Обзор второго сезона Playdate: веселье и депрессия на одном носителе

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»
07.06.2025, 14:17:06ИТПоп музыка
Обзор второго сезона Playdate: веселье и депрессия на одном носителе

Обзор второго сезона Playdate: The Whiteout и Wheelsprung
Panic не шутит с вторым сезоном Playdate. Начав второй сезон на правильной волне с Dig! Dig! Dino!, Fulcrum Defender и неожиданным выходом Blippo+, команда продолжила выдавать крепкие игры и во второй неделе. The Whiteout и Wheelsprung — это, как и игры первой недели, полные противоположности: мрачное, насыщенное нарративом постапокалиптическое приключение и безумная игра на мотоциклах с достаточно реалистичной физикой.
Если вы ищете какую-либо ниточку между ними, могу поделиться. Это белки. Вы увидите. (Ладно, возможно, я чуть преувеличиваю, но как журналист и реабилитатор дикой природы, который сейчас выхаживает осиротевших белок, дайте мне это).
На этой неделе также было обновление для «межгалактического телевидения» Blippo+, и похоже, что мы получим новый контент в течение некоторого времени. Команда второго сезона написала в электронном письме, сопровождающем последний релиз, что «сам Blippo+ будет обновляться каждую неделю в течение одиннадцати (!) недель, каждое четверг в 10 утра по Тихоокеанскому времени [1PM ET]». После завершения будут повторы. Команда обещает, что на двенадцатой неделе будет обратный отсчет. Теперь давайте перейдем к новым играм.
Чуть меньше чем за несколько минут игры в The Whiteout от Scenic Route Software, я уверена, что это будет еще одна игра, которая заставит меня плакать. Наратив тяжёлый, атмосфера мрачная, и абсолютно ничего не предвещает, что что-то когда-либо улучшится... Да, это выглядит безнадежно с самого начала, но нужно продолжать тащиться дальше. (Если вы когда-либо читали «Дорогу», это чувство должно быть вам знакомо). Когда же я наконец добралась до конца, слез не было — я была просто в полном недоумении, в ощущении «рот открыт, внутри пусто». Это потрясающе.
The Whiteout движется в контексте нарратива, разворачиваясь в пустынной постапокалиптической версии США, где снежная буря началась весной и никогда не останавливалась. События происходят в наши дни — снегопад начался в весне 2025 — что придает ему жутковатое ощущение близости к реальности. Всё это выглядит как нечто, что могло бы произойти. Проходя через пять глав, история рассказывается через размышления играбельного персонажа о прошлом и настоящем. Всё это прекрасно написано, с множеством сентиментальных моментов, которые действительно трогают за душу.
Хотя меня и повлекло несколько улыбок; персонаж иногда бросает циничные шутки, и злодейская группа, названная Дятлами, становится известна просто как «дятлы», что меня развлекало каждый раз. Появление белки, которая просто болталась на заднем плане, служило освежающим знаком жизни на фоне разрухи. (Я задумывалась, является ли белка контрольной точкой, но чтобы это выяснить, мне пришлось бы пройти всё заново.)
Игровой процесс в основном представляет собой линейное исследование, поиск ресурсов, решение головоломок и принятие решений о ваших следующих действиях. Экшена здесь не так много, и большую часть времени вы просто идёте с такой медлительностью, что временами это становится просто невыносимым. Но, хотя я определённо оценила бы возможность немного ускориться (может быть, лёгкий джогинг?), эта вялость помогает проиллюстрировать, насколько трудно было бы продолжать в таких условиях. Постоянная необходимость возвращаться несколько раз, чтобы собрать все ресурсы для продвижения в некоторых областях, крайне утомительная, поэтому облегчение, когда вы завершаете действие, искреннее. В этой игре ключ к успеху — терпение.
Я боюсь, что некоторые люди сдадутся на этом этапе из-за темпа, и умоляю вас этого не делать. Это стоит каждой минуты. Также стоит играть с наушниками, как рекомендуется, чтобы по-настоящему погрузиться в атмосферу. Я проспала половину ночи, играя, а утром встала рано, чтобы закончить, и до сих пор думаю о финале, который мне попался. У создателей есть несколько концовок, так что я скорее всего вернусь в игру ещё раз, когда у меня будет больше времени, чтобы всё осмыслить. The Whiteout — безусловно, самая запоминающаяся игра обоих сезонов Playdate на данный момент.
Итак, вы поиграли в The Whiteout и теперь в депрессии. Похоже, команда Playdate была к этому готова, потому что другая игра, которая вышла на этой неделе с релизом второго сезона, может оказаться противоядием. Wheelsprung — милый, очаровательный и безумный, как черт. Это также довольно сложная (и раздражающая) физическая игра, но мне уж очень нравится игра, которая немного злит.
Искусство Wheelsprung моментально узнаваемо как созданное Джулией Бьёрнсков, одной из создательниц Escape the Boardgame и Escape the Arcade, что, в общем, означает, что оно пронизано веселым настроением. Бьёрнсков сделала эту игру вместе с программистом Нино ван Хоффом. История довольно простая: семья с ребенком, который любит орехи — настолько, что разбрасывает их повсюду от радости — ненадолго оставила свой дом без присмотра, и вы белка, вооружённая абсурдно гибким мотоциклом, который отправился за collecting nuts в их отсутствие. Есть почти три десятка уровней, каждый из которых является препятствием, которое вам нужно преодолеть на этом двухколесном. Также есть редактор уровней, чтобы создавать свои собственные треки.
Дirtbike белки в основном представляет собой конструкцию из комиксов доктора Сёса и может выполнять довольно впечатляющие маневры. Наклонитесь в любую сторону, используя D-pad, и получится внетихостенко. Нажмите стрелку вниз, и вы мгновенно развернетесь в обратную сторону. Но вы всегда должны следить за своим балансом. Если даже шлем белки коснется препятствия, это приведёт к падению, как и в случае с полным крашем. Эта игра заставляет вас проявлять творческий подход к преодолению сложных трасс. Есть таблица лидеров, и в идеале вы хотите закончить с максимально быстрым временем, но для некоторых уровней моя главная задача поначалу заключалась просто в том, чтобы добраться до финиша.
Я не хочу раскрывать слишком много подсказок о том, как достичь успеха в этой игре, но могу сказать, что на удивление я провела время, управляя мотоциклом вверх колесом вниз или раскачивая его взад-вперёд, чтобы продвигаться, как гусеница. Это абсолютно нелепо и очень весело (в некотором роде вызывающее гнев).


