Джаред Хесс и его «Minecraft Movie»: когда игра превращается в арт-хаус

18.04.2025, 04:00:51КиноПоп музыка
Джаред Хесс и его «Minecraft Movie»: когда игра превращается в арт-хаус

Джаред Хесс по-прежнему остается парнем из Sundance: почему успешный фильм «Minecraft Movie» ощущается немного как независимое кино.
Когда его спросили, сталкивается ли Голливуд наконец с возрождением видеоигр, Джаред Хесс резко переключил разговор с «Minecraft» на «Носферату».
«Мне это просто нравилось», — сказал режиссер «Minecraft Movie» Хесс в интервью IndieWire о готической романтике прошлого года. Награжденный фильм Роберта Эггерса адаптирует немецкий фильм 1922 года и «Дракулу» Брэма Стокера, хотя действия происходят за века до появления видеоигр. Но для Хесса четкое и смелое переосмысление Эггерса — это доказательство ключевого принципа «Minecraft Movie».
«Много больших фильмов за последние 20 с лишним лет, так много образов и впечатлений кажутся похожими», — сказал Хесс. «Мои любимые [фильмы] — это те, которые имеют личность и персонажей, интересные вещи, которые неожиданны и удивляют вас. Эти фильмы всегда вдохновляют меня».
Хесс дебютировал в полнометражном кино на Sundance в 2004 году с комедией о недобитке, которая продемонстрировала ясность видения, превосходящую возраст двадцатилетнего режиссера. Даже получив успех на фестивале, «Наполеон Динамит» не стал общепризнанным хитом — и, возможно, этого бы не произошло без «счастливого» прыжка веры от тогдашнего Fox Searchlight, отметил Хесс.
«Он вышел до появления социальных сетей, поэтому „Наполеон Динамит“ был настоящим явлением с сарафанным радио», — сказал он. Культовый классик шел всего в 700 кинотеатрах на пике, но его показывали месяцами в нескольких местах. «Я просто хочу, чтобы студии и стримеры сегодня рискнули подготовить такие замечательные фильмы, которые прокладывают новые пути».
Конечно, никто не «рисковал» с «Minecraft». От Mojang Studios, этот глобальный феномен построить блоков — это самая продаваемая видеоигра всех времен. Хесс уже был фанатом благодаря своим детям, но он никогда не ожидал вести проект такого масштаба. На третьей неделе проката «Minecraft Movie» уже заработал более 557 миллионов долларов. Для сравнения, «Наполеон Динамит» собрал всего 46,1 миллиона.
«Это такое забавное путешествие», — сказал Хесс, чей менее известный работы включают недавний документальный фильм о настоящих преступлениях для Netflix («Убийство среди мормонов», совместная работа с Тайлером Мизом) и несколько музыкальных клипов для альтернативной рок-группы 2000-х The Postal Service. «Вы никогда не знаете, что принесет вам вселенная».
Перед «Minecraft» Хесс пытался запустить проект в Legendary Pictures в течение нескольких лет. Адаптация видеоигр попала к нему на стол в декабре 2019 года благодаря продюсерам Мэри Пэрент и Кейлу Бойтеру, и производство быстро стало делом семейным. Дети Хесса подросли, но режиссер заявил, что его дети выполняли обязанности неофициальных «консультантов» на протяжении всего процесса разработки фильма. Их любимыми занятиями в «Minecraft» является помощь папе в создании замысловатых крепостей — а затем запирание Хесса внутри с дикими волками.
«Да, они убили меня», — смеется Хесс. «Они не были одомашнены! Вот что происходит!»
Аудитория, возможно, теряет интерес к дорожным фильмам, которые «просто исполняют движения ради зрелища», сказал Хесс. Но буквально проходить через движения ... ради зрелища... является центральным принципом вселенной «Minecraft». Повторяя одни и те же простые действия снова и снова (думай: копай, копай, строй, строй, атакуй волка, атакуй волка, копай, копай и т.д.), Mojang Studios создал бесконечный мир через простую игру. Этот креативный песочница заставил Хесса направлять с мечом с двух концов — сражаясь за защиту сердца фильма и его любимого вдохновения.
«Одной из самых больших сложностей с „Minecraft“ изначально было: „Ну, здесь нет никакой истории. Так как же нам это сделать?“», — сказал он. «Но это также создало отличную возможность, потому что персонаж Стива был чистым листом. С Джеком Блэком, это как: „Небо — предел. Давайте просто потусуемся“.»
