Новая версия Apex Legends готовит игрокам весьма неожиданный подарок: 5 августа стартует сезон Showdown, и вместе с ним появится новый постоянный режим под названием Wildcard. Разработчики из Respawn решили, что игрокам надоел мирный сбор лута и тактические паузы настолько же, как режиссеру боевика надоедают долгие диалоги. Поэтому Wildcard создан для тех, кто любит темп — тут всё быстрее: убил — никакой аккуратной коробки с трофеями, добыча разлетается по полу, как после разгрома в супермаркете. Лут теперь буквально валяется под ногами ещё пар горячих игроков, и мирная медитация у ящика ушла в прошлое.
Следующая фишка нового режима — настоящая оргия самоповторов: ты и твои товарищи сможете взять одного и того же персонажа хоть всем отрядом. Захотели три Bangalore? Получайте и несите хаос толпой близнецов! Карта Kings Canyon, для верности, сдобрена новым безумством: теперь здесь зиплайны, гравитационные пушки и прочие игрушки, чтобы веселиться до головокружения. А если тебя прибили на ранних минутах — выдохни, в Wildcard тебе дадут второй шанс устоять на ногах и попробовать урвать победу.
Злорадная ирония: режим появился аккурат спустя несколько недель после того, как Epic Games встроила подобный ультрабыстрый формат Blitz Royale в свой Fortnite. Да, можно было бы заподозрить в Respawn подглядывание за соседями, но давайте честно — идеи в жанре рождаются примерно одновременно (или просто распространяются по конференциям по геймдизайну).
На этом праздничный ужин не заканчивается: у ядовитого Caustic появится новая способность Field Research, газовые ловушки и гранаты станут смертоноснее. У Bangalore дымовая шашка теперь разбивает двери и обзаведётся электромагнитным спецэффектом. А ближе к финалу матча — ещё приятней: будут мощные пассивные умения Amps, которые дают бонусы вроде бесконечных патронов, дополнительной брони и улучшенного лечения.
Так что новый сезон — не для слабых нервами. Тут каждый сам за себя — но вместе, если захотите, и даже если вдруг проиграете. Потому что второй шанс — это уже традиция игр этого жанра. Встретимся на поле боя... если осмелитесь рискнуть!
А вот оценить это чудо игровой инженерии попробуем сквозь призму циничного взгляда. Respawn завидует успеху Epic Games? Догоняют, посматривая исподтишка в тетрадку одноклассника. Wildcard — как детище, зачатое не из любви, а от осатанелого страха отстать на модной дискотеке. Их "ускорение геймплея" — необходимость, ведь классика наскучила даже их бабушкам.
Новые фишки, как выбрасывающийся лут и клон-фест членов отряда — всё ради хайпа, всё ради привлечения глазами усталых игроков. "Второй шанс" — не спасение, а маркетинговый ход: держим вас в игре, пока у вас не кончатся нервы! И конечно, странное совпадение с Fortnite – совпадение-ли это? Тут бы добавить театральный вздох.
И, наконец, горстка рюшечек для героев — дыма побольше, газа покруче, бонусов жирнее. Неужели это и есть вершина креатива индустрии? Главное — больше суеты, меньше смысла, пусть всё летит, гремит и пахнет геймдизайном эпохи победившей краткости. Рынок требует как можно больше новых фишек, а игроки всё ещё ждут, когда им снова будет интересно. Вот и весь секрет гениальности нового сезона.