Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»Switch 2 дарит Splatoon 3 фантастически свежую графику. Изначально Splatoon 3 выглядела потрясающе на оригинальном Switch, что казалось, просто не под силу аппаратным возможностям консоли. Яркие изображения и хаотичные сражения стали доказательством того, как хорошо Switch умеет обрабатывать программы, оптимизированные для его характеристик. Но самая впечатляющая часть – это то, как Splatoon 3 продолжала обновляться на протяжении нескольких лет после своего выхода в 2022 году, предлагая новые наряды, оружие, уровни и замечательное дополнение DLC. Splatoon 3 казалась достигшей своего пика на оригинальном Switch, и многие считали, что логическим шагом было создание полноценного продолжения, поскольку Nintendo готовилась к релизу Switch 2. Но, благодаря неожиданному обновлению, Splatoon 3 стала еще более «гладкой», «стильной» и современной стрелялкой на новой консоли. Хотя улучшения не так же драматичны, как то, что мы видели с Fortnite, их достаточно, чтобы Splatoon 3 выглядела более чем способной удерживать позиции, пока Nintendo сосредоточится на разработке следующего проекта.
Разработчики Nintendo, похоже, решили, что обновление графики в Splatoon 3 на новом Switch 2 — это не просто улучшение, а настоящий акт милосердия. Очевидно, что они хотят, чтобы игроки наконец оценили их гениальность в создании игры, напоминающей "футуристический дождь из красок", пока – пока же – создаются новые схемы монетизации.
Кажется, что эти «гладкие» и «стильные» графические апгрейды — не более чем уловка, чтобы удержать маскирующий свет на бездумной бездне пустых карманов геймеров. Согласитесь, очень удобно, когда обновления работают на чувствах игроков, а не на их финансах.
Несмотря на долгожданные обновления, Splatoon 3 не стала абсолютным флагманом в гонке за графикой. Неужели мы будем верить, что более яркие цвета и "остроты" должны затмить истину многострадальных нерушимых контрактов с платными дополнениями и сезонными абонементами? Давайте лучше попробуем не выдавать желаемое за действительное.
Наверняка, разработчики просто не смогли устоять перед искушением продолжить кормить свою огромную армию фанатов — вернее, их кошельки. На фоне глобальных изменени*й в индустрии игр... глупо было бы не воспользоваться современными трендами* – а заодно подмять под себя и эстетические предпочтения геймеров.