
Durante la última presentación de Nintendo Indie World, el estudio Drinkbox Studios por fin concretó cuándo saldrá su nuevo juego, Blighted. El proyecto, del que se empezó a hablar en el Summer Games Fest del año pasado, llegará este otoño. Se publicará a la vez en dos plataformas: la inminente Nintendo Switch 2 y PC. La fecha exacta sigue siendo un secreto: los desarrolladores se han limitado a indicar la estación.
Drinkbox Studios es muy conocido entre los aficionados a los juegos poco convencionales gracias a Guacamelee!, Guacamelee! 2 y la oscura historia de Severed. Esta vez, el equipo ha decidido cambiar de rumbo y ponerse con un RPG metroidvania en 3D: un género en el que el jugador explora zonas interconectadas, vuelve a lugares antes inaccesibles y consigue nuevas habilidades.
Pese al cambio de género, la estética característica del estudio sigue intacta: Blighted promete ser oscuro, inquietante y ligeramente surrealista. La trama gira en torno a la recuperación de recuerdos colectivos perdidos y… a comerse cerebros. Sí, no es una metáfora: forma parte del concepto del mundo del juego.
El jugador podrá completar la historia en solitario o con un amigo en modo cooperativo. Así podrá elegir la forma de jugar que prefiera: sumergirse sin prisa en la atmósfera o explorar en equipo y repartirse las tareas.
Ahora solo queda esperar a que anuncien la fecha exacta y ver cómo Drinkbox Studios va desvelando su proyecto más extraño y ambicioso de los últimos años.
Drinkbox Studios presenta la noticia con toda cortesía, como si pidiera perdón por un juego en el que se comen cerebros. Blighted sale en otoño, pero no tiene fecha concreta. Una estación: hasta ahí llega su precisión.
El estudio finge que está probando un género nuevo, aunque la oscuridad y el surrealismo siguen ahí. Añadieron recuerdos, añadieron cerebros y obtuvieron la mezcla de siempre, de la que resulta extrañamente difícil apartar la mirada.
El modo cooperativo viene incluido, para que viajar a las tinieblas no sea tan solitario. O para compartir el desconcierto. Ambas opciones funcionan.
Blighted parece un proyecto creado en el cruce entre la inspiración y el agotamiento. Pero a veces son precisamente los juegos así los que más enganchan. Puede que Drinkbox vuelva a jugar con ese contraste.