Обзор второго сезона "The Last of Us": Возросшее действие и разрушительная драма. HBO "The Last of Us" взяла захватывающую игру с элементами действия, дополненную интимными человеческими моментами, и превратила ее в богатую человеческую драму, поддерживаемую ужасным действием. Во втором сезоне, используя в качестве исходного материала игру-сиквел, шоураны Крейг Мазин и Нил Дракман столкнулись с более сложной задачей. Первый сезон значительно углубил эмоциональную составляющую и широту путешествия Джоэла и Элли по всей стране, а также проработал истории многих других персонажей, которых они встречают на своем пути, и актерский состав (возглавляемый Педро Паскалем и Беллой Рэмси) был выдающимся.
Это было более двух лет назад, и теперь настало время для продолжения. Второй сезон появится на HBO в это воскресенье, 13 апреля, и я с радостью сообщаю, что шоу удалось верно передать первую часть сложной истории, одновременно исправив несколько мелких замечаний, которые у меня были к первому сезону.
[Примечание редактора: эта статья обсуждает второй сезон в общем, но избегает конкретных сюжетных деталей и спойлеров. Спойлеры для первого сезона.] Шоу начинается ровно с того места, где закончился первый сезон (и первая игра). Джоэл и Элли возвращаются в поселение Джэксон, Вайоминг, где брат Джоэла, Томми, является частью мирной, хорошо укрепленной коммуны — редкого оазиса относительной безопасности в разрушенном мире. Это происходит примерно через год после того, как "Огнеубийцы" — местный ополченческий отряд, ищущий лекарство от зомби-инфекции — поручили Джоэлу переправить Элли через всю страну. На протяжении этого путешествия Джоэл сближается с Элли и начинает относиться к ней как к приемной дочери, заменяя ту, которую он потерял в начале вспышки 20 лет назад.
Иммунитет Элли к инфекции дал "Огнеубийцам" надежды, что у нее есть ключ к поиску лекарства — но когда Джоэл узнает, что это убьет ее, он уничтожает целый взвод солдат и врача, который пытался провести процедуру, прежде чем сбежать с Элли обратно в Джэксон. Насколько она знает, не существовало способа создать вакцину, и Джоэл спас ее, когда на комплекс "Огнеубийцев" напали рейдеры.
С самого начала мы понимаем, что ярость Джоэла против "Огнеубийцев" будет иметь серьезные последствия, поскольку мы знакомимся с Эбби (в исполнении Кейтлин Девер), которая с небольшим отрядом молодых "Огнеубийцев" находится в Солт-Лейк-Сити в дни после резни. Затем события перепрыгивают через пять лет; Элли и Джоэл хорошо интегрированы в сообщество Джэксона и ведут относительно нормальную жизнь — хотя терапевтические сеансы Джоэла с Гейл (чудесная Кэтрин О’Hара) показывают, что между ним и Элли произошел некий разлад. Будет ли это просто подростковое бунтовство или что-то более глубокое, еще предстоит выяснить.
Не собираясь никого портить, игра-сиквел "The Last of Us Part II" гораздо менее линейна, чем ее предшественник. События показываются в произвольном порядке через многочисленные флешбеки. Перспективы меняются. Играбельный персонаж тоже меняется в разные моменты. Я много думал в течение последнего года о том, как Мазин и Дракман смогут адаптировать эту структуру на телевидении — какие события будут показаны в каком порядке и что возможно будет вырезано или расширено.
Но, к моему удивлению, шоу в основном повторяет хронологию игры. Суть сезона остается сосредоточенной на Джоэле и Элли, последствиях первого сезона и том, как это влияет на всех вокруг них. Несколько событий, включая печально известный городский фестиваль в Джэксоне и раскрытие мотиваций Эбби в течение сезона, были перенесены на более ранний срок в серии, чтобы дать зрителям больше контекста о том, почему происходят эти события. Это изменения, о которых создатели сказали, что они были сделаны, чтобы компенсировать разницу между интерактивностью игры за персонажами, такими как Эбби и Элли, и их наблюдением.
