Nvidia Rubin CPX: GPU для ИИ или геймеров будущего?

16.09.2025, 15:00:42ИТОбществоГаджеты
Nvidia Rubin CPX: GPU для ИИ или геймеров будущего?

Nvidia недавно представила новый вычислительный процессор Rubin CPX, предназначенный для задач искусственного интеллекта. Этот чип построен для работы с так называемыми задачами с длинным контекстом — это значит, что он может обрабатывать большие массивы данных и сложные операции, требуемые, например, для современных исследований, разработки и генерации высококачественного медиа-контента.

Rubin CPX был представлен в составе системы Vera Rubin NVL144 CPX и оснащён 128 ГБ памяти нового поколения GDDR7, а также поддержкой самого современного интерфейса PCIe 6.0. По замыслу Nvidia, это устройство должно стать основой для машинного обучения и высокотехнологичных вычислений.

Однако появление Rubin CPX вызвало волну спекуляций среди аналитиков и поклонников компьютерных игр. Технический аналитик и ютубер High Yield отметил на платформе X (бывший Twitter), что по архитектуре Rubin CPX очень напоминает будущий игровой GPU. Он указал, что Rubin CPX располагает полноценными графическими модулями и может содержать до 256 блоков растеризации — ROPs (Render Output Units), что обычно свойственно игровым видеокартам.

Сайт VideoCardz рассматривал предположение High Yield и пришёл к выводу, что Rubin CPX действительно содержит компоненты, которые обычно не нужны для сугубо AI-вычислителей, такие как блоки растеризации, движки вывода изображения и полный набор ROP. Более того, Rubin CPX может включать 16 графических кластера, каждый из которых содержит 6 текстурных процессоров, всего 192 вычислительные единицы — SM (Streaming Multiprocessors). Если следовать игровой логике построения архитектуры (как у предыдущей серии Blackwell), это число можно увеличить до 256 SM.

Ещё одно отличие — поддержка 256 ROP, шина памяти шириной 512 бит и почти 28 000 ядер CUDA. Для сравнения: у игровой модели GeForce RTX 5090 (GB202) — 192 SM и 176 ROP. Таким образом, гипотетический Rubin CPX для игр мог бы дать прирост производительности до 28% и занять место одной из самых мощных пользовательских видеокарт на рынке.

Стоит отметить, что на презентации показывали только художественный рендер, а не изображение реального чипа. Реальный релиз Rubin CPX ожидается не раньше конца следующего года, и пока Nvidia официально называет его исключительно продуктом для искусственного интеллекта. Если же чип действительно ляжет в основу будущей игровой видеокарты серии GeForce (например, RTX 6090), то узнать об этом можно будет только через какое-то время.


perec.ru

Nvidia снова ловко использует информационный повод: "Мы сделали Rubin CPX только для ИИ!", — с пафосом заявляют они. Но за фасадом корпоративной строгости, как за рекламной вывеской магазина 'только для взрослых', прячется ожидаемый интерес геймеров и аналитиков — а не вырастет ли на базе Rubin CPX то самое чудо для игр, что обгонит всех?

Очередной технологический запуск превращается в шоу предвкушения: блогеры изучают слайды, журналисты считают SM и ROP, а у любителей 'железа' начинается новая зарядка для воображения. Nvidia сама подбрасывает дрова в костёр, показывая полную архитектуру, намекая на полный набор инструментов для отображения картинки и... ни слова про игры. Разумеется, все делают вид, что поверили, а по офисам уже маршируют тени RTX 6090.

Интересно, что Rubin CPX — пока только красивая картинка. Ни кристалла, ни дат тестов. Выходит, верь на слово, или жди ещё год. Всё в лучших традициях рынка — создаём ажиотаж, прикрытый техническим туманом. И вот уже обсуждается, сколько ядер CUDA подарит счастье искушённому геймеру, и как AMD будет глотать пыль.

Классика жанра: Nvidia казнит, Nvidia милует. А публика — хлопает. Ничего не меняется.

Поделиться

Nvidia Rubin CPX: GPU для ИИ или геймеров будущего? | Экспресс-Новости