
Epic Games, la empresa desarrolladora del conocido juego Fortnite, ha decidido apretar de repente las tuercas a los creadores de contenido generado por los usuarios. Hace apenas unos días, Epic permitió a los creadores publicar las llamadas «islas»: mapas o escenarios de juego personalizados en los que se podían realizar pagos dentro del juego de forma legal. Pero la alegría duró poco: a partir del 20 de enero vuelven a cambiar las reglas.
A partir de ahora, los creadores tienen terminantemente prohibido ofrecer a los jugadores, a cambio de dinero real o de paVos (la moneda del juego Fortnite), la posibilidad de hacer girar ruletas con premios; o, por decirlo en términos oficiales, «spin» o «increased luck». La prohibición afecta a cualquier forma de comprar una oportunidad de ganar un premio mediante mecánicas como la ruleta de la fortuna en las islas creadas por los usuarios.
El motivo de la prohibición es tan simple y transparente como la lágrima de un diseñador de juegos tras el lanzamiento de una actualización. Una de las islas no oficiales más populares, Steal The Brainrot, incorporó una ruleta en la que se podían comprar giros con paVos y añadir «suerte» para conseguir objetos de premio. Pero las ideas divertidas no acabaron ahí: los desarrolladores de Steal The Brainrot también introdujeron cajas de botín, lo que provocó la indignación general de la comunidad y, al parecer, les hizo caer en desgracia ante Epic Games.
Ahora Epic pone oficialmente fin a este tipo de prácticas. Y esto es solo el principio: cabe esperar que la empresa también examine otras formas de monetización que puedan parecerse a los juegos de azar. Todo se hace con el pretexto de proteger a los niños y velar por unos principios de juego justos y transparentes; aunque muchos sospechan que, en realidad, Epic solo protege sus ingresos y su imagen frente a posibles conflictos con los reguladores y titulares escandalosos en la prensa.
Resumen: si eres un creador ingenioso de Fortnite y sueñas con hacerte de oro con las ruletas, se acabó cambiar de decorado. Epic Games ha cerrado bien esa rendija y, de paso, ha dejado claro quién lleva aquí la ruleta.
El texto analiza en detalle la última decisión de Epic Games de restringir con mano dura las fórmulas de monetización de los creadores en Fortnite. La empresa se hizo la buena, primero permitió a los usuarios vender giros con premios en sus mapas y luego cerró el chiringuito en cuanto los creadores convirtieron el juego en algo parecido a un casino. El análisis deja al descubierto la doble cara de las explicaciones de Epic: su discurso sobre la justicia y la protección de los niños choca con una realidad en la que el motivo principal es controlar el dinero y temer a unos reguladores con ganas de guerra. El tono destila ironía cansada: los giros con premios y las cajas de botín quedan proscritos, aunque la empresa solo esté protegiendo su imagen y sus ingresos. Al final, el lector entiende que las novedades «con premio» ya no colarán en Fortnite y que los creadores no podrán seguir lucrándose legalmente con el ansia de apostar de los adolescentes. Esta línea dura invita a preguntarse si también apretarán las tuercas en otros ámbitos.