
En el original en inglés solo se hacía una breve observación: de todo lo que traerá la actualización 4.0 de Honkai: Star Rail —un mundo nuevo, personajes recién llegados y un generoso surtido de recompensas gratuitas—, lo que más ilusión le hace al autor es la llegada de un juego de cartas coleccionables. Ahora vamos a desgranarlo en español y con detalle.
Honkai: Star Rail es un popular juego de rol chino de la empresa HoYoverse. Cada pocos meses recibe actualizaciones que sus desarrolladores llaman «versiones». Cada una de ellas cambia bastante el juego: añade nuevos territorios, capítulos de la historia, personajes y actividades.
La versión 4.0 promete un buen montón de novedades: una nueva región planetaria, eventos, varios personajes para coleccionar y un generoso reparto de recursos del juego. Pero lo que más ha llamado la atención es un elemento inesperado: un juego de cartas coleccionables integrado directamente en Honkai: Star Rail.
Este tipo de minijuegos no es raro en los grandes RPG: muchos jugadores recuerdan Gwent en The Witcher 3 o Tetra Master en Final Fantasy IX. Ahora Honkai: Star Rail también ha decidido sumarse a la lista. Los desarrolladores ofrecerán un modo de juego independiente en el que los personajes aparecerán como cartas, cada una con sus propias habilidades y tácticas.
Para los jugadores será una forma más de pasar el tiempo en el juego, compitiendo contra personajes no jugadores u otros usuarios. El sistema de cartas irá ampliándose a medida que lleguen nuevos personajes y eventos. Puede que incluso se convierta en uno de los modos más populares del juego, como ocurrió con Gwent.
Ese potencial es precisamente lo que despierta tanto entusiasmo: la posibilidad de sumergirse en otro pasatiempo estratégico dentro de un juego conocido, sin tener que hacer un esfuerzo especial. Los desarrolladores prometen reglas sencillas, variedad visual y combinaciones inesperadas.
Así que, entre planetas, héroes y regalos, el juego de cartas podría ser la sorpresa más agradable. Al menos, aquel autor angloparlante parecía entusiasmado precisamente con él, y cuesta reprochárselo.
La actualización 4.0 de Honkai: Star Rail promete mucho contenido importante: un planeta nuevo, héroes y recompensas. Pero la atención se ha desviado hacia un detalle menos evidente: un juego de cartas coleccionables integrado. A primera vista, parece un intento discreto de HoYoverse de repetir el éxito de Gwent, un minijuego que acabó convirtiéndose en un fenómeno de culto casi sin que nadie se diera cuenta.
A los jugadores les ofrecen una nueva capa de juego en la que los personajes se convierten en cartas y los combates, en partidas tácticas. La decisión le da un aire nuevo al juego: en lugar de farmear sin parar, llega un formato fresco que puede enganchar durante mucho tiempo. Parece que los desarrolladores esperan que el nuevo modo sirva para retener a la audiencia: una manera barata de aumentar el tiempo que los jugadores pasan dentro del juego.
Es curioso que una actualización llena de contenido, historias y escenarios visuales haya quedado eclipsada por un pequeño panel de cartas. Pero ya ha pasado otras veces: el minijuego gana la carrera porque exige poco y recompensa enseguida con una sensación de control. HoYoverse actúa con cautela; no hace grandes anuncios, pero va cambiando poco a poco la forma de pasar el tiempo dentro de su proyecto.
El modo de cartas parece un experimento que podría tener demasiado éxito. Y, por tanto, el resto de la actualización corre el riesgo de quedarse en segundo plano. Un desplazamiento extraño de la atención, pero previsible.