Структура сезона сработала — многослойный сюжет не чувствовался как что-то трудное для восприятия, и, я думаю, шоу лучше справилось с балансировкой действия и драмы в этом сезоне. Как упомянули состав и создатели, Рэмси и Паскаль не проводят так много времени вместе, как в первом сезоне, что печально, учитывая их великолепную химию. Но оба актера максимально используют сложные отношения Джоэла и Элли, и они также прекрасно взаимодействуют с другими актерами. Джоэл и Элли проводит значительное время с Диной (Исабела Мерсед), которая оказывается чем-то вроде еще одной дочери для Джоэла и лучшим другом/возлюбленным для Элли. Она вносит совершенно другой настрой в эти сцены — как и любой в мире "The Last of Us", она, безусловно, видела свою долю ужасного, но сочетает уверенность с уязвимостью, что оставляет Элли в забвении.
Одним из ключевых новых событий в шоу, которое не происходило в игре, стала массивная осада зараженных, нападающих на город Джэксон (это видно в различных трейлерах шоу). Сначала это казалось откровенным ответом на жалобы, что зараженные не ощущались как серьезная угроза в первом сезоне, но то, как крупномасштабная битва противопоставляется более интимной угрозе в той же серии, сработает идеально. Этот эпизод был продолжен тем, который был гораздо более мирным и сосредоточен на характерах, темп, который я оценил после интенсивности осады. Естественно, к концу сезона события обостряются, но баланс кажется обдуманным и взвешенным.
В целом, зараженные более заметны в этом сезоне, чем в прошлом, и они по-прежнему смертоносны и пугающи. В игре игрок может не задумываться о том, чтобы противостоять пяти или шести сразу, но в шоу даже одно взаимодействие кажется полным опасности. Конечно, как и в первом сезоне, люди являются более непредсказуемой и угрожающей частью мира.
Другие новые персонажи и события, такие как судьба Гейл и ее мужа Эдьюина (в исполнении Джо Пантолиано), снова обогащают мир "The Last of Us". И помимо отдельных персонажей, шоу также глубоко погружается в более крупные враждующие группы, подобно "освободителям" в Канзасе в первом сезоне. Мы смотрим с разных сторон на то, как группы объединяются и пытаются выжить как против зараженных, так и друг против друга, и шоу хорошо справляется с тем, чтобы не изображать ни один из способов как правильный или неправильный.
Элли сама принимает решения по мере развития сюжета, и она начинает теряться в цикле, из которого не может выбраться, даже когда ее друзья отдаляются от ее действий. Рэмси прекрасно сыграла эту роль — независимо от того, какие у них пропорции, она передает ярость Элли так убедительно и пугающе. Эта сторона ее натуры меняется в более уязвимых моментах, когда вес выбора Элли начинает расти, и это захватывающе и тревожно смотреть. Мазин сказал, что причина того, почему Элли тихо увлечена насилием и защитой, будет рассматриваться во втором сезоне, и множество мелких моментов действительно начинает давать свои плоды здесь.
В отличие от первого сезона, который является самостоятельным произведением, второй сезон оставляет многое на усмотрение зрителей. Опять же, создатели уже сообщили об этом; Мазин сказал, что рассказать историю второй игры займет как минимум два сезона. Здесь еще много историй, которые нужно рассказать, и именно поэтому все заканчивается очень на другом настроении, чем первый сезон. Я надеюсь, что Мазин, Дракман и состав смогут вернуться к осуществлению третьего сезона немного быстрее, чем в прошлый раз, так как еще два года будут казаться исключительно долгим ожиданием для разрешения.
Состоящий из всего семи эпизодов, второй сезон имеет меньшее время, чем первый, который, к тому же, уже казался немного спешным для меня. Финал, в частности, стремительно прошел некоторые моменты, что выглядело почти небрежно. Ему вполне могло бы пригодиться еще 10 минут, не теряя при этом динамики. И учитывая, что Мазин уже говорил, что следующий сезон будет "значительно больше", мои надежды на быстрое продолжение, вероятно, не являются реалистичными.
