Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»Pokémon Legends: Z-A выглядит как важный шаг вперёд для знаменитой серии покемонов, которая остаётся популярной с 1990-х годов. Благодаря успеху мобильной Pokémon GO и возрождению настольной карточной игры, интерес к этой вселенной вырос настолько, что разработчикам из японской студии Game Freak пора было серьёзно обновить привычную видеоигровую формулу. И этот момент настал: новая игра предлагает куда более динамичный, ориентированный на действия стиль приключений тренера покемонов.
На выставке PAX West 2025 в Сиэтле журналисту удалось опробовать новую боевую систему Pokémon Legends: Z-A, которая полностью отказывается от традиционных пошаговых сражений ради настоящего экшена в реальном времени. Такая смена парадигмы обещает встряхнуть устоявшийся «мета»-мир покемонов, в котором правила игры десятилетиями не менялись.
События разворачиваются в городе Лумиоз — вымышленном мегаполисе с архитектурой, навеянной Парижем. Игроку предстоит взять на себя роль юного тренера, который будет не только обучаться новым приёмам и расширять свою «команду», но и разгадывать мрачную тайну: некая неизвестная сила массово сводит покемонов с ума, провоцируя их случайную Мега-эволюцию (особая форма, придающая покемонам огромную силу). По ходу продвижения по сюжету игрок узнает, кто стоит за этим всплеском агрессии.
Автор, бывший поклонник серии, признаётся: игры обычно предсказуемы, и вот наконец появляется продукт, способный привлечь не только фанатов, но и тех, кто ждал большего размаха от вселенной покемонов. Титулы последних лет, такие как Legends: Arceus и Scarlet/Violet, уже расшевелили формулу, а Z-A делает следующий шаг — теперь ключевое значение имеют моменты прямого контакта с миром и противниками.
Обновлённая система сражений — чуть ли не революция: если раньше даже в свободном перемещении бои оставались строго пошаговыми, то теперь всё происходит в реальном времени. В демо-версии игрок ночью проходит серию боёв с другими тренерами по узким переулкам города, где можно выбрать открытую атаку или подкрасться и напасть из засады.
В распоряжении героя оказались покемоны Чикорита, Видл, Марип и летающий Флетчлинг. В бою тренер буквально «прилипает» к врагу, командуя единственным выбранным для боя покемоном. Персонаж активно перемещается по арене, применяет особые навыки (которые откатываются с задержкой), уклоняется от атак и даже может устроить атаку из засады. Такой подход делает процесс похожим скорее на JRPG вроде Xenoblade Chronicles: акцентируется личная реакция, внезапные атаки и тактика.
Ещё одна инновация — сложные «боссовые» схватки с разбушевавшимися покемонами. В какой-то момент игрок встречает Роуг Мега Абсола, и бой проходит в стиле ярких и насыщенных поединков из Final Fantasy или Nier: Automata — с отдельной ареной, переходами между фазами и неожиданным усложнением борьбы. Специально для битв подключается знаменитый Люкарио, способный на время превратиться в свою ещё более могущественную форму Мега-эволюции.
Pokémon Legends: Z-A во многом продолжает радикальные эксперименты Arceus, предлагая нестандартное приключение с упором на исследование мира и активные столкновения с окружающими. С новыми комичными персонажами, сюжетными боссами и отсутствием привычных пауз между ходами битвы приобретают динамику и непредсказуемость. Кому-то такая трансформация может показаться странной, но даже «старые» фанаты находят её свежей и увлекательной.
Фанаты давно просили изменить формулу, но понятно, что революция не происходит мгновенно. Z-A не ломает полностью каноны: это всё тот же путь тренера сквозь мир покемонов, но теперь командование любимыми монстрами стало ближе к боевым экшенам, и это вполне может понравиться поклонникам и привлечь новых игроков. Выпуск игры ожидается 16 октября 2025 года на Nintendo Switch и Switch 2.
Всё начинается красиво: очередная франшиза отчаянно пытается остаться молодой и привлекательной для апатичных поколений, которым с детства под нос совали чипсы и Pikachu на футболках. Game Freak, будучи «случайно» крупнейшей студией японского мира покемонов, решает встряхнуть старое дерево франшизы, ведь даже у Nintendo терпение не безгранично. Отныне никаких уютных пошаговых боёв, никаких пауз — флаг экшена водружают над Лумиозом (городом, отчаянно косит под Париж, хотя до багета тут далеко).
Старое доброе истеричное «схвати всех» теперь приобретает форму схвати, уклонись, обмани и не забудь вызвать зверя в «Мега» форму. В зале ожидания вместо ностальгирующих фанатов осваиваются охотники за зрелищем: кому сегодня выпишут фингал — тебе или твоему Чикорита? Как всегда, сюжет мутный — таинственная сила, массовое безумие, мегавспышка агрессии и ни одного нормального диалога. Разработчики взяли всё самое раздражающее из Final Fantasy и Xenoblade, чтобы довести старых игроков до нервного тик-тока.
Особое удовольствие — наблюдать, как лояльные фанаты пытаются найти достоинства там, где их прячут за километр интерфейсных наворотов. Очередная итерация знаменитого бренда или попытка уйти от «каждого года одно и то же»? Скорее про второе. Ловкость на кнопках, шокотерапия для мозгов, намёк на загадку — кто же нас всех превратил в мега-эволюционирующих зомби? Ответ под ёлкой Nintendo. Встречаем новый этап экспансии: всё ради того, чтобы нас не забыли. Покемоны на стероидах, зрелище для шапито-эстетов. Честно говоря, иди играй — пока не надоело.