perec.ru

Первое апреля, похоже, пришло немного раньше, если мы наблюдаем за последними релизами от Panic. Второй сезон Playdate — это смесь постапокалиптической драмы и безумного мотоциклетного экшена. Встречаем: The Whiteout и Wheelsprung, два полюса игрового опыта, в которых одна игра заставляет плакать, а другая — смеяться — случайное совпадение или тщательный замысел?

The Whiteout — это, без сомнения, место, где ваши слезы станут основной валютой. Разработка Scenic Route Software явно желает сделать из вас эмоциональную тряпку, погружая в мир, где главная цель — просто выжить, пока метет бесконечный снег. Спрашивается — кому это выгодно? Возможно, психологам, которые надеются на прирост клиентов в ближайшие месяцы? Насколько удобно для них, когда инди-игры фактически становятся катализатором неврозов в массы.

История, полная сентиментальности, цепляет за души— или, скорее, за кошельки, ведь даже белки здесь оказались заштампованными жертвами неуемного креативного абсурда. Редкие моменты улыбки перемежаются с бездонной тьмой, заставляя вас задаваться вопросом: действительно ли создатели The Whiteout хотят, чтобы игроки нашли смысл жизни в поисках белок? Проходите через это, и может быть, вы станете философом на пенсии — а если повезет, то и без единого цента на счету.

С другой стороны, Wheelsprung — это чистая анархия на двухколесном маломощном моторе, злое отродье известного жанра «собери орехи, пока не улетела белка». Когда вы катитесь вниз по кривая траекториям, поднимая уровень веселья до небес, нельзя не заметить, что это идеальный антагонист для The Whiteout. Оживает вопрос: в чем замысел? Может, скорбь должна быть сбалансирована абсурдным весельем? Или, возможно, именно в этом и кроется истинный мотив разработчиков — заработать на сериалах о белках?

На самом деле нельзя забывать, что за игрой стоят талантливые создатели, но что они намерены сделать с вашими эмоциями — вопрос риторический. Если бы науку над разработкой игр признали искусством, то разработчики, создающие такие контрасты, были бы мастерами абсурдизма и незаметной манипуляции.

Конечно, если вы посмотрите на всю эту игроиндустрию с одной и той же лупой, не удивляйтесь, если ваша душа на выходе из The Whiteout станет сфокусированной на помощи белкам — неплохо для возвратившейся группы активистов. А сам Wheelsprung обещает сделать каждого из нас маленьким гонщиком-экстремалом, который, к слову, вероятно, убедит нас оставить мелкие печали. И так, цикл замкнулся — годы терапии за пять минут погони за орехами!

На горизонте уже маячит третий сезон, и единственное, что осталось — подождать, каким ещё образом разработчики обыграют наши эмоции. Не сомневайтесь, всё, что вам нужно, это немного терпения и мир белок с абсурдными мотоциклами, костюмируя выживание в форме ужаса и веселья. Все мы просто пешки в этой игре.

Поделиться