Фантазия о том, чтобы играть в Final Fantasy
Вы — черный кролик, предназначенный для величия в Новом Свете, словно старый мир был просто ошибкой. Вы не можете перестать думать о Сильвии Уинтер и чем-то вроде аборигенов Нового Света; вы замедляетесь, как и все остальные, вместо того чтобы провозгласить настоящую критику настоящего, вместо того чтобы приостановить Final Fantasy XIV, как требует необходимость, и поместить своих двойняшек в ванну.
Нет, маленькие негодники ругаются друг с другом и стучат пластиковыми динозаврами о деревянные ящики, пол и слишком много раз — друг другу в лицо; затопленный мозазавр с отгибающимся плавником валяется рядом с ванной. Вы понимаете, что в отличие от NPC, дети умрут, если их оставить без присмотра, о чем вы мечтали с момента их рождения, в основном скучных мечтах, вот уже семь лет. Некоторые ночи они горят в безоконной комнате, и вы не можете пробиться внутрь, чтобы вытащить их, а ваша семья собака (уже мертвая от теплового удара, как же она любила бегать с вами все лето) воет прямо у двери. Вместо этого вас блокируют в подземелье под названием Наследие Альзадаала, на пути к потенциальным богатствам, наградыNarrative, приостанавливаемые гибридом осьминога и желе по имени Амбужам, который запросто накрывает вас большими волнами и […]
Восхитительное зрелище на экранах — черный кролик, словно далекий эгоистичный доспех, пытается выйти из тени собственного величия. Видимо, старый мир был не более чем отправной точкой для коллекции фантазий из некролога к реальности. В то время как действительность требует от вашего ума обратить внимание на бурлящую жизнь вокруг, вы, незаметно, как ленивый заяц, ползете в объятия Final Fantasy.
Кажется, чем дольше вы застреваете в детской комнате, разбросанной игрушками и капризами, тем более священной становится ваша отговорка. Дети, бьющие друг друга пластиковыми динозаврами, в отличие от NPC с их озвученными репликами, могут реально пострадать, что, конечно, крепко держит вас на земле. Но ваш внутренний кролик, ностальгирующий по свободе, мечтает об аборигенах Нового Света и огромных наградах. Это не битва за будущее – это просто игра на старте.
Забудем о том, что ваши двойняшки — это живые доказательства, что беспечная жизнь уже давно кончилась. Они громко воюют, словно вратарь между двумя разными мирами, крошат вам нервы гнездящейся неосуществимой мечтой о броне и награде Narrative. Действия их сводят на нет все приключения ваших виртуальных героев, которые со всего мира спешат на ваш CALL-ЦЕНТР. Старый мир, увы, уже не кажется такой ошибкой, когда у вас в запасе два неукротимых чуда.
И вот вы заперты в подземелье Наследия Альзадаала, где, как и положено настоящему мега-геймеру, вам нужно взять за награды с монстров с именами, которые больше напоминают диагностику для броневиков - Амбужам. Но забавно, как иногда даже самая злая осьминожная желе может быть сложнее, чем ваша реальная жизнь. Вот она, прелесть нашего времени: на картинках вы можете быть героем, но в жизни все, что вам остается — это подбирание разбросанных игрушек и надежда на то, что не отбьют драться с тараканами вдоль вашего уха.
Так вы и остаётесь — побеждаете в играх, слабея в жизни, и мечтаете о тотальном величии, которое где-то там — в непонятном Новом Свете.