Microsoft затыкает руки геймерам: Perfect Dark и Everwild в черной дыре сокращений

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»
02.07.2025, 17:34:19ИТПоп музыкаОбщество
Microsoft затыкает руки геймерам: Perfect Dark и Everwild в черной дыре сокращений

Microsoft отменяет создание игр Perfect Dark и Everwild для Xbox. Это решение стало частью масштабных сокращений в подразделении Xbox. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бутти сообщил, что Microsoft закроет студию The Initiative, которая работала над Perfect Dark, в внутреннем меморандуме для сотрудников Xbox. Эти сокращения затрагивают около 9 000 сотрудников по всему Microsoft, и студия Turn 10, разработчик Forza Motorsport, также пострадала от сегодняшних увольнений.

Вот что сообщил Бутти в своем меморандуме:

«Следуя письму Фила, хочу поделиться более детальной информацией об изменениях в бизнес-единицах Studios. Мы приняли решение прекратить разработку Perfect Dark и Everwild, а также сворачивать несколько неанонсированных проектов в нашем портфеле. В рамках этого мы закрываем одну из наших студий, The Initiative. Эти решения, наряду с другими изменениями в наших командах, отражают более широкие усилия по пересмотру приоритета и перераспределению ресурсов, чтобы подготовить наши команды к более успешной деятельности в условиях изменяющегося рынка. Мы не приняли эти решения легкомысленно, так как каждый проект и команда представляют собой годы усилий, воображения и преданности.

Наша общая стратегия портфолио остается неизменной: создавать игры, которые будут интересны нашим игрокам, продолжать развивать наши крупнейшие франшизы и создавать новые истории, миры и персонажей. У нас более 40 проектов на разной стадии разработки, продолжается работа над проектами, которые выйдут этой осенью, и запланированна сильная линейка на 2026 год.

Для тех, на кого это напрямую повлияло, мы тесно сотрудничаем с отделом кадров и руководством студии, чтобы обеспечить поддержку, включая выходные пособия, помощь в переходе на другие должности и, где это возможно, возможности для изучения новых ролей в других командах.

Всем в наших студиях: спасибо. Ваше творчество и стойкость продолжают определять, кто мы есть. Я верю в силу наших команд и направление, в котором мы движемся на пути вперед.

Мэтт


perec.ru

Когда Microsoft решает закрыть разработку игры, созданные по всем правилам искусства, становится очевидным, что «изменение приоритетов» звучит как прикрытие для вытирания пятен с репутации и остатков бюджета. Неужели они думают, что нам не видно?

9 000 сотрудников на выход — это не просто небольшие корректировки в бюджете, а настоящий танец с бубном ураганного стендапа, прямо на руинах амбициозных проектов. Закрытие студии The Initiative, где когда-то мечтали о Perfect Dark 2.0, стало кульминацией года, если не десятилетия, в корпоративной «развлекательной» драмах. "Все для игрока", — вещает Мэтт Бутти, закрывая ключевые двери, и кто же у нас тут главный лоббист изменений? Бюджет однозначно требует "больших побед".

Искусство разработки новейших игр идет на дно, как старинный корабль превью-революции, а вместо Прекрасного Долга оставляем только хвост неудач. Компания, в которой было более 40 проектов на разной стадии, переключилась с творческой амбициозности на реальное сокращение — играм не суждено увидеть свет. «Мы заботимся о наших людях» — это, как всегда, звучит как предисловие к зловещему эпилогу. Заключенные "выходные пособия" и "помощь в переходе" скорее похожи на попытку откупиться от собственных же сотрудников, нежели на искреннее предложение о поддержке.

Эти сокращения — не только о деньгах, это обдуление пыли с кучи проектов, которые никому не нужны в условиях жесткой конкуренции с рыночной тапшиной. Воистину, отличный способ "подготовить команды к успешной деятельности". Явно, к пути к успеху проделан немалый путь — путь через образование в художественной школе, чтобы понять, как легко можно распрощаться с культурой и креативом.

Несмотря на ведущие рассказы о «приоритетах» и «развивающихся франшизах», очевидно, что у Microsoft сейчас не лучшее время для креативных амбиций — бизнес требует жертв, и, похоже, за каждую новую идею, которую выбрасывают в топку, придется расплачиваться рабочими местами и мечтами. Словно новый «уровень», только без ничего — совсем.

Поделиться

Microsoft затыкает руки геймерам: Perfect Dark и Everwild в черной дыре сокращений | Экспресс-Новости