Почему битва в 2-й серии «The Last of Us» стала настоящим сюрпризом — для зрителей
В фильмах и на телевидении зомби пугают своим числом. Не имеет значения, как быстро вы бегаете и куда бежите — они вас найдут. Они существуют в таком большом количестве, что становятся неотвратимыми.
В классических зомби-фильмах, таких как «Рассвет мертвецов» Джорджа А. Ромеро, герои оказываются запертыми в ограниченном пространстве, окружённые толпами зомби, единственная цель которых — забить их до смерти. Но эти зомби толпы просто ждут снаружи. В лучшем случае они бегут как безумное стадо, лишь найдя путь внутрь. Эти нежить не планируют, не стратегируют и даже не думают. Второй сезон «The Last of Us» делает что-то другое во второй серии, и результат — это совершенно другой взгляд на ходячих мертвецов, нежели в первом сезоне и даже в игре.
Важно сделать уточнение: зомби в «The Last of Us» технически заражены (грибом Cordyceps), а не воскрешённые мертвецы. Это важно, поскольку они не нежить, которые восстают из могил, это не разлагающиеся трупы. Вместо этого Cordyceps сохраняет своих жертв вполне живыми, постепенно мутируя, пока они не станут частью великой грибной сети людей-грибов. Первый сезон HBO-шоу воспользовался этим различием между нежитью и заражёнными, демонстрируя различные стадии грибной инфекции и разные типы опасностей, которые представляют собой эти существа, от эхолокации кликеров с их труднобьющимися черепами до огромного блоитера с его массой и силой.
Во второй серии второго сезона шоу повышает ставки, беря захватывающие моменты пятой серии предыдущего сезона и увеличивая зомби-экшен до предела. В конце премьеры мы видим, как сеть тонких корней Cordyceps обвивает трубы укрытия в Джексон, штат Вайоминг, сигнализируя всем близлежащим заражённым, что пора разнести весть о грибах по всему городу.
С первого момента, как мы видим массу инфицированных через размытые бинокли наблюдателей на стенах Джексона, шоу тщательно устанавливает динамику, которую мы ожидаем. Режиссёр Марк Милад и редактор Тимоти А. Гуд создают напряженный ритм подготовки защитников Джексона — запасаются огнемётами и оружием, устанавливают таран на высоких стенах, занимают позиции для засады — с простой яростью бегущих заражённых. Безмозглые зомби, правда?
Не совсем. Вместо того чтобы просто швырять волну за волной заражённых к стенам, зомби быстро меняют тактику, как только сталкиваются с сопротивлением, и начинают реагировать на своих противников. Ясно, что они тестировали защиту города, и когда участок стены не поддаётся, они убегают к другой части города. Они не отступают, а скорее переключаются на план «Б», где «Б» означает «Блоитер». Блоитер acts как живой таранический таран, разбивая ворота, пока они не раскроются, и орда не сможет попасть внутрь города. Конечно, заражённые не имеют осадных орудий или командира, дающего приказы, но это явно отличается от того, что мы видели раньше. Редакционный обман заставляет нас как зрителей столкнуться с совершенно иным видом напряжения, чем мы ожидали. Шок и страх, которые координационный координатор Марни Энг смог создать, просто заставив свою команду (как актеров, так и настоящую армию заражённых) двигаться с целью, корректируя скорость в зависимости от местности, в то время как они все равно сохраняют зомби концентрацию, делают каждого заражённого опасным, не только стадо из них.
Опасность битвы усиливается благодаря выборам кадрирования, которые Милад и опытный оператор «Дома Дракона» Кэтрин Голдшмидт делают. Несмотря на все его осторожные планы, Томми (Габриэль Луна) оказывается зажатым в переулке, глядя вверх на Блоитера. Камера Голдшмидт движется следом за ним, когда он бежит на возвышение, с лёгким дрожанием, чтобы соответствовать его безумию, но остается достаточно широкой. На протяжении всего времени мы можем видеть точно ограничения зданий и припасов, слишком мало выходов.
Когда Голдшмидт приближается к ногам Блоитера, продвигающимся через огонь и где манометр Томми на огнемете уходит в ноль, кажется, что Томми действительно зажат в угол, опускаясь ближе к земле и, как мы понимаем, ближе к смерти. «The Last of Us» наглядно демонстрирует, как невозможно избежать этого.
