Tecnología: Apple presenta el MacBook Pro con pantalla OLED táctil desde 2.899 dólares | Noticias de gadgets perec.ru

MacBook Pro por 14.549 dólares: Apple añade OLED táctil y pasa la factura

28/10/2026, 23:54:00 Gadgets
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Crónica:
MacBook Pro por 14.549 dólares: Apple añade OLED táctil y pasa la factura

Apple ha presentado un MacBook Pro completamente rediseñado con pantalla OLED táctil. Es la primera gran actualización de una gama de la que se llevaba tiempo hablando: el portátil es más fino, los marcos alrededor de la pantalla son más estrechos y el chasis incorpora una serie de detalles que hacen que el modelo parezca especialmente prémium. Eso sí, el precio también parece incluir un impuesto aparte por el entusiasmo.

La versión de 14 pulgadas cuesta a partir de 2.899 dólares: es el precio inicial más alto de un MacBook Pro en su lanzamiento. El modelo de 16 pulgadas parte de los 3.399 dólares. A modo de comparación, los portátiles Windows de concepto similar con tarjetas gráficas RTX Spark también están pensados para compradores con los bolsillos bien llenos.

El nombre oficial del nuevo modelo es MacBook Pro con pantalla PROLED XDR. Lleva un chip M5 Pro o M5 Max, igual que las versiones sin pantalla táctil. El logotipo de Apple vuelve a iluminarse en la tapa: un guiño a la época de los antiguos MacBook. Alrededor de la cámara web aparece la Dynamic Island, conocida por el iPhone: un área de la interfaz que enmarca la cámara y muestra elementos interactivos.

Según Apple, el modelo de 14 pulgadas pesa alrededor de 1,36 kg (tres libras), frente a los aproximadamente 1,54 kg (3,4 libras) del actual. La versión de 16 pulgadas pesa unos 1,81 kg (cuatro libras); el MacBook Pro normal de ese tamaño pesa entre 2,13 y 2,18 kg (4,7-4,8 libras).

La pantalla PROLED XDR, según Apple, alcanza un brillo máximo de 2.000 nits y tiene un contraste de 10.000.000:1. La frecuencia de actualización es de 120 Hz, como en los MacBook Pro actuales. Gracias a los marcos más finos, la diagonal de la pantalla aumenta hasta las 14,2 pulgadas en el modelo pequeño y las 16,3 pulgadas en el grande.

En conjunto, el portátil conserva el aspecto conocido de la gama. También se mantiene una selección práctica de puertos: tres Thunderbolt 5 USB-C, MagSafe para la carga, HDMI, una toma para auriculares y una ranura SDXC para tarjetas de memoria.

¿Para qué necesita una pantalla táctil un portátil profesional? Para las tareas cotidianas —por ejemplo, desplazarse por artículos y otros contenidos— puede resultar más cómodo tocar la pantalla que usar el trackpad. En un vídeo de demostración, Apple también mostró el control de contenidos multimedia y el trabajo con objetos tridimensionales. Además, la pantalla permitirá interactuar con aplicaciones de iOS casi como en un teléfono, algo que podría resultar útil a los desarrolladores.

Según Apple, sus propias aplicaciones están adaptadas al control táctil. En macOS, el toque se reconoce como un clic, por lo que debería funcionar también en aplicaciones que no se hayan actualizado específicamente para la nueva pantalla. Asimismo, las aplicaciones de terceros para creatividad y trabajo, como Notion, Canva, PowerPoint y Blender, tendrán compatibilidad táctil nativa.

Apple ha llegado a los portátiles táctiles después que sus competidores. Los ordenadores Windows llevan unos 15 años utilizando este tipo de pantallas. Sin embargo, hasta ahora la compañía había mantenido separadas sus plataformas táctiles —iOS, iPadOS y watchOS— de macOS, diseñada para teclado y ratón. No era solo conservadurismo: los trackpads de cristal de los Mac ofrecían un desplazamiento fluido, y pasar a una pantalla táctil no era para Apple una prioridad tan urgente como lo fue para Microsoft en la época de Windows 8, cuando intentaba preparar los PC para una posible competencia con el iPad.

Incluso sin esta novedad, el MacBook Pro es un portátil caro, y el reciente aumento de precios hace que este nuevo modelo eleve aún más el listón. La configuración máxima del portátil de 16 pulgadas, con M5 Max, 128 GB de memoria RAM y 16 TB de almacenamiento, costará 14.549 dólares. Está claro que no es un dispositivo para el gran público. Pero el aumento de la demanda de equipos potentes para IA local podría crear un mercado para portátiles tan prohibitivamente caros: algunos usuarios prefieren ejecutar los cálculos en su propio ordenador en lugar de depender de servidores remotos.


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La industria tiene un viejo truco: primero presenta como revolucionaria una función conocida desde hace años y luego le pone un precio que hace que el comprador se sienta menos dueño de un portátil que participante en una subasta privada. Aquí, la pantalla táctil se vende como un nuevo capítulo de la informática, aunque la idea lleva tiempo instalada en los ordenadores Windows y ya ha sobrevivido a varios ciclos de promesas.

Apple, eso sí, no se limita a ponerse al día con la competencia: intenta que el retraso parezca una decisión tomada en el momento oportuno. Mientras otros debatían si el dedo necesitaba tocar la pantalla de un portátil, el Mac se mantuvo fiel al trackpad y al control tradicional. Ahora se abre esa frontera, pero, naturalmente, no gratis: hace tiempo que el carácter prémium sirve de justificación universal para una cifra que cualquiera primero comprueba por si acaso no es el precio de un coche.

En esta historia, el argumento de la IA local viene de perlas. Un equipo potente puede ser realmente útil para quienes ejecutan modelos y procesan datos en su propio dispositivo. Pero, en cuanto aparece la palabra «IA» junto a una configuración que cuesta decenas de miles de dólares, también empieza a funcionar como explicación técnica y como perfume caro para la partida contable. Al comprador no le ofrecen solo potencia de cálculo, sino también la esperanza de estar entre quienes, supuestamente, necesitan el futuro precisamente en su configuración máxima.

¿A quién beneficia esta lógica? Al fabricante, evidentemente, aunque aquí evitaremos con prudencia la palabra «evidentemente»: basta con ver cómo una actualización normal se convierte en una excusa para subir el techo de precios. Los profesionales pueden necesitar memoria, pantalla y capacidad de cálculo; a la mayoría le tocará un papel más modesto: contemplar cómo la configuración superior se convierte en escaparate de posibilidades y argumento de venta para toda la gama.

El control táctil puede resultar cómodo, sobre todo en aplicaciones de diseño gráfico, 3D y trabajo con contenidos. Pero la comodidad no elimina la pregunta que la industria prefiere ocultar bajo una capa de cristal: ¿la nueva función resuelve un problema o simplemente ayuda a justificar mejor el nuevo precio? La respuesta no llegará en una presentación, donde cada toque es certero, sino en el trabajo diario, cuando el usuario vuelva a echar mano del trackpad.

Y, aun así, el mercado de los ordenadores caros no desaparece. Lo sostienen necesidades profesionales reales, el deseo de ejecutar IA localmente y las ganas, muy humanas, de comprar lo más potente, sobre todo si al lado pone discretamente que no es para todo el mundo. Así que no estamos ante un simple portátil con una pantalla que se puede tocar, sino ante la misma fórmula de siempre con un chasis nuevo: la tecnología se vuelve más accesible al tacto, pero económicamente sigue sin estar al alcance de cualquiera.

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