Microsoft продолжает развивать ИИ в играх
Microsoft может утверждать, что её главная приоритет сейчас — безопасность, но уже несколько месяцев очевидно, что искусственный интеллект не менее важен. Наиболее странным подразделением остается Xbox, которое мало говорит о своем использовании ИИ на публике. Но это изменилось на прошлой неделе, когда Microsoft, прыгнув в омут с головой, смело вступила в дебаты о ИИ в игровой индустрии.
В прошлую среду Microsoft представила Muse, свою новую модель ИИ, способную генерировать игровой процесс. Она была обучена на Xbox-игре Bleeding Edge от Ninja Theory и теперь может понимать трехмерный мир и физику, а также реагировать на действия игроков. Хотя Muse в первую очередь является проектом Microsoft Research, компания представила её так, чтобы напрямую связать с Xbox и с будущими усилиями в области игр. Это разделило мнения. Одни считают, что Microsoft использует эту модель для создания игр и сокращения числа разработчиков, другие же уверены, что все это пока в зачаточном состоянии и просто еще один инструмент в арсенале разработчиков игр.
На прошлой неделе я поговорил с несколькими разработчиками игр, чтобы лучше понять их реакцию на Muse. Из небольшой группы, с которой я беседовал, никто не захотел говорить открыто по причинам, связанным с карьерой и прочими...