Mario Kart World – это чистый хаос. Обычно новая игра в Mario Kart создается вокруг какой-то заметной особенности. Double Dash добавил кооперативный режим, в версии для DS можно было играть с другими игроками онлайн. В Mario Kart 8 это были треки с противогравитацией и позже идея расширения игры через DLC-корсует. А вот в Mario Kart World, возможно, самой главной игре за запуск Nintendo Switch 2, нет никакой единственной инновации, которая выделяла бы ее среди остальных. Вместо этого, огромный хаос, создаваемый всеми новыми функциями – и это настоящая находка.
Вы сразу поймете, что World отличается, когда начнете новую гонку. Вместо того чтобы начинать с остановленной позиции, ваш карт уже движется, прежде чем гонка начнется. Это мелкая деталь, но первое, что поразило меня, когда я играл в игру, это то, сколько всего происходит. Треки стали больше, с более широкими дорогами и множеством альтернативных путей, и там есть множество движущихся объектов. Вот небольшой набор препятствий, с которыми я столкнулся за время нескольких гонок: дорога с гигантскими жирафами и мчащимися страусами, которые смешивались с движением; гоблины, которые не только шастали, но и нападали на меня, когда видели; черепахи, которые кидали вещи, чтобы сбить меня с пути; и туманные блоки, которые закрывали дорогу…