В начале июня игровая индустрия снова вздрогнула: масштабные сокращения в подразделениях Microsoft коснулись и студии King — именно той, что подарила миру бесконечный "три-в-ряд" под маркой Candy Crush. Только остаться без работы здесь особенно “приятно”: ряд анонимных сотрудников рассказал изданию MobileGamer.biz, что им выпала редкая честь пилить сук, на котором сами сидят. Несколько лет дизайнеры уровней, специалисты по пользовательскому опыту, сценаристы и исследователи корпели над созданием и обучением нейросетей — чтобы те делали их собственную работу... быстрее. Итог предсказуем: теперь руководство разъясняет им, что должностей, скорее всего, скоро не станет — за ненадобностью. Под угрозой не только авторы диалогов, но и копирайтеры, что работали над популярной Farm Heroes Saga: говорят, весь лондонский отдел почти пополам укоротят. Один из работников высказался почти без эмоций: "Отвратительно, конечно, когда людей меняют на алгоритмы — но что говорить, ради эффективности и прибыли можно и не людей использовать, даже если компания вообще-то на коне". Он же отметил, что сокращения могут превысить двести человек — такую цифру ранее озвучивали в Bloomberg. В Microsoft всё это кажется обычным бизнесом. Сотрудники других игровых студий корпорации — например, Halo Studios — в частных беседах поделились с Engadget совсем не радужными настроениями: один разработчик был настолько зол, что не стал даже выбирать выражения. Его в числе пяти коллег уведомили об увольнении почти сразу после громкого письма всей команде, где глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер, по информации СМИ, поздравлял всех с ростом доходов Xbox. Тот же источник рассказал, что Microsoft сейчас изо всех сил старается заменить на роботов столько специалистов, сколько возможно, вручая оставшимся инструмент Copilot — тот самый корпоративный ИИ-помощник, в которого компания так верит.
Когда в отделе мобильных игр под названием King, входящем в Microsoft, вдруг массово сокращают людей, это уже не сюрприз — а будничная реальность. Источники утверждают, что сценаристы, дизайнеры и исследователи помогали обучать искусственный интеллект, который теперь и заменит их на удобной дистанции от людей. Технологии торжествуют над прежними устоями: зачем кормить штатных специалистов, если может работать алгоритм? Ирония в том, что боты учились именно на данных, оставленных этими же профессионалами.
Сокращения затронули не только King: в другом игровом подразделении Microsoft, Halo Studios, работники признаются, что чувствуют себя как персонажи в плохой шутке — людей увольняют сразу после корпоративных восторгов по поводу успехов Xbox. Копирайтеров из отдела Farm Heroes Saga разделили пополам, остальные готовятся к безработице. Ожидается, что всего "лишних" окажется свыше двух сотен, что подтверждает мнение о том, какой видит корпорация идеальную рабочую атмосферу — тихую, механическую, и максимально эффективную.
Иронично, что слово "инновация" снова означает одно: больше профита, меньше людей. А пока оставшихся сотрудников призывают дружить с Copilot — последним воплощением корпоративного оптимизма на базе искусственного интеллекта. Слова поддержки от руководства особо не утешают, когда даже инструкции теперь пишет робот.