
OXS Storm A2 son unos auriculares inalámbricos para videojuegos compatibles con dispositivos actuales: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC y también móviles. A primera vista son bastante corrientes: plástico gris oscuro y unas hendiduras en forma de X en las copas que, por desgracia, no les dan estilo, sino más bien un aire anticuado. La diadema, en cambio, resulta mucho más atractiva y destaca por su tamaño compacto: los auriculares son más ligeros y menos aparatosos que muchos de sus competidores. Apetece llevárselos: su diseño plegable y su poco peso permiten meterlos sin esfuerzo en la mochila. Apenas hay pegas con los materiales: todo parece sólido al tacto, y el acolchado de la diadema y las almohadillas es suave y está bien fijado, aunque todavía es pronto para hablar de comodidad tras muchas horas de juego: les falta mullido y las orejas empiezan a cansarse. Las almohadillas son bastante finas: al cabo de un par de horas, los transductores presionan las orejas de forma apreciable; y, aunque uno se acostumbre, sigue notándolo. Pero las ha habido peores.
Sorprende la calidad del sonido: todas las frecuencias están bien resueltas, los detalles convencen y da gusto tanto escuchar música como jugar. La función integrada de sonido envolvente añade sensación de inmersión y refuerza los graves. Sin embargo, la cancelación activa de ruido (ANC) es rudimentaria: atenúa solo los graves, pero no elimina por completo el ruido de fondo. No conviene esperar milagros de este módulo: no está a la altura de unos auriculares caros. También decepciona que no haya software propio: no se puede ajustar el sonido ni cabe esperar actualizaciones del firmware.
El principal inconveniente es el micrófono. El sonido tiene ruido de fondo, poca definición y, a veces, no funciona hasta reiniciar el dispositivo. La conexión es fiable, pero emparejarlo por Bluetooth requiere paciencia. A cambio, es fácil cambiar de un dispositivo a otro y la batería dura hasta 70 horas: la cifra del fabricante se confirmó en la práctica. También se pueden usar mientras se cargan, aunque el cable es algo corto. Todo esto cuesta 130 dólares: por ese precio se obtiene un auricular ligero y versátil con sonido envolvente, pero hay concesiones; la comodidad y el software han pasado de largo.
En la caja: los auriculares, un micrófono desmontable, dos adaptadores USB (Type-A y Type-C) y una funda de cuero. El diseño no destaca: la versión gris es sosa y la blanca tiene mejor aspecto. Todo es sencillo: cuatro botones de control, tres en la copa izquierda (volumen y encendido) y uno en la derecha (ANC, modo transparencia y sonido envolvente). Son pequeños, pero se encuentran a tientas. El micrófono es flexible, aunque no siempre se dobla como uno quiere. Los auriculares son ligeros, casi ingrávidos. Ideales para la calle.
El sonido es el punto fuerte de los Storm A2. Todas las frecuencias suenan limpias y equilibradas, y los graves son potentes y no distorsionan: funcionan bien para jugar, escuchar música y ver películas. Pero, como las almohadillas no tienen suficiente grosor, el sonido no llega a envolverte del todo: se cuela más «aire» que con otros modelos. Hay un siseo de fondo; no es grave y en los juegos pasa inadvertido, pero está ahí.
El ANC solo actúa sobre los graves y no elimina por completo el ruido ambiental. El modo transparencia, en cambio, deja pasar los sonidos del exterior. Las principales pegas son el micrófono: distorsiones, chasquidos y, a veces, deja de funcionar. La conexión no da problemas: se enlaza rápido con el PC y la PS5; el Bluetooth tarda algo más. Se puede cambiar de modo manteniendo pulsado el botón. El cable es corto y, en modo con cable, no funcionan ni el ANC ni el «sonido envolvente».
Las 70 horas de autonomía anunciadas son reales. Durante varios días de pruebas no hizo falta cargarlos. Si buscas unos auriculares ligeros y multifunción a un precio razonable, echa un vistazo a los Storm A2, pero cuenta con ciertas concesiones.
Si el micrófono es lo más importante, busca otras opciones. Si quieres más ajustes, están los Skullcandy Crusher PLYR 720, aunque juegan en otra liga de precios.
Bueno, otra «sensación económica» con nombre rimbombante y la eterna falta de comodidad. El diseño remite a una época en la que se creía que una hendidura en forma de X era la cumbre de la estética y que el «plástico gris oscuro» encajaba en cualquier hogar. A algunos les gustarán el minimalismo y el cuerpo plegable; es una ventaja para quienes juegan con la mochila a cuestas. El sonido sí que sorprende: hay equilibrio, las películas se disfrutan y los juegos funcionan, pero las almohadillas enseñan a apreciar el significado de «incomodidad». El publicitado ANC solo combate los graves, y el micrófono es como una carta rara de una caja de botín: o funciona, o cruje, o sencillamente no aparece. No hay software ni habrá actualizaciones, así que nada de entretenerse con los ajustes. Pero si te gusta la estabilidad y no esperas milagros, por algo más de cien dólares puede ser un caballo de batalla bastante honrado. La batería fiable, el sonido decente y la versatilidad compensan su aire anticuado. A los más exigentes se les recomienda mirar los Skullcandy y pagar una vez y media más por comodidad y ajustes; para el resto, los Storm A2 son «un caballo oscuro para una vida luminosa». Siempre puedes comprarte una funda y unos auriculares mejores, pero ¿para qué, si tienes aburrimiento funcional por 130 dólares?