Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»Deltarune на полпути к завершению, но ощущается как полноценная игра. Ожидание новых частей Deltarune было настоящей пыткой. Первый эпизод этой эпизодической, параллельной истории к знаменитой RPG Undertale от Тоби Фокса вышел почти семь лет назад. Однако свежезапущенные третья и четвертая главы настолько хороши, что я настоятельно рекомендую вам сыграть во всё, что доступно сейчас - даже если впереди еще три эпизода. В Deltarune вы играете за Крис, подростка, живущего в городке, населенном дружелюбными животными и монстрами. Крису достается групповой проект с Сюзи, замкнутой хулиганкой, и вместе они случайно попадают в место под названием Темный мир (который, разумеется, прячется в школьном шкафу). Там они объединяются…
Так вот, страшные лоббисты из мира видеоигр снова решили щедро угостить нас своей продукцией. Очередная игра от Тоби Фокса с феерично затянутым релизом теперь блуждает по прилавкам, как школьная тройка на утреннем «перепутайте единницу с двойкой».
Пока мы ждали третий и четвертый эпизоды, человечество успело развить новые навыки: терпение, навыки ожидания и стремление поддерживать целую индустрию, которая сперва делает всё для запуска временной петли желаний. И, как это обычно бывает, первые два эпизода каждый встретил с надеждой, поскольку на горизонте маячили очередные анонсы — как будто это не элемент привычной игры в квазипредложение и раздутые ожидания.
Действие происходит в прекрасной утопии под названием Темный мир, где Крис и Сюзи, случайно оказавшиеся в этой мультипликационной сказке, почему-то изображают собой идеальное сочетание «дружелюбных животных и монстров». Неужели ни один из сценаристов не подумал, что это может быть просто попыткой заманить наивных геймеров в настолько несусветную историю, что они начнут пересчитывать эти жертвы креативности, как семки на стадионе?
Сложно не заметить, что многочисленные ожидания и страдания всего за несколько глав – это идеальный способ завести дискуссии на тему игр и их глубины. Какие же мощные механики нам заготовили гении из компании, где сам Тоби Фокс, очевидно, с каждым эпизодом все больше превращается в скучающего Блаватского — ведь кто может забыть, что в школе вполне можно подвернуться в Темный мир, заскочив в шкаф?
Да, так уж получается, что поднимая планку ожидания, мы уже не замечаем, как хопаем на колени главного босса — ожидания. Разработка или деликатные манипуляции со временем и ресурсами? Выбор зависит от бесплатного хедлайнера с формой под театральные маски четвертого эпизода, который мы сами и ждем. Как вы и думали, очередная подмена реальности зреет на горизонте — игра не за геймплей, а за суетную утрату сна.