Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Культура TODAY / Зарубежная культура»
Аниме больше не нужно искать — оно само находит зрителя. Раньше американский поклонник японской анимации ждал ночного блока Toonami на Cartoon Network, обменивался VHS-кассетами или разыскивал в интернете низкокачественные эпизоды с любительскими субтитрами. Теперь знакомство с сериалом может начаться с 30-секундного ролика в TikTok, реплики олимпийской фигуристки о любимом герое или музыкального трека, вдохновлённого Jujutsu Kaisen.
Эти перемены обсуждали на Anime Future Forum компании Crunchyroll в Нью-Йорке. На панели «Инфлюенсеры, формирующие аниме-фандом» встретились рэпер Big Sean, олимпийская фигуристка Amber Glenn и блогер Jordan Howlett. Они работают в разных сферах, но сходятся в одном: соцсети сделали любовь к японской анимации заметной частью массовой культуры.
Big Sean познакомился с аниме ещё до эпохи соцсетей. Он вспоминал Toonami, Dragon Ball Z, Cowboy Bebop, Gundam Wing и YuYu Hakusho, который недавно пересмотрел. Рэперу и его друзьям из Детройта были близки сюжеты о преодолении трудностей и борьбе с почти невозможными обстоятельствами. Увлечение повлияло и на его музыку: однажды во время записи альбома у него дома оказался Sean Schemmel — англоязычный голос Goku.
История американского аниме-фандома началась ещё в 1963 году, когда на телевидении появился Astro Boy. Затем были обмен VHS, тематические конвенты, а в конце 1990-х — Pokémon, Dragon Ball Z, Sailor Moon и Toonami. Сегодня рост поддерживают стриминги и цифровая манга. Crunchyroll запустил отдельную платформу с более чем 250 локализованными англоязычными тайтлами. А фильм Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle собрал почти 794 млн долларов и стал самым кассовым аниме-фильмом в истории.
Но подписка — лишь половина истории. Вторая половина начинается с алгоритма, который подсовывает зрителю эффектный монтаж, даже если тот вовсе не собирался смотреть аниме. Jordan Howlett заинтересовался Solo Leveling после нескольких клипов и фанатских эдитов: после первого ролика ему стало любопытно, после второго он уже записал название в телефон, чтобы не забыть сериал.
Фанатские видео за несколько секунд упаковывают эмоциональный поворот, драму героя или зрелищную битву, добавляя музыку, переходы и немного цифровой тоски. Amber Glenn призналась, что некоторые эдиты вызывают у неё больше эмоций, чем полнометражные фильмы, и помогают переносить эти чувства в собственные выступления.
Glenn смотрит аниме, занимается косплеем и перевоплощалась в Qifrey из Witch Hat Atelier, а также в Yor и Loid Forger из Spy x Family. Во время олимпийского выступления она рассказывала о любви к Maki Zenin из Jujutsu Kaisen. Она также упомянула One Piece on Ice — японское ледовое шоу по мотивам популярного аниме. После участия в Dancing With the Stars фигуристка планировала продолжить просмотр третьего сезона The Apothecary Diaries.
Масштаб заметен и в цифрах: в TikTok опубликовано почти 178 млн видео с хэштегом #anime, а сообщество аниме в Threads насчитывает более 531 тыс. участников. По исследованию Crunchyroll, подготовленному National Research Group и представленному на форуме, 77% опрошенных зрителей рекомендовали аниме человеку, который раньше его не смотрел. Две трети международных фанатов заявили, что смотрят больше аниме, чем три года назад. Среди людей от 16 до 24 лет его регулярно смотрят 39%, тогда как среди всего населения — 21%.
К марту 2026 года у Crunchyroll было более 21 млн платных подписчиков по всему миру. Стриминги упростили просмотр, а соцсети — случайное знакомство. Иногда человеку достаточно одного клипа, чтобы превратиться из случайного зрителя в фаната.
Соцсети изменили и публичное отношение к увлечению. Косплей, макияж, фан-арт и обсуждения сериалов превратили фандом в часть личности людей, чья профессия никак не связана с аниме. Glenn познакомилась с жанром через Yuri!!! on Ice и даже общалась с участниками его творческой команды во время подготовки продолжения, которое отменили в 2024 году. Когда её известность выросла, интерес к аниме стал заметной частью её образа, а после Олимпиады она получила огромное количество тематических подарков.
Howlett столкнулся с тем же эффектом после случайной фразы о любимой игре по Dragon Ball Z и Vegeta. Подписчики заполнили его сообщения спорами о персонаже — непринуждённый ответ внезапно превратился в клуб дебатов.
Фандом, конечно, не избавился от привратников, которые решают, кто «настоящий» фанат. Megan Thee Stallion, например, сталкивалась с сексистскими нападками из-за любви к аниме. Но соцсети всё же дали больше возможностей найти единомышленников — даже тем, кто не считает себя частью традиционного сообщества.
Аниме проникло в спорт и кино. Noah Lyles праздновал победы жестом Kamehameha из Dragon Ball Z и показывал карты Yu-Gi-Oh!. Naomi Osaka использовала эстетику magical girl в нарядах на US Open 2024. Cooper Flagg называл Crunchyroll самым часто используемым приложением и говорил о любви к One Piece, а Jalen Brunson заявил в TikTok Knicks, что готов «умереть на этом холме»: бойцы Dragon Ball Z сильнее героев Invincible.
