
Diora es el juego más ambicioso que se ha visto en la consola portátil Playdate. Para quien no la conozca: Playdate es un diminuto dispositivo de juego con una pantalla en blanco y negro de 1 bit y una peculiar manivela analógica en un lateral. Esa misma manivela sirve para girar la perspectiva sobre pequeños paisajes en 3D y resolver rompecabezas con giros inesperados.
En Diora todo gira en torno a la perspectiva: el jugador controla a un técnico de redes que recorre una ciudad imaginaria y repara diversos dispositivos tras un extraño accidente. Hay que girar la manivela de la consola para cambiar el ángulo de visión de los niveles en miniatura y encontrar pistas ocultas tras los recodos. Los decorados diminutos parecen un auténtico prodigio en una sencilla pantalla en blanco y negro, como un teatro de sombras de bolsillo.
Pero lo más difícil son los puzles: hay que girar la perspectiva con el dispositivo y también con la cabeza para encontrar la solución. Lo más llamativo es que una experiencia de juego tan compleja y profunda se cree para un aparato que parece un invento alternativo de los años noventa: compacto, vistoso y con un aspecto totalmente anticuado.
Sobre sus creadores: Diora es un auténtico Monument Valley para Playdate, pero sin colores ni grandilocuencia. Toda la acción transcurre en paisajes sobrios en blanco y negro, donde lo importante no es la imagen, sino el enigma. Los retos están planteados de tal manera que hasta los aficionados más curtidos a los rompecabezas se quedarán dándole vueltas.
En resumen: Playdate ha demostrado que no es solo «un cacharro con manivela», sino una auténtica consola para experimentar con ideas visuales y de juego. Después de jugar a Diora, verás la pequeña consola de otra manera.
Cuesta creerlo, pero todavía hay quien confía en la magia de las pantallitas en blanco y negro; ahí tienes Diora para Playdate. El aparato, que parece una calculadora con manivela, se convierte inesperadamente en el escenario de un intento de demostrar que la tosquedad de los píxeles no impide ofrecer un reto de verdad. Lo llaman Monument Valley en miniatura, y con razón: vuelven a retorcerte el cerebro con perspectivas imposibles y a buscar respuestas entre bastidores, no a tus pies.
Da gusto ver a desarrolladores que pasan de la era de los gráficos deslumbrantes y montan puzles pintorescos en cajitas de comida con manivela. Resulta extraño, eso sí, que un técnico de redes sea la única esperanza de una ciudad en apuros. Quizá todos deberíamos ponernos a reparar lo de siempre en vez de correr a por otras gafas de realidad virtual. Mientras Playdate obra pequeños milagros en sus pantallas diminutas, aún hay quien cree que los chirridos y las dioramas pueden reactivar la imaginación mucho mejor que un montón de rayos RTX.