Помните сцены из «Войны миров», где зомби собираются вместе, как муравьи, чтобы образовать лестницу и забраться на стены? Это была попытка фильма сделать зомби умными, или, по крайней мере, создать грозную силу, способную уничтожить мир, но сцена всё равно упала в итоге. Осада Джексона в «The Last of Us», среди прочего, является правильной адаптацией «Мировой войны Z», которую поклонники этой книги хотели.
Если «The Last of Us» можно на что-то рассчитывать, так это на то, что они дадут нам то, что мы хотим и в лучшую, и в худшую сторону. Энг и его команда каскадеров развивают непредсказуемую хореографию битвы в Канзас-Сити в 5-й серии 1-го сезона, чтобы показать, как много извивающейся, пугающей опасности есть, когда группа инфицированных оказывается среди человеческого населения. Широкие кадры Томми, ступающего на главную улицу Джексона, пылающего в снегу, представляют собой весёлую мешанину из ужаса и отчаянной рукопашной, которую не уловит ни наш фокусный персонаж, ни большинство преданных зрителей при повторном просмотре. Но хитрые композиции и хитроумные боевые сцены дают нам то же сильное чувство нахождения в середине этого хаоса и о том, что значит, когда все эти немецкие овчарки убегут на помощь Томми.
В качестве серии на телевидении, битва за Джексон является одним из самых впечатляющих проявлений операторской работы и каскадерского искусства за последние годы, сопоставимым с лучшими моментами «Игры престолов». Это нечто новое в жанре, масштабная осада с армией безмолвных жутких созданий, которые определённо не являются безмозглыми монстрами.
Это лучшее, что когда-либо делал «The Last of Us», и настоящий зомби-атакующий инцидент.
«The Last of Us» доступен для стриминга на Max.
Кажется, зомби-апокалипсис в «The Last of Us» поднимается на новый уровень — пока законодатели в области медицины и охраны здоровья продолжают теряться между делами, за кулисами нарастает мрачная симфония. А что же происходит? Простая адаптация зомби-культуры вдруг превращается в хитроумный маркетинговый трюк, чтобы повседневные зрители впали в ужас и почувствовали, что кто-то наконец-то придумал что-то новое.
Неужели эта зловещая тактика захвата Джексона возникла спонтанно? Вряд ли. Блоитер, исполняющий обязанности «смертоносного тарана», скорее всего, был спланирован при помощи умных продюсеров и пиарщиков, желающих создать шторм обсуждений и интеграции в других продуктах, доступных на стриминговых платформах. О, как зомби решили «умнеть»! Они даже просчитывают шаги, как будто за ними стоят военные стратеги, разрабатывающие план захвата.
Но тут же возникает вопрос: не слишком ли уже пафосно? Официантка с прошлого сезона, безмозглая орда сейчас действует по плану «Б», где каждый зомби — не просто нежить, но представитель надежно отслеживаемой системы зараженных. К сожалению, этот фильм не просто пытается порадовать публику — он явно хочет, чтобы зрители почувствовали себя слабыми и беспомощными перед лицом организованной атаки грибных мимикрий.
Изящно одевая свое произведение на темы тревоги и ужаса, создатели заставляют зрителей пройти через всю эту внутреннюю борьбу, переходя от старой доброй «зомби-комедии» к чем-то гораздо более мрачному. И хотя тривиальность «умных зомби» красит лишь этот шедевр, спонсируемые миллионными договорами студии Hollywood* явно не спешат за кадры с забавными мордочками для буклетов.*
Хорошо это или плохо? Зависит от того, хотите ли вы анализировать зомби-кино как часть культурного кода или просто насладиться игрой с живыми проекциями страха. При этом пиар-гуру с легкостью создают разговор вокруг нечто столь обыденного, как зомби-апокалипсис. Спокойно так — а в реальной жизни сами зомби, скорее всего, продвигают новые форматы стриминговых сервисов. Аплодисменты зрителям, они устали от бездействия, пора было немного встряхнуть их, заставив пережить тот самый страх.
Возможно, нам стоит бояться не зомби, а тех, кто их создает — ведь они точно знают, где поместить свою ловушку, чтобы зажать нас в угол!