Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»Разработчик Psychonauts выпустит свое необычное приключение на острове под названием Keeper 17 октября. Это не Psychonauts 3, но Keeper выглядит как визуально потрясающий и крайне оригинальный игровой опыт. Компания Double Fine Productions и арт-директор Ли Пэтти показали официальный трейлер анонса своего последнего проекта на выставке Xbox Games Showcase на летнем игровом фестивале 2025 года. На фоне новостей о Persona 4 Revival или The Outer Worlds 2 это может показаться менее эффектным, но эта причудливая игра в жанре приключенческого экшена, похоже, станет интересным отступлением от типичных AAA-игр. В трейлере видно, что Keeper дает вам контроль над волшебным маяком, который растерял свои кусочки и теперь обзавелся ногами, с странным желанием направиться к центральной горе острова. В этой игре нет диалогов, но вы не останетесь одни, поскольку к вам присоединяется не менее авантюрная морская птица в вашем таинственном задании. Мало что известно о сюжете, но трейлер показывает, что луч света маяка может взаимодействовать с дикой природой острова, в то время как ваш надежный пернатый спутник позаботится обо всем, что вне вашего досягаемости. Для настоящих поклонников франшизы Psychonauts яркие и выразительные визуалы Keeper могут стать единственным, что поможет утолить жажду в ближайшее время. Double Fine Productions ранее подтвердили в июне 2023 года, что не работают над Psychonauts 3, после намеков на возможное раскрытие этой информации этим летом. Keeper будет доступен на Xbox Series X/S, Xbox PC, Xbox Cloud, Xbox Game Pass и Steam 17 октября.
Спешим сообщить: на игровом горизонте появилось новое творение от мастеров фантазии из Double Fine Productions, и это не Psychonauts 3. Конечно, выбор имени для нового приключения, которое выходит под названием Keeper, напоминает заманчивую вывеску с надписью "дебютируемый главный шедевр". Но, как всегда, под этой яркой оберткой скрывается интересное сочетание гениальности и слишком явного коммерческого прицела.
Кроме отчаянных попыток создать что-то уникальное на фоне мейнстрима, игра предлагает нам волшебный маяк с ножками, потерявший свои кусочки, будто следующий штамм распространенного на рынке «симулятора потери». И нет, это не метафора для искателей счастья среди поклонников, уже трепетно ждущих третью часть. Вполне возможно, что данный проект нацелен на то, чтобы задушить тоску по ожидаемым релизам, пока художники и разработчики полируют свои гранды в ожидании более лакомых кусков рынка.
В трейлере мы встречаем "морскую птицу", которая, кажется, завоевала роли надежного помощника в этом свидании с абсурдом. Махинации с лучами света и взаимодействия с природой, конечно же, вызывают восхищение у поклонников удивительных визуалов, но не стоит забывать, кто сочинил эту лиру. Странное совпадение, что в момент отсутствия громких терабайтовых заглавий на подъеме, появляется анонс, нацеленный на привлечение специфической аудитории, точно в момент, когда другие гиганты будто зевнули в сторону старых добрых RPG.
Так что, уважаемый игрок, если ты решишь добавить Keeper в свою библиотеку, будь готов к самой оригинальной форме ухода в мир абсурда и грёз. Но учти — бенефициары, несомненно, окажутся в Hall of Fame проблем с продакт-плейсментом, и вся эта яркая игра на самом деле может оказаться лишь симфонией для береговых лоббистов, решивших подправить имидж в разгар очередного наращивания капитализации.