Gadgets: el Galaxy S26 Ultra estrena una pantalla privada mientras los medios de videojuegos recurren a la IA | Noticias de gadgets perec.ru

La pantalla privada del Galaxy S26 Ultra y el abismo del contenido generado por IA

3/3/2026, 9:01:00 Gadgets
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Crónica:
La pantalla privada del Galaxy S26 Ultra y el abismo del contenido generado por IA

Samsung ha vuelto a montar su gran espectáculo Unpacked, donde, como de costumbre, exhibe relucientes novedades como si reinventara la rueda cada año. Esta vez la compañía ha sacado tres smartphones y dos pares de auriculares, pero, como siempre, el Galaxy S26 Ultra se ha llevado todo el protagonismo. No porque brille ni porque cueste como un coche de segunda mano, sino porque, para sorpresa de todos, incorpora una tecnología nueva que al menos intenta resolver un problema real. Se llama Privacy Display: una pantalla que no se limita a emitir luz, sino que decide hacia dónde dirigirla.

Conviene entender hasta qué punto es un truco ingenioso. No es una lámina camaleónica que a la semana se llena de burbujas y se despega por las esquinas. Es una tecnología integrada directamente en la matriz OLED. La historia se remonta a 2024, cuando Samsung Display presentó por primera vez Flex Magic Pixel. Esa misma «magia» vive ahora en el S26 Ultra: la pantalla puede cambiar la dirección de la luz a nivel de píxel. Imagina que unos píxeles funcionan con un ángulo amplio y otros con uno estrecho. Cambias de modo y tú ves la pantalla con normalidad, mientras que la persona de al lado solo ve una mancha gris deprimente. En una época en la que pasamos media vida con el móvil en la mano, en el metro, en una cafetería o haciendo cola, suena casi a salvación.

La competencia también ha intentado proteger la privacidad, por ejemplo con la tecnología SureView de HP. Pero tiene un inconveniente evidente: está en los portátiles de HP, no en el teléfono que llevas a todas partes, hasta al baño. Así que, si no quieres que el vecino de asiento estudie tus operaciones bancarias o tus gustos literarios en tus mensajes, el Galaxy S26 Ultra podría ser una compra sorprendentemente sensata.

Todo lo demás de la gama S26 parece la actualización anual «por cumplir»: cámaras un poco mejores, procesadores un poco más rápidos y, como manda la tradición de 2026, todo un poco más caro. Ahora cuesta especialmente recomendar los S26 y S26+ básicos a alguien cuyo Galaxy actual todavía no se arrastra por pura vejez.

Mientras los periodistas prueban los dispositivos y preparan sus análisis completos, en el mundo tecnológico se avecina otro tipo de espectáculo. Metacritic ha retirado una reseña del juego Resident Evil Requiem; no porque el texto fuera malo, sino porque no lo había escrito un ser humano. La publicó el sitio británico VideoGamer, pero el supuesto «autor», llamado Brian Merrygold, solo existía en la imaginación de una red neuronal. La página del «periodista» incluía un texto mal disimulado y su avatar llevaba un nombre de archivo de lo más elocuente: ChatGPT-Image.

La historia resulta aún más curiosa si recordamos que ClickOut Media, la empresa editora de VideoGamer, despidió hace muy poco a trabajadores de sus redacciones de videojuegos y decidió sustituirlos por una producción masiva de textos con ayuda de la IA. Y aquí está el resultado: desaparecen las reseñas y se multiplican los autores falsos.

Mientras unas corporaciones intentan hacer pantallas más inteligentes, otras claramente se vuelven más tontas por su cuenta.


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Samsung presenta una tecnología de pantalla privada que por fin sirve para algo. Los píxeles cambian, la imagen se oculta y los usuarios se alegran. Todo muy bonito hasta que miramos la gama S26, con unas novedades tan inspiradoras como una reforma en el portal: una mano de pintura y un pequeño aumento de precio.

Al mismo tiempo, la industria del videojuego intenta demostrar que solo las máquinas escriben peor que las personas. VideoGamer despide a su plantilla y se inventa periodistas de la nada. A uno de esos «periodistas» hasta le pusieron Brian Merrygold, nombre que suena al seudónimo de un actor de un anuncio de cereales. Metacritic retira las reseñas escritas por máquinas, pero el torrente ya no se puede detener.

Los dos mundos avanzan en paralelo. Uno trata de tecnologías que al menos protegen al usuario de las miradas ajenas. El otro, de tecnologías que protegen a los empleadores de tener que pagar sueldos. Entre líneas no se lee progreso, sino la búsqueda de la forma más barata de sustituir la realidad por una simulación. Pero los dos procesos siguen adelante, porque así funciona el mercado cuando nadie quiere pagar por algo auténtico.

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