В фильме также снимаются Джейсон Помоа, Даниэль Брукс и множество новичков, «Minecraft Movie» в основном сюрреалистичен. Производство перенесло Хесса и его семью из их дома в Юте — родины Sundance (которая переезжает в Колораду в 2027 году) — прямо в Новую Зеландию. Съемки проходили в основном в Окленде, а пост-продакшн происходил в Уэллингтоне.
«У меня есть друзья-долгожители, которые там жили, например, Джемаин Клемент, Брэт Макинзи и Таика Уайтити, так что это было просто мечтой наконец-то побывать там», — сказал Хесс. «Каждый раз, когда у тех ребят был фильм на Sundance, они останавливались у меня. Было просто весело быть на их родной земле».
От серьезных блокбастеров, таких как «Властелин колец», до скрытых жемчужин, как „Bookworm“ Энта Тимпсона, в Новой Зеландии снимаются множество эпических приключенческих фильмов. «Мировые» команды страны помогли построить практические декорации, которые Хесс хотел для «Minecraft Movie» — амбициозное решение, которое помогло стереть границы креативности для гибрида живого действия и анимации.
«Мы построили целые леса „Minecraft“, деревни, вы называете это», — сказал Хесс. «И когда ты на этих съемочных площадках 12 или 14 часов в день, а затем возвращаешься домой, реальный мир начинает казаться тебе странным. Ты как бы привыкаешь к блочному миру сверху.»
Еще дальше от Парка-Сити, Юта, родной дом Хесса Престон, штат Айдахо, вдохновил много юмора в «Наполеон Динамит». Как он выразился: «Каждое место, где я снимал, было персонажем с личностью, которая была уникальна в фильме».
История в центре «Minecraft» — подумайте «Волшебник страны Оз» встречает GameStop — разделила критиков и потребителей. Критик IndieWire Дэвид Эрлих назвал адаптацию «глубоко бездушной», несмотря на все усилия Хесса. Но, тем не менее, это огромный коммерческий успех, который был похвалён другими за сценарий, пронизанный крупицами той же оригинальности, которая первоначально сделала Хесса известным. Так почему он не указан среди пяти официальных сценаристов проекта: Крис Боуэн, Хаббелл Палмер, Нил Уайденер, Гэвин Джеймс и Крис Галлетта?
«Реальность такова, что я действительно писал для „Minecraft Movie“, и многие люди работали над ним», — сказал Хесс. «В конечном итоге вы можете дать кредит этому определенному [числу] писателей, но я определенно писал для него. Я работал над ним каждый день во время съемок. С того момента, как я пришел, вперед, с каждым набором сценаристов, мы сотрудничали».
Многие киноманы забывают, что Хесс и его жена Джеруша совместно написали «Наполеон Динамит». Супруги соавторствовали несколько других фильмов, которые Хесс снял, включая «Gentlemen Broncos» в 2009 году. Эта полуторакомедийная драма с Дженнифер Кулидж познакомила её с создателем «Белого лотоса» Майком Уайтом, который позже выбрал Кулидж на её самую знаковую роль на телевидении. Они все до сих пор друзья, и это видно в «Minecraft Movie». Кулидж не только в касте (играя забавного разведенного замначальника), но и юмор фильма отражает режиссера, который, несмотря на бюджет, любит развлекаться с талантливыми людьми.
Хесс испытывал трудности с описанием своего стиля комедии для IndieWire («...глуповато? Туповато? Абсурдно? У меня много эмпатии...»), но сравнивал создание такой производственной штуковины, как «Minecraft», с созданием инди-любимицы без особых усилий.
«Это одно и то же. На самом деле, нет никакой разницы», — сказал он. «Это персонаж и история и попытка передать наилучший способ, как ты думаешь, что будет лучшей версией чего-либо». Для писателя/режиссера это означает множество чтений реплик — и их много.
«Я не могу написать никакого диалога, не услышав его в своей голове прежде», — сказал Хесс. «Поэтому мне нужно много репетировать, и мне нужно делать много голосов. Я знаю, что это может надоедать актерам, но они понимают, что это просто мой супер неуклюжий способ режиссуры. Я просто дурачок, который хотел бы узнать, как другие режиссеры, как настоящие режиссеры, это делают».
Вспоминая «Наполеон Динамит» в этом году, актер Джон Грис (также известный как дядя Рико) сказал IndieWire, что он помнит, как Хесс режиссировал звезду Джона Хедера в тщательных деталях. Чтобы создать странного парня, способного удержать легкий фильм, Хесс и Хедер воспринимали алхимию актёрства как истинную науку, принимая каждое решение с точностью.
«Я никогда не забуду это», — сказал Грис IndieWire. «[Хесс] снимал Джона в образе Наполеона однажды, и он просто говорит: „Хорошо, смотри вниз. Хорошо, проглоти. Хорошо, понял“. Этот точный кадр в фильме».
