
Los FiiO FG3 son unos auriculares gaming con cable creados por una marca que antes se había hecho un nombre con equipos audiófilos: los reproductores JM21 y los convertidores digital-analógico FA15. En junio de 2026, la empresa entró en el mercado de los auriculares para juegos con un conjunto poco habitual en esta categoría: dos transductores dinámicos por copa, uno de 50 mm para los graves y medios y otro de 16 mm para los agudos.
Los FiiO FG3 cuestan 69,99 dólares o libras esterlinas, unos 140 dólares australianos. En el momento de la prueba no se vendían en Australia. Por ese precio, el comprador recibe los auriculares, un micrófono desmontable, un cable con unidad de control y un adaptador USB de USB-C a USB-A. Son compatibles con PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
La conexión principal se realiza mediante un conector de 3,5 mm. El cable incluido no es desmontable y resulta bastante corto para conectarlo a un dispositivo portátil o a un mando. Es más práctico usar la unidad de control incluida: permite ajustar el volumen, silenciar el micrófono y cambiar los preajustes del ecualizador; se conecta mediante un cable largo por USB-C o USB-A con el adaptador.
El diseño de los FG3 es bastante discreto. Las copas están ligeramente inclinadas, giran en horizontal y en vertical, y los auriculares se pueden plegar. El micrófono se desmonta, así que el conjunto se convierte en un equipo de viaje compacto. La caja no incluye funda. El plástico y la fina diadema metálica no transmiten una sensación prémium, y no hay controles independientes en las copas.
El principal problema es el ajuste. Las almohadillas son suaves, pero la diadema no está suficientemente acolchada y la estructura aprieta bastante la cabeza. Tras varias horas, el probador tuvo que hacer pausas por el dolor. Para largas sesiones de juego o una jornada de trabajo completa, los FG3 son menos adecuados que muchos de sus competidores.
FiiO prescindió de una aplicación específica: el ecualizador se configura en la web de la marca. Así se evita instalar otro programa en el ordenador, de esos que prometen orden y solo añaden otro proceso en segundo plano. Pero tiene un precio desagradable: sin conexión a Internet no se pueden cambiar los ajustes. La web ofrece tres preajustes principales —juegos, cine y música—, además de un modo personalizado. La unidad de control permite alternar entre las opciones elegidas incluso en una consola o una portátil.
No hay cancelación activa de ruido (ANC). El diseño cerrado y el aislamiento pasivo atenúan bastante bien el ruido de la calle, pero los sonidos fuertes siguen colándose.
El sonido tiene una marcada curva en V: destacan los graves y los agudos, mientras que los medios quedan en segundo plano. La separación de sonidos es realmente buena: las voces de los personajes y el chat de voz se distinguen incluso en escenas tensas, y se oyen pasos y sonidos de objetos lejanos. La configuración funciona bien para la música y para juegos con muchos diálogos o elementos rítmicos.
Pero en los juegos los graves suelen sonar retumbantes y turbios. A los disparos les falta pegada, a las explosiones, contundencia física, y los monstruos rugientes parecen acatarrados. El zumbido de fondo de las ciudades y los mundos abiertos se convierte en un murmullo pesado. El ecualizador corrige parcialmente el problema, pero no consigue eliminar por completo la turbiedad, y algunos modos incluso la acentúan.
El 7.1 virtual amplía la escena sonora y ayuda a distribuir los efectos ambientales alrededor del jugador, pero no llega a ser sonido envolvente auténtico. El micrófono desmontable cumple su función, aunque graba la voz con algo de ronquera y crepitación. Su brazo flexible permite ajustar con precisión el ángulo y la altura.
Las pruebas duraron unas tres semanas. Se usaron con un PC gaming, un móvil Android, YouTube, series y música. Los juegos principales fueron Nioh 3 y Total War: Pharaoh; también se probaron Old School Runescape, Isonzo, Slay the Spire, Crying Suns y la beta de Mortal Shell 2. Al conectarlos a un móvil Android, el sonido se entrecortaba.
La conclusión es sencilla: los FiiO FG3 destacan por el precio, la portabilidad, sus dos transductores y la posibilidad de ajustar el sonido sin instalar una aplicación. Pero la comodidad, el micrófono y, sobre todo, la respuesta de graves impiden considerarlos la mejor opción para jugar. Con un descuento de 10 dólares o libras, podrían convertirse en una compra muy atractiva; aun así, a la segunda generación gaming de FiiO le queda mucho por mejorar.
Los FiiO FG3 son los primeros auriculares gaming de FiiO, una marca de audio conocida hasta ahora por los reproductores portátiles JM21 y los convertidores digital-analógico FA15. Se presentaron en junio de 2026 y cuestan 69,99 dólares o libras, por lo que son más asequibles que muchos auriculares gaming con cable. En Australia aún no se vendían cuando se realizó la prueba.
Cada copa incorpora dos transductores dinámicos: uno de 50 mm para los graves y medios y otro de 16 mm para los agudos. Es una configuración poco habitual en el segmento gaming. Ofrece una buena separación de sonidos: las voces de los personajes, el chat de voz, los pasos y los pequeños detalles sonoros se distinguen incluso en escenas de juego tensas. La música, los diálogos y los juegos rítmicos también suenan bien.
Su principal defecto está en los graves. En los juegos suelen sonar retumbantes y turbios: a los disparos les falta energía, las explosiones pierden fuerza y los rugidos de los monstruos no convencen. El ruido de fondo de las ciudades y los mundos abiertos puede convertirse en un zumbido pesado. El ecualizador, disponible en la web de FiiO, modifica parcialmente el sonido, pero no elimina el problema. Ofrece preajustes para juegos, cine y música, además de uno personalizado. La unidad de control permite cambiarlos incluso al conectar los auriculares a una consola o una portátil.
No hace falta instalar una aplicación específica, algo práctico que evita añadir más programas al PC. Sin embargo, es imposible cambiar los ajustes sin Internet. El 7.1 virtual amplía un poco la escena sonora, pero no convierte los auriculares en un sistema envolvente completo.
El paquete incluye un micrófono desmontable, una unidad de control y un adaptador USB. Los auriculares se conectan por 3,5 mm o USB-C y son compatibles con PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Las copas se pliegan y el micrófono se desmonta, por lo que los FG3 son fáciles de transportar. No incluyen funda.
El ajuste resultó discutible: las almohadillas son suaves, pero la diadema tiene poco acolchado y la estructura aprieta la cabeza. Tras varias horas, el probador necesitaba hacer pausas. El micrófono cumple, aunque puede grabar la voz con algo de crepitación. No hay cancelación activa de ruido; las copas cerradas solo atenúan moderadamente el ruido exterior. Al conectarlos a un móvil Android, el sonido se entrecortaba.
Los auriculares se probaron durante unas tres semanas con Nioh 3, Total War: Pharaoh, Old School Runescape, Isonzo, Slay the Spire, Crying Suns y la beta de Mortal Shell 2, además de música, YouTube y series. En conjunto, los FiiO FG3 resultan interesantes por su precio, portabilidad, doble transductor y ecualización flexible, pero quedan por detrás de sus rivales en comodidad y calidad de graves en los juegos. Un descuento de 10 dólares o libras los convertiría en una opción especialmente atractiva.