Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»Riot Games закрывает студию, стоящую за своей игрой, подобной Minecraft, Hytale. Hypixel Studios, которую Riot приобрела в 2020 году за неразглашённую сумму, прекращает свою работу «в течение ближайших нескольких месяцев», согласно информации от генерального директора Hypixel, Аарона «Noxy» Донэги. Донэга заявил: «После многих лет упорной работы, адаптации и исследования всех возможных путей стало очевидно, что мы не можем реализовать Hytale таким образом, чтобы это действительно соответствовало её обещанию. Это болезненное решение. Мы всё еще верим в Hytale. Мы верим в команду и навсегда будем благодарны каждому члену команды, который инвестировал свою любовь в эту игру.»
Hytale находится в разработке с 2015 года, когда Hypixel была основана как небольшая независимая студия членами популярной сети серверов Minecraft. Трейлер игры был выпущен в конце 2018 года, и Hypixel должен был предоставить бета-версию Hytale в 2021 году после приобретения Riot за год до этого. Однако бета-версия так и не вышла, а в 2021 году произошли серьёзные изменения в игровом движке Hytale, что задержало разработку. Донэга добавил: «Наши технические амбиции стали более сложными, и даже после серьезной перезагрузки игрового движка команда поняла, что Hytale всё равно не была так далеко, как должна была быть. Нам стало ясно, что нам потребуется гораздо больше времени, чтобы довести её до состояния, соответствующего амбициозному видению игры.» Закрытие Hypixel не затронет сервер Hypixel на Minecraft, который работает отдельно от Hypixel Studios. Несмотря на закрытие студии, Донэга выразил свою «глубокую благодарность Riot» и сообщил, что команде предоставляют «щедрые выходные пособия и ресурсы, чтобы помочь найти им новое место.»
Вот мы и наблюдаем, как Riot Games, хитроумные маги игрового мира, закрывают студию Hypixel, как кто-то закрывает бездонную бочку — с легкостью и невидимой заботой. Hypixel Studios, в прошлом весёлый пугач, теперь превращается в печальную историю о том, как мечты о Hytale потеряли свой блеск.
Кажется, CEO Аарон Донэга решил, что «больше времени» — это не просто крылатая фраза для оправдания неудач, а скорее конспект на будущее: «Мы не дотянули до ожидаемого уровня, но благодарим себя за добрые намерения». Тут стоит обратить внимание на замудрённый подход к амбициям разработчиков — они, конечно, хотели запустить нечто невероятное, но, похоже, мечты превратились в обыденные реалии.
Интересно, как этот проект расписывался. Девять лет разработки — совершенно случайное совпадение с многочисленной кадровой очисткой, которая, видимо, была частью упаковки в рамках сделки с Riot. Или это всё-таки всё упирается в многообещающие продажи и губительные мечты тех, кто считает, что создание игр — это не просто магия, а банальный бизнес с его заковыками?
Закрытие Hypixel Studios не затронет самый важный актив — платформу Minecraft, на которой они, собственно, и сделали своё имя. Судя по всему, разработка игр неплоха, но лишь до тех пор, пока не начинается игра с большими деньгами и заоблачными ожиданиями. Ещё бы, команда, получив яркие «выходные пособия», уже успела найти «новое место» — на обложках газет, которые с удовольствием оповестят нас о том, что Riot, не смущаясь, выкинула весь проект.
А пока остаётся лишь посочувствовать команде, которая должна «найти новое место» после этого катастрофического «приключения», и тем, кто ждал Hytale. Опять, как водится, утечка идей и надежд в бездну хранилищ алгоритмов и графиков. Кажется, Riot умеет приспосабливаться, но вот с Hytale что-то явно пошло не так.