Никто не ожидал ничего от старшеклассника по имени Наполеон («Твоё имя Наполеон?»), но на протяжении десятилетий экранизации игр испытывали проблемы с тем, как извлечь героев из пустоты. От Prime Video «Fallout» до Paramount «Dungeons & Dragons», исходный материал без «главного» персонажа может быть сложным для адаптации, сказал Хесс, но это не невозможно. В «Minecraft» нет главного героя. Чтобы представить абсурдного «Стива» — энергичного парня в синей футболке, который «в детстве мечтал о шахтах», Хесс снова обратился к тому, что знал.
«Слушай, я ставлю Джека Блэка в свой топ-пять величайших спортсменов всех времен», — сказал Хесс. «Этот парень может сделать что угодно физически. У него один из лучших голосов в мире. Он невероятный и, по сути, большой ребенок. Он всегда носил это, и не изменился».
Перед тем как создать «Minecraft» на большом экране, Хесс и Блэк объединились для комедии 2009 года о рестлинге «Nacho Libre», также написанной режиссером и Джерушей Хесс. Этот слэпстик приключения lucha libre был спорным тогда, так же как «Minecraft Movie» сейчас, но продукция является отправной точкой для давних друзей. Уроки, которые «Nacho Libre» преподавал Хессу о Блэке как актере, помогли сформировать их совместную работу над «Minecraft Movie». В конечном итоге Хесс сказал: «Эта энергия стала сердцем фильма».
«Я помню, когда мы снимали „Nacho Libre“, Джек выполнял свои собственные трюки на протяжении большей части этого фильма, и он выпрыгнул из ринга и приземлился прямо на бровь — ударил себе прямо на спинку складного стула», — сказал Хесс. «Мы крикнули „Стоп!“, и он начал кровоточить. Ему нужно было шить все по брови. В конечном итоге все оказалось хорошо, но мы все были напуганы».
Он продолжил: «Я помню, как говорил с ним, и он такой: „Хесс, 90 процентов моего актерского мастерства в моих бровях“. И я такой: „Да, чувак, нам нужно это беречь“. Потому что это правда! Всего лишь одно выражение лица, Джек может покорить зал."
Даже будучи также улучшенной машиной для Блэка, «Minecraft Movie» была создана с учетом фанатов. Хесс тесно сотрудничал с продюсером Торфи Олафссоном, руководителем развлекательного отдела Mojang Studios, и держал своих писателей в почти постоянном контакте с разработчиками игры в Стокгольме, Швеция. С таким исходным материалом как «Minecraft» нет глупых вопросов — а Хесс должен был знать этот мир вдоль и поперек, чтобы адаптировать его правильно.
«Мы хотели оставаться верными правилам игры, но не ограничивать себя ими, потому что мы хотели продвинуть это для повествования», — сказал Хесс. «Например, „пиглины“, они живут в Нижнем мире, и они никогда не могут попасть в Верхний мир — иначе они зомбируют и умирают, да? Так что мы такие: „Черт, как нам это решить? Потому что будет совершенно безумно, если пиглины будут гнаться за Джеком [Блэком] и Джейсоном Момоа, пока они летают на костюмах Элиф. Так что мы решили: „Знаешь что? Если они выпьют много Nether wart, они должны быть в порядке. Это будет их противоядие, чтобы попасть на верх.“
Несмотря на адаптацию для большого экрана или игрой на компьютере, Хесс первым признается, что многие взрослые никогда не поймут «Minecraft». Поиск термина „куриный жокей“ стремительно возрастает в Google Trends, так же как бесчисленные социальные медиа-аккаунты возникают, чтобы открыто высмеивать фильм, который они признают, что не видели. Аудитории не нужно ехать в Айдахо, чтобы любить «Наполеон Динамит», и им не обязательно играть или смотреть «Minecraft», чтобы знать, подходит ли это им. Но вспоминая свое время в Новой Зеландии — и вновь вскочив в разговор, на этот раз об «Анора», — Хесс звучал так, будто никогда не покидал Юту.
«Этот фильм потряс меня. И все, что Шон Бейкер говорил во время своего пресс-тура на Оскар — о состоянии инди-фильма, его будущем и о том, что нужно изменить в нем — было на месте», — сказал Хесс. «Я не могу сказать вам, сколько режиссеров я обсуждал, у которых потрясающие фильмы выходили на кинофестивалях, и через два-три года они все еще не смогли найти распространителя».
На своей меняющейся роли в этом песочнице Голливуда Хесс сказал: «Я просто отчаянно хочу, чтобы это изменилось».
«Minecraft Movie» теперь в прокате от Warner Bros. Pictures.