В конце концов, для большинства зрителей это может и не быть плохой новостью. "The Last of Us" может быть утомительным и эмоциональным просмотром; второй сезон даже больше, чем первый. Есть моменты крайнего насилия, которые трудно смотреть. Шоу действительно находит продуманный баланс между подразумеваемым и графическим насилием, но это по-прежнему может быть ужасно, и несколько моментов заставили меня почувствовать себя почти больным (подходящая эмоция, но не самая приятная).
Немного сложно оценивать второй сезон в вакууме, учитывая, что это только первая половина достаточно запутанного, нелинейного исходного материала. Это не большая проблема; многие шоу не завершают все за один год в аккуратной упаковке. И учитывая качество, вложенное в каждый эпизод этого шоу, от актерского мастерства до сценария, от декораций до эффектов, я уверен, что любой, кто наслаждался первым сезоном, должен с удовольствием продолжить наблюдение за тем, что нас ждет, даже если это займет много времени, чтобы получить какое-либо разрешение. Так же, как в игре, на которой оно основано, путешествие во втором сезоне "The Last of Us" интенсивно и требует от зрителей многого, но все еще достойно того, чтобы его пройти.
О да, второму сезону "The Last of Us" явно повезло: у него есть все шансы стать новым "наркотиком для масс", в то время как его создатели с удовольствием подсчитывают свои дивиденды от скачков рейтингов, известнейшей игры и, конечно, пылающих искр эмоций.
Шоураны Крейг Мазин и Нил Дракман не боятся сложностей — им всего лишь нужно адаптировать наследие видеоигры в телевизионный формат, причем с размахом, как будто они готовят ужин для своих клиентов-лоббистов. Однако решение "не испортить хронометраж" и оставаться в рамках оригинальной игры выглядит как Дартаньян, сражающийся против обеденного аппетита. Все так тщательно расставлено, что невольно задумаешься о том, какая неведомая сила управляла их решениями — скорее всего, это "гений" HBO, способный превратить "Долгий путь в опасном мире" в "шоу о том, как выжить в условиях конца света".
Но не будем спешить с выводами. Все эти изменённые сцены — это вопрос не просто тщательного продумывания сценария, а почти святое посвящение потребительским ожиданиям. Ведь только настоящие авторы будут озадачены тем, как удержать зрителя на крючке, в то время как печально известный городской фестиваль в Джэксоне теперь вызывает у всех грезы о растащенных рюкзаках и потерянном времени.
Кажется, осада зараженных в Джэксоне — это неожиданный шаг, верный знак того, что создатели учли недовольство фанатов. Они готовы были выставить на показ ужасы, которые, на первый взгляд, могли бы затмить даже собственные амбиции сценаристов. А что взять с них? В таком жанре точно не обойтись без крепких соперников, но когда жертвы сводят на нет действительность полудохлой героини, эта драма становится удобной средой для обсуждения на вечерних посиделках с пиццей.
Помимо этого, вторичное внимание к персонажам — это как последний штрих в настольной игре, где все фигуры напоминают о том, как мы давно не играли. Какое чудесное совпадение, что новые персонажи включаются в сюжет таким образом, что с их судебные линии пересекаются на фоне все более запутанной истории! Чувствуется слабый, но ощутимый след маркетинговой стратегии, которая требует, чтобы каждый новый герой привлек внимание комиксов и инстаграммных сюжетоманов.
В итоге, сезон станет не только продолжением истории, но и неплохой возможностью запустить спин-оффы, чтобы разделить поток гаданных прибылей. Пусть зрители жадно следят за эволюцией Элли — за той самой инстинктивной жестокостью, что восходит к самой природе человека, что, как намекает Мазин, всё же потребует два сезона для полноценной реализации. Как же это удобно — обещать ещё два года томительных ожиданий, когда назначения так и не будет.
Так что, готовьте попкорн, романтизируйте кровь и резню, ведь HBO, похоже, знает, как кататься на волнении зрителей. В конце концов, кто не хочет быть частью "передового" киноопыта?— даже если этот опыт злит, эмоционально истощает и оставляет ощущение до странного знакомого с той самой видеоигрой.