Videojuegos: Death Stranding y otros ocho lanzamientos llegan a Xbox Game Pass en enero de 2026 | Noticias de tecnología perec.ru

Death Stranding llega a Xbox Game Pass en enero de 2026

21/1/2026, 16:01:00 Tecnología
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Crónica:
Death Stranding llega a Xbox Game Pass en enero de 2026

En enero de 2026, los suscriptores de Xbox Game Pass recibirán una incorporación destacada: la versión del director del juego de culto Death Stranding llegará por primera vez a la plataforma. Para quienes no sigan el mercado de los videojuegos: hablamos del ambicioso proyecto del célebre diseñador japonés Hideo Kojima, que durante años fue exclusivo de PlayStation (se lanzó en 2019) y no llegó a Xbox hasta finales de 2024.

La selección de enero promete ocho juegos nuevos para Game Pass: entre ellos, los esperados Warhammer 40,000: Space Marine 2 y Ninja Gaiden Ragebound, aunque el gran acontecimiento probablemente será Death Stranding. Ya se ha anunciado una segunda parte para PlayStation, Death Stranding 2: On the Beach, pero todavía no hay información concreta para los usuarios de Xbox.

Mientras los jugadores se frotan las manos a la espera, Hideo Kojima no pierde el tiempo: ya está trabajando con Xbox en un nuevo proyecto de terror antológico llamado OD («OD»), cuyos detalles siguen envueltos en tinieblas y una densa niebla de misterio.

No todo son buenas noticias. A finales de enero desaparecerán de Game Pass seis juegos de golpe: Shady Part of Me, Cataclismo, Starbound, Lonely Mountains Snow Riders, Paw Patrol World, Citizen Sleeper 2, Starward Vector y Orcs Must Die! Deathtrap. Así que los seguidores de estos títulos tienen poco tiempo para terminar lo que empezaron.

Y tampoco podía faltar el eterno asunto de las subidas de precio: el año pasado Microsoft ya encareció la suscripción a Game Pass, alegando que ofrecía «más flexibilidad y valor» a los jugadores. La verdad es que muchos no se entusiasmaron demasiado. Dustin Blackwell, director de comunicación de la división de videojuegos de Microsoft, asegura: «No nos gusta subir los precios; solo intentamos ofrecer más valor a los suscriptores, escuchando sus opiniones y peticiones».

Mientras tanto, Roblox ha recibido otra oleada de críticas: un jugador dedicó semanas a recrear en el juego la provocadora y polémica «isla de Epstein», lo que desató un intenso debate en internet.


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Hideo Kojima, ese astuto japonés, vuelve a inventar un camino nuevo para sus viajeros digitales. Ahora su criatura Death Stranding, en su día una joya de PlayStation, «echa el ancla» en el puerto de Xbox Game Pass. Microsoft, como un vendedor experto de coches usados, ofrece a sus suscriptores ocho títulos nuevos con nombres rimbombantes. Parece una fiesta para quienes se han cansado de bibliotecas estáticas, pero no faltan los juegos que se marchan. Es como si el dueño entrara en la despensa: tira lo que ya no sirve, trae un par de tarros de mermelada fresca y espera que alguien se quede satisfecho.

La subida de precio de la suscripción se vende como una muestra de preocupación por el consumidor, aunque la razón siempre sea el simple afán de lucro. Dustin Blackwell suspira en público y nos convence de que la corporación tiene el corazón puesto en nuestra comodidad. En realidad, el principal interés de Microsoft no está precisamente en ofrecernos descuentos en el catálogo.

Y en el mundo de Roblox hay sorpresas propias: el escándalo de una isla tristemente célebre, un desafío a la sociedad y otra prueba de que la creatividad digital puede convertirse fácilmente en toxicidad digital. Los gurús de las startups y las estrellas del desarrollo de videojuegos contemplan todo esto con media sonrisa, sabiendo perfectamente que no hay nada nuevo: solo cambia la decoración con cada temporada.

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