perec.ru

Надо признать, Джаред Хесс готов взять на себя риск адаптации видеоигр в кино. И если верить его интервью, именно "Minecraft Movie" стал его камнем преткновения — продолжение всей его "независимой" карьеры под крылом гигантского студийного лобби.

Как вы умудрились так быстро переключиться из мира пикселей на "Носферату"? Кажется, подавленный аналитиками Хесс — подзвучанный самыми разными продюсерами — теперь пытается разглядеть в бездушном "Minecraft" нечто живое. Производственные лоббисты, финансирующие его проект, выражают "заботу о культуре видеоигр", но может стоит задать вопрос — кому выгоден этот подъем духа? Так и тянет предположить, что на этом проекте больше пиаров, чем креативов.

Хесс, конечно, с радостью вспоминает времена, когда "Наполеон Динамит" разлетелся по кинотеатрам, но забывает упомянуть, что он вышел до эпохи соцсетей. Теперь же, кажется, он просто пытается избежать оригинальности — неужели действительно "персонажи с личностью" такие редкие в мире массового кино? В то время как "Minecraft" ломает кассовые рекорды с заоблачными 557 миллионами долларов, мелкие кинопроизводители извиняются перед своими залами, подготавливаясь к агонии растрат.

Нельзя не отметить, как Хесс пытается сделать из ребенка вполне взрослое кино. Кто бы мог подумать — дети спроектировали крепость, а папа идет в "блокбастер"! Теперь, когда его "консультанты" могут проходить в кинотеатры без сопровождения, Хесс и его дорогие продюсеры пытаются установить новые правила игры. Быть может, это как раз тот случай, когда потребительская воля смешивается с "личной преданностью" — от игрушек к фильмам?

Производство "Minecraft" — не просто трудоемкий проект, это скорее продукт высоких технологий, а Хесс с его "друзьями" в Новой Зеландии олицетворяет собой лицемерие Голливуда, который раскрывает свои объятия для уходящей креативности. И тут же, он вводит в фильм "узнаваемые" лица, как Джек Блэк, который, по его словам, является визуальным олицетворением всего мужественного начала.

И как только критикующие варианты требований к сюжету начинают крутить головами, в маленькое виртуальное королевство забрасывается их лояльность к играм. Но призывы к артистичности со стороны людей уже с гримом в 14 часов на плечах — это просто способ заставить всех забыть о смешно неуместных вещах в сценарии и о лоббировании старинных фарсом.

Одним словом, "Minecraft Movie" — это попытка не только сократить разрыв между тонкой независимостью и широкой массовостью, но и воспользоваться эффектом поп-культуры, перетасовывая его как карьеру-переменную в контексте рынка. Но не сомневайтесь — в этом мрачном, пиксельном мире все ещё хорошо хранятся интересы тех, кто действительно за кулисами играет на патронах новостей.

Поделиться