Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»В шестнадцать лет я впервые написал фанфик: персонажи шоу Queer Eye for the Straight Guy обучали искусству стиля аниме-демона Инуяшу. Было глупо и нескладно, но до сих пор вспоминаю с теплом. Именно это чувство вызывает новая игра Super Robot Wars Y – словно откровенно нелепый фанфик, где на одной сцене встречаются совершенно не совместимые герои. Сюжет до абсурда бессмысленный, но всё это объединяет зрелищный тактический бой гигантских роботов. В этом и есть её прелесть.
Super Robot Wars Y вышла 29 августа на Nintendo Switch 2 и Steam. В демо-версии, которую удалось опробовать для обзора, доступна первая глава – и прогресс можно будет перенести в полную версию. Игра, как и раньше, сводит вместе персонажей, которые по всем законам жанра не должны знать друг друга. Но для поклонников гигантских боевых машин вся эта невообразимая мешанина – источник неподдельного кайфа. Когда под одной командой оказываются представители разных аниме и робототехники, здравый смысл весело машет рукой на прощание. Самое интересное тут – как разработчикам удаётся увязывать сюжет в нечто цельное. Получается не всегда, но именно это придает особую шарм серии.
Super Robot Wars – это серия японских тактических ролевых игр с пошаговыми боями гигантских роботов. Фанаты ценят её именно за безудержный кроссовер: тут Gundam, Evangelion, Mazinger Z и другие культовые «меха». Новая часть осталась верна духу: всё смешано, всё дико, но управление и механика по-прежнему надёжны. Игра дразнит тем самым ощущением старого доброго детского фанфика, где возможно всё.
Очередная серия игры Super Robot Wars устраивает кроссовер — сводит в одной тактической вселенной героев десятков разноплановых аниме про гигантских роботов. Казалось бы, учебник абсурда: Eva, Gundam, Mаzinger и им сопутствующие дерутся бок о бок, а между ними прыгает то ли Инуяш, то ли ещё какая нечисть. Сюжет сшит белыми нитками, но фанаты ликуют — детская мечта, когда любимцы собираются в безумном тактическом махаче, на экране жива. Здравый смысл даже не пытались учитывать — разработчики, конечно, списывают это на «дух фанфика».
Почему так востребована игра с нарочито нелепым сценарием? За этим скрывается хитрая формула: берём узнаваемых героев, перемешиваем, а зритель — даже если не вникать — всё равно получит удовольствие за счёт старины и ностальгии. Кроссовер ради кроссовера и фан ради фана. Прогресс из демо можно перенести в финальную версию, механика стабильно простая, всё внезапное и весёлое. Игра даёт поиграть в мечту подросткового возраста — собирай любимчиков, устраивай тактические махачи без лишнего смысла.
Аналитику тут саркастически зацепляет степень пофигизма к логике. Игровая индустрия берёт эмоции из нафталина, продавая нам право на детские иллюзии. Поклонники тужатся объяснить мотивацию героев, но по опыту — логики искать в таких кроссоверах бесполезно. Важно — весело, быстро, фанатски. Заказчик доволен, фанаты в экстазе: старое вино в новом меха-келихе.