
Valve ha vuelto a acordarse de su célebre y desdichado invento, el Steam Controller. Ahora venden este mando nada menos que por 100 dólares. Para quien no esté al tanto: Valve es una gran empresa estadounidense, conocida por su plataforma de videojuegos Steam y por títulos de culto como Half-Life y Portal. En 2015 intentó irrumpir en el mercado de los mandos con su Steam Controller, que supuestamente iba a revolucionar la industria. Pero algo salió mal: el mando resultó demasiado poco convencional para el usuario medio y su diseño parecía el intento de cruzar un mando a distancia de televisión con un murciélago. La producción cesó en 2019.
Y ahora, años después, vuelven a tentar a los jugadores con esta maravilla tecnológica, pero a un precio por el que uno podría comprar dos consolas de gama media decentes. Actualizaciones radicales: ninguna. El mismo diseño controvertido, paneles táctiles en lugar de joysticks clásicos y compatibilidad con Steam Big Picture (un modo especial de interfaz para manejar el ordenador desde el sofá). Como mucho, prometen una compatibilidad más amplia.
Internet se ha dividido, como de costumbre: unos consideran que la compra no tiene sentido; otros sienten nostalgia por aquellos tiempos en que el Steam Controller era algo exótico. Muchas reseñas recuerdan lo difícil que era acostumbrarse a los paneles táctiles y que faltaba precisión para los juegos más exigentes. Pero también hay quien se ha acostumbrado: los jugadores retro o quienes simplemente están hartos de lo corriente aseguran que, tras mucho entrenamiento, se pueden conseguir sensaciones maravillosas.
Si te gustan los experimentos y quieres probar en tus propias carnes las «innovaciones» de Valve, adelante: ahí te espera tu entrada de 100 dólares. Los demás harían mejor en quedarse con opciones de gama media como el mando de Xbox o el DualShock de PlayStation: al menos con esos sabes enseguida por qué estás pagando.
El Steam Controller vuelve a aparecer en las estanterías. Valve hace como si los errores del pasado no significaran nada… o como si nadie se hubiera dado cuenta. El diseño antiguo se vende como una innovación, aderezada con un precio para coleccionistas. Los paneles táctiles siguen divirtiendo a los veteranos de las guerras de consolas, mientras Valve apela a la nostalgia de quienes aún recuerdan los tiempos de Steam Machines.
El aparato está hecho para amantes de los fracasos raros y para quienes compran cualquier cosa a cualquier precio si es difícil de encontrar. Los demás se ríen con tristeza: pagar más por un mando experimental que por soluciones clásicas y probadas es una estrategia discutible. Valve se mantiene fiel a su línea: no arreglar, sino vender una y otra vez. ¿Cuántos seguirán dispuestos a creer en las innovaciones de una empresa que hizo los mejores juegos? Es un misterio. Pero nadie aprende la lección: si lo compraron una vez, lo comprarán por segunda vez, aunque luego vuelvan a reírse. Todo un clásico del género.