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Meta Ray-Ban: las gafas aprenden a mostrar avatares

11/10/2026, 10:27:11 Gadgets
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Meta Ray-Ban: las gafas aprenden a mostrar avatares

Meta prepara actualizaciones para las gafas inteligentes Ray-Ban Display, que incorporarán nuevas funciones, entre ellas la compatibilidad con avatares holográficos. No se trata de un holograma completo flotando en el aire, sino de un personaje digital que aparece en el campo de visión del usuario a través de una pantalla integrada.

Ray-Ban Display son unas gafas creadas por Meta en colaboración con la marca Ray-Ban. A diferencia de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta normales, que utilizan principalmente cámara, micrófonos y altavoces abiertos, la versión Display incorpora una pantalla. Esta permite mostrar información visual directamente ante los ojos sin convertir el dispositivo en un voluminoso casco de realidad virtual.

Una de las funciones anunciadas permitirá usar avatares holográficos. El avatar podría servir de interlocutor o asistente virtual: acompañaría las respuestas de voz, aparecería al interactuar con los servicios de Meta y haría más visual la comunicación con la inteligencia artificial. Por ahora no se ha indicado hasta qué punto será realista el personaje ni si el usuario podrá elegir su aspecto.

La empresa también prevé publicar otras actualizaciones para Ray-Ban Display. La lista detallada de funciones, el calendario de distribución y la disponibilidad de las novedades podrían variar según la región y el software de las gafas. Tampoco está claro si todas las funciones estarán disponibles en ruso y en Rusia: Meta restringe el funcionamiento de sus servicios en distintos países, y algunas prestaciones pueden exigir cuentas y aplicaciones compatibles.

La aparición de avatares apunta hacia dónde intentan llevar los fabricantes la tecnología ponible. Las gafas van dejando de ser un accesorio para grabar y hacer llamadas y se convierten en una interfaz para hablar con asistentes digitales. Eso sí, antes de que un personaje virtual resulte más útil que una respuesta de voz corriente, al sector aún le quedan muchas presentaciones, promesas y actualizaciones de firmware.


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El artículo trata sobre las próximas actualizaciones de las gafas inteligentes Meta Ray-Ban Display. La principal novedad será la compatibilidad con avatares virtuales, llamados «holográficos» de forma aproximada. Se mostrarán en la pantalla integrada de las gafas y acompañarán las respuestas de un asistente digital o la interacción con los servicios de Meta.

En este caso, el término «holográfico» no significa que aparezca un holograma real en el aire. Se trata de un personaje digital que el usuario ve a través de una pantalla integrada en las gafas. Por tanto, la tecnología se entiende mejor como una interfaz visual para la inteligencia artificial.

Las Ray-Ban Display se diferencian de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta normales porque incorporan una pantalla. El modelo estándar utiliza cámara, micrófonos y altavoces abiertos, pero no muestra imágenes ante los ojos. La versión Display añadirá esa dimensión visual y conservará el formato de unas gafas normales y las funciones de control por voz.

En potencia, el avatar podría hacer de interlocutor o asistente virtual. Acompañaría visualmente las respuestas de voz, aunque aún no se han dado detalles. Se desconoce hasta qué punto será realista, si el usuario podrá cambiar su aspecto y qué idiomas serán compatibles.

Meta también promete otras actualizaciones, pero no ha anunciado la lista completa de funciones ni las fechas de distribución. Las prestaciones podrían depender del país, la versión del software y la disponibilidad de una cuenta compatible. Para los usuarios rusos importan las restricciones que afectan a los servicios de Meta y la incertidumbre sobre la compatibilidad con el ruso: un anuncio internacional no garantiza que la función vaya a estar disponible en Rusia.

La noticia refleja una tendencia general del mercado de la tecnología ponible. Los fabricantes intentan convertir las gafas, hasta ahora dispositivos para grabar, hacer llamadas y escuchar audio, en una interfaz permanente para la inteligencia artificial. Sin embargo, la utilidad práctica del avatar aún no está demostrada: podría ser una forma cómoda de visualizar al asistente o quedarse en una capa vistosa, pero voraz en energía, alrededor de la ya conocida respuesta de voz.

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