo dentro de la empresa es evidente y a los usuarios solo les queda esperar y confiar en que este nuevo paso en el desarrollo del ecosistema de videojuegos traiga más diversidad y libertad de elección.


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GOG da un paso hacia donde los usuarios de Linux llevan tiempo mirando. La empresa confirma que ya trabaja en una versión nativa del cliente Galaxy. No hace grandes declaraciones ni da fechas, y hasta es mejor así. Cuantas menos promesas, menos decepciones.

Lo interesante es otra cosa. Michał Kiciński, fundador de GOG, se declara aficionado a Linux desde hace mucho tiempo. Suena casi como una confesión de que ha empezado una segunda vida: como si por fin se hubiera librado de una relación tóxica con Windows y estuviera dispuesto a hablar de ello en voz alta.

Linux es «la próxima gran frontera» de los videojuegos. Es una formulación atrevida, aunque es cierto que la industria del videojuego deriva hacia una mayor diversidad. Por otro lado, no sorprende que los usuarios se cansen de que Microsoft convierta Windows en un gigantesco escaparate publicitario. Después del siguiente «servicio» integrado, hasta la persona más tranquila empieza a buscar el botón de salida.

GOG ve la demanda, ve el hartazgo de los usuarios y actúa: sin prisa, pero con seguridad. Hace mucho que esperan el cliente Galaxy en Linux, y ahora la espera por fin empieza a convertirse en algo tangible.

La situación muestra algo sencillo: el mercado cambia cuando alguien se pone a trabajar en silencio, no cuando alguien habla a gritos. Y aquí ya están trabajando.

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