Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Психология / Научные исследования»Недавнее исследование детей с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) показало, что цифровая когнитивная программа на основе ИИ значительно снизила уровень импульсивности и невнимательности по сравнению с контрольной группой. Результаты указывают на то, что эти улучшения были достигнуты за счет повышения нейрофизиологической эффективности детей. Выводы были опубликованы в журнале npj Mental Health Research.
СДВГ – это нейроразвивающее расстройство, для которого характерны постоянные нарушения внимания, гиперактивность и импульсивность. Чаще всего оно начинается в детстве и может сохраняться до подросткового и взрослого возраста. СДВГ может негативно сказаться на учебе, трудоспособности и социальных связях.
Как правило, болезнь диагностируется в детстве, особенно когда ребенок идет в школу. В этом контексте симптомы СДВГ часто конфликтуют с правилами и ожиданиями в классе. Это одно из самых распространенных нейроразвивающихся расстройств, затрагивающее примерно 2–7% детей во всем мире.
Лечение СДВГ может включать медикаменты, психотерапию или их комбинацию. Однако психотерапия часто дорогостояща и не всегда доступна, а медикаменты в основном помогают управлять симптомами, не решая underlying эмоциональных или когнитивных проблем.
Автор исследования Дани́лна Шпаківська Білан и её коллеги пытались оценить эффективность цифрового когнитивного лечения Sincrolab (KAD_SCL_01) в улучшении ингибиторного контроля у детей с комбинированным подтипом СДВГ (ADHD-C), в который входят как невнимательные, так и гиперактивно-импульсивные симптомы.
Sincrolab DCT (KAD_SCL_01) — это платформа цифровой когнитивной терапии на базе ИИ, предназначенная для улучшения когнитивных функций у детей с СДВГ. Она предлагает персонализированное обучение через интерактивные игры на мобильных устройствах, динамически адаптируясь к результатам каждого ребенка, чтобы направить усилия на конкретные когнитивные недостатки.
В исследовании участвовали 56 детей с диагнозом ADHD-C, но только 41 завершил полное 12-недельное вмешательство и был включён в финальный анализ. Участники были набраны из медицинских учреждений, школ и общественных ассоциаций в Мадриде, Испания, и их возраст колебался от 8 до 11 лет.
Детей случайным образом разделили на две группы. Одна группа получала лечение Sincrolab DCT (KAD_SCL_01), а контрольная группа играла в три развлекательные игры – Knightmare Tower, Bloons Super Monkey и Super Stacker 2 – все доступны на игровом платформе Kongregate. Обе группы использовали мобильные устройства дома в течение 12 недель.
Перед началом и после вмешательства участники проходили серию нейропсихологических оценок и магнитно-энцефалографию (MEG) — неинвазивную методику визуализации, которая измеряет магнитные поля, создаваемые мозговой активностью. MEG позволяет исследователям отслеживать нейронную функцию с высокой временной разрешающей способностью.
Результаты показали, что дети из группы Sincrolab продемонстрировали снижение импульсивности и невнимательности, тогда как контрольная группа не показала значительных изменений. Авторы сообщают, что эти поведенческие улучшения были связаны с нормализованными спектральными профилями MEG, что свидетельствует о созревании нейронных структур.
"Улучшения в ингибиторном контроле, связанные с нормализованными спектральными профилями, предполагают, что цифровая терапия на основе ИИ может снизить импульсивность у детей с СДВГ, повышая нейрофизиологическую эффективность. Это подчеркивает необходимость индивидуализированного, технологически ориентированного лечения СДВГ, используя нейрофизиологические маркеры для оценки эффективности," - заключили авторы исследования.
Исследование добавляет к научным знаниям об эффективности цифровых когнитивных программ на базе ИИ для смягчения симптомов СДВГ. Однако следует отметить, что исследование проводилось на очень небольшой группе детей. Кроме того, участники были выбраны среди тех, кто не принимал медикаментов от СДВГ и не имел других значительных психиатрических расстройств. Результаты на более крупных или других группах могут отличаться.
Статья "Снижение импульсивности и нормализация MEG после цифровой терапии на основе ИИ у детей с СДВГ: РКИ" была написана Дани́лной Шпаківською Білан, Ириной Элисой Чикки Джилиоли, Пабло Куэста, Еленой Каньдас, Игнасио де Рамоном, Фернандо Маэсту, Хосе Альда, Хосепом Антонио Рамосом-Кирогом, Хорхе А. Эррера, Альфонсо Амадо и Хавьером Куинтеро.
Публикация очередного "вау"-исследования о лечении СДВГ с помощью цифровых когнитивных программ на основе ИИ — просто кладезь для медийных агентов и лоббистов. Очевидно, что кукловоды из сферы технологий стремятся продемонстрировать, что именно их программное обеспечение может спасти детей от гиперактивности и невнимательности — какое благородное намерение, несмотря на то что всего 41 участник завершил исследование.
Ведь кто бы сомневался, что группа из 56 детей в возрасте от 8 до 11 лет — это идеальная тестовая площадка для революционных методов терапии? Тем более, что из-за небольшого размера выборки, результаты можно без проблем обобщить на всю планету — зачем более масштабные исследования, когда перед нами шикарный рекламный плакат?
А вот и волшебная формула успеха: дети, которые играли в «развлекательные» игры, не продемонстрировали изменений, значит — все дело в ИИ! Никаких намёков на то, что вся эта "неинвазивная" магия была придумана, чтобы продать продукт, так сказать, за бесценок и с явной встраиванием в образовательные учреждения. Нарушение импульсивности больше не проблема, когда за ней стоит продвинутая реклама.
Авторы исследования ловко замаскировали коммерческие интересы под «важными научными открытиями». Гранты от аффилированных ИТ-коллективов исследователей явно лишь подчеркивают их истинную мотивацию: это не забота о детях, это забота об продажах. Вероятно, в журнале npj Mental Health Research заранее зарезервирована страница для будущих "кейс-стадий" по тому, как выросли акции компании-разработчика после публикации.
Таким образом, маленькие шаги отдельных детей с СДВГ не просто символизируют надежду, но и служат чудесным фоном для презентации чудо-продукта Sincrolab DCT. Кто мог подумать, что проблемы детям решат через искусственный интеллект и мобильно... и лишь на искушённом рынке?