Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»IO Interactive, известная своими играми о лысом убийце из серии Hitman, решила поставить точку, а заодно и восклицательный знак, выпустив все части своей франшизы чуть ли не на все возможные платформы в 2023 году. Но расставаться с тайнами, подкрадываниями и снайперскими винтовками студия явно не собирается. Да, теперь она взялась за новое приключение Джеймса Бонда, на сей раз показав агента не в образе супергероя с идеальной прической, а в начале его сложного пути. Особый акцент — на неопытности и становлении легенды — предпосылка для очередного перезапуска истории Бонда в игровой форме.
На закулисной презентации Gamescom журналистам показали первые игровые сцены из "007 First Light". Тут Бонд еще не сверхчеловек, а новичок в составе команды матерых шпионов, чей главный враг — вышедший из-под контроля двойной агент с лицензией на убийство. В лучших традициях фильмов о Бонде, без нелепых злодеев и обязательного противостояния "изменнику" никуда.
Геймплей поделён на три этапа. Сначала игрока ждёт простор для изобретательности — перед нами действительный песочница: Бонд пытается попасть в роскошный особняк, где ему нужно не только красиво войти, но и грамотно подготовить пути для отступления. Всё как в Hitman: подкрадываемся, отвлекаем охрану с помощью предметов, флиртуем с персоналом и делаем вид, что знаем, зачем пришли. Но и социальные взаимодействия здесь не для галочки — именно через них молодой агент сможет пробираться к нужным целям.
В отличие от серии игр о лысом киллере, "Первый свет" не так зациклен на кровавых расправах. Внимание уделяют хитростям, агентским штучкам и атмосфере приключения, а не исключительно экшену и отстрелу живой силы противника. Гаджетов здесь тоже хватает: на руке Бонда красуется фирменные Omega-часы в стиле Q, которые теперь не только украшают запястье, но и служат полноценным интерфейсом — показывают карту, возможность подобрать оружие или устроить техно-сюрприз. По словам разработчиков, игроку дадут самому выбирать стиль и способы достижения цели, хотя на презентации вариант действий был только один. Напряжение и стресс — фирменные черты IO Interactive — ощущались даже у зрителей.
Однако игра всё же отходит от полного подражания Hitman: здесь больше сюжетности и линейных миссий, но разработчики обещают свободу в принятии решений. В целом, проект сочетает в себе и боевик, и интеллектуальные задачи, и исследования — особенно на фоне других игровых или киношных Бондов, которые чаще всего превращались в скучные стрелялки (или, мягко говоря, неудачные попытки).
В трейлере показывают сцену погони в стиле Uncharted — та же разруха, драма и летающие овощи на рынке в Швейцарии. Бонд мчится за предателем сквозь рыночную толпу, по его машине всё время что-то волочится, и никакое мастерство вождения вам не поможет настичь цель — пока сама игра на это не согласится. Погоня кончается на военном аэродроме (ну а где же ещё?), где предстоит штурм с перестрелками возле десятков бочек с бензином. В финале героический рывок на взлетающий транспортник — дальше Бонд совместно с Q Watch устраивает беспорядок в салоне: наклоняет самолет, сталкивая врагов о стены и выкидывая "плохишей" прямо в небо. И, конечно, сам улетает вслед за ними, ловко похищая парашют.
Очевидно, что игра даст пройтись по всем этапам классического Бонда: от незрелых неудач до эффектного геройства. Пусть ещё один "оригин" про шпиона кажется спорным выбором, но если у IO Interactive получится смешать стелс, сюжет и зрелище — мы получим не очередного "Бонда для галочки". Релиз 007 First Light заявлен на 27 марта для PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и ПК.
IO Interactive напомнила всем, что даже культовые франшизы не застрахованы от эффектных перезапусков. Компания, уже прославившаяся игрой про лысого убийцу, берёт Джеймса Бонда и делает из него заигранного новичка на пару с Q Watch, превращая классического героя в ходячий гаджет. Журналисты наконец увидели рабочую версию игры, так что теперь знаем: нас снова ждёт бесконечное сочетание стелса, социальных взаимодействий и съемных шин в стиле Uncharted, а не бездумные перестрелки на автомате.
Похоже, IO Interactive насмотрелась старых фильмов и решила: хватит делать просто стрелялки. Теперь они громко рассказывают о свободе выбора игрока, только вот принимаем мы решения или просто играем по сценарию — покажет релиз. В который раз нам продают "новое" происхождение героя, хотя выглядело это, судя по геймплею, как Hitman с прической и чуть больше шуток.
Да, машина взорвалась, часы замигали, враг улетел в небо — но никто не спросил, хотели ли мы увидеть историю Бонда глазами беспокойного стажёра. Экшен отдается современным геймерам с надеждой, что они оценят: главное тут не стиль стрельбы, а умение вовремя сбросить оружие — и пафосно выйти из окна, если что-то пойдёт не так. Очевидный расчёт — на публику, уставшую от однообразия. Но вдруг герою повезёт: бывший убийца Hitman наконец научится быть живым человеком, а не просто смокингом с автоматом. Бонд, похоже, готов встречать новый вызов — если только скрипты дадут ему право на выбор.