Noticias de videojuegos: Relooted, el juego de atracos del estudio sudafricano Nyamakop, llega a PC y Xbox | Noticias de tecnología perec.ru

Relooted, el juego africano de atracos, ya tiene fecha de lanzamiento

15/1/2026, 22:27:00 Tecnología
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Relooted, el juego africano de atracos, ya tiene fecha de lanzamiento

El juego de atracos Relooted por fin tiene fecha de lanzamiento: los jugadores podrán probarlo el 10 de febrero. El proyecto lo ha desarrollado Nyamakop, un estudio independiente de Sudáfrica. En Relooted, el jugador tendrá que liderar un variopinto equipo de Johannesburgo que se dedica nada menos que a «recuperar» artefactos africanos de museos occidentales ficticios: alusiones veladas al problema real del expolio de bienes culturales.

El juego combina elementos de plataformas en 2,5D (es decir, la imagen tiene volumen, pero el movimiento se desarrolla en un plano), sigilo y puzles. Cada golpe requiere una planificación meticulosa: dónde colocar a cada miembro del equipo, cómo entrar en el museo y, sobre todo, cómo salir cuando salte la alarma y el tiempo empiece a correr. Una buena preparación es clave para el éxito: una vez robada la pieza necesaria, empieza una carrera por sobrevivir.

El anterior trabajo del estudio, el juego de plataformas Semblance, destaca por ser el primer juego sudafricano que llegó a Nintendo Switch, en 2018. En la feria E3 de ese mismo año, el programador Cukia Kimani y el diseñador Ben Myres hablaron de las dificultades a las que se enfrentan los desarrolladores independientes del África subsahariana. La falta de grandes eventos locales de videojuegos y de representantes oficiales de las plataformas les obligaba a recorrer el mundo para que alguien llegara siquiera a conocer el proyecto.

En el momento de la publicación, no hay información sobre el lanzamiento de Relooted para Nintendo Switch o Switch 2: en febrero, el juego solo saldrá para PC y consolas Xbox.


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Por lo visto, en Nyamakop ya no confían en que los museos vayan a devolver sus colecciones por las buenas, así que se ponen manos a la obra a la manera africana: roban virtualmente lo que ya les pertenece, aunque nos toque a nosotros jugar. No es fácil ser independiente en Sudáfrica: hay que hacer juegos y recorrer el mundo con prototipos para que alguien se fije en ellos. Han decidido no molestar a Switch: también se las apañarán sin Japón. Lo de siempre: el mercado dicta el formato y a los jugadores les queda planear el atraco perfecto. Muy apropiado: alguien saqueó el mundo entero, y ahora otros también pueden hacerlo. Una venganza discreta, pero mordaz, contra la globalización: el arte vuelve a casa por vía digital. Aunque no está claro que los artefactos digitales vayan a cotizar algún día en Sotheby's; pero esa ya es otra historia.

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