Michael B. Jordan черпал вдохновение из Naruto, Dragon Ball Z и Hajime no Ippo для режиссёрского дебюта Creed III, особенно для боевых сцен. Причина такой близости проста: в центре многих аниме — аутсайдер, который сталкивается с невозможными препятствиями, выходит за пределы своих возможностей и отказывается сдаваться.
Для Big Sean это источник мотивации. Howlett рассказывал, что в детстве, когда сталкивался с травлей и одиночеством, узнал себя в Naruto и впервые почувствовал себя частью большой истории. Такие персонажи помогают зрителям представить, кем они могут стать, а желание поделиться этой надеждой приводит к новым фанатам.
Anime NYC в 2026 году зафиксировал 172 тыс. посещений за четыре дня против 148 тыс. годом ранее. Онлайн-знакомства превращаются в дружбу, встречи на конвентах и сообщества. Интернет не создал любовь к аниме — он лишь сделал её громче, заметнее и заразительнее. Теперь спрятаться от неё почти невозможно.
Статья рассказывает, как социальные сети изменили американский аниме-фандом: знакомство с японской анимацией больше не зависит только от телевидения, физических носителей, стримингов и советов знакомых. Теперь зритель может прийти к сериалу через короткий TikTok-ролик, фанатский монтаж, упоминание спортсмена или музыкального исполнителя. Такой путь часто начинается случайно: клип показывает эмоциональную сцену, битву или образ героя, а затем подталкивает человека найти оригинальный сериал.
Тема обсуждалась на Anime Future Forum компании Crunchyroll в Нью-Йорке. Участниками панели стали рэпер Big Sean, олимпийская фигуристка Amber Glenn и контент-мейкер Jordan Howlett. Big Sean рассказал, что познакомился с аниме благодаря Toonami и вырос на Dragon Ball Z, Cowboy Bebop, Gundam Wing и YuYu Hakusho. Он воспринимает аниме как источник мотивации, поскольку многие его истории посвящены преодолению трудностей и раскрытию скрытого потенциала. Важной деталью стало воспоминание о визите Sean Schemmel, англоязычного голоса Goku, в дом рэпера во время записи альбома.
История распространения аниме в США началась с Astro Boy, появившегося на американском телевидении в 1963 году. В дальнейшем фанатские сообщества росли благодаря обмену VHS и конвентам, а в конце 1990-х годов новый импульс дали Pokémon, Dragon Ball Z, Sailor Moon и Toonami. В 2026 году у Crunchyroll было более 21 млн платных подписчиков по всему миру. Компания также развивала цифровую мангу с более чем 250 локализованными англоязычными тайтлами. Фильм Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle собрал почти 794 млн долларов и стал самым кассовым аниме-фильмом в истории.
Соцсети изменили не только способ поиска сериалов, но и публичное выражение фанатских интересов. В TikTok насчитывается почти 178 млн видео с хэштегом #anime, а сообщество аниме в Threads превышает 531 тыс. участников. По исследованию Crunchyroll, проведённому National Research Group, 77% опрошенных зрителей рекомендовали аниме людям, которые раньше его не смотрели. Две трети международных фанатов заявили, что смотрят больше аниме, чем три года назад. Среди людей 16–24 лет доля регулярных зрителей составляет 39%, против 21% среди населения в целом.
Фанатские эдиты стали самостоятельной формой творчества. Они сжимают эмоциональные повороты, арки персонажей и зрелищные сражения до нескольких секунд, используя музыку и монтаж. Amber Glenn отметила, что некоторые такие ролики вызывают у неё больше эмоций, чем полнометражные фильмы. Фигуристка занимается косплеем, перевоплощалась в персонажей Witch Hat Atelier и Spy x Family, рассказывала о любви к Maki Zenin из Jujutsu Kaisen, ждёт третий сезон The Apothecary Diaries и видит связь между аниме и фигурным катанием в японском шоу One Piece on Ice. Её личное знакомство с аниме началось с Yuri!!! on Ice; продолжение проекта отменили в 2024 году.
Аниме стало заметным в спорте и Голливуде. Noah Lyles празднует победы жестом Kamehameha и показывает карты Yu-Gi-Oh!, Naomi Osaka использовала эстетику magical girl на US Open 2024, Cooper Flagg говорил о любви к One Piece, а Jalen Brunson публично защищал Dragon Ball Z в сравнении с героями Invincible. Michael B. Jordan вдохновлялся Naruto, Dragon Ball Z и Hajime no Ippo при создании Creed III.
Социальная видимость не устранила гейткипинг и сексизм: Megan Thee Stallion сталкивалась с нападками из-за любви к аниме. Однако онлайн-платформы расширили доступ к сообществам и помогли людям находить единомышленников. Это видно и по конвентам: Anime NYC в 2026 году зафиксировал 172 тыс. посещений за четыре дня против 148 тыс. в 2025-м.
Главный вывод материала: интернет не создал любовь к аниме, а сделал её проще для публичного выражения и случайного обнаружения. Фанатская страсть теперь переходит из роликов в косплей, спорт, музыку, кино, дружбу и реальные сообщества. Аниме стало частью массовой культуры именно потому, что его поклонники научились постоянно делиться тем, что любят.