Wuchang: Fallen Feathers — китайская грусть по Elden Ring

23.07.2025, 17:00:35КиноИТКультура
Wuchang: Fallen Feathers — китайская грусть по Elden Ring

Обзор Wuchang: Fallen Feathers: новые, но знакомые приключения для фанатов Elden Ring

Когда на игровой арене появляется громкий хит, за ним сразу выстраивается очередь подражателей. Сумасшедший успех Elden Ring не стал исключением — мода на «soulslike» (сложные экшены с мрачным сеттингом и суровой системой чекпоинтов, где смерть — лучший учитель) заполнила рынок. Очередной претендент — Wuchang: Fallen Feathers. Игра не стыдно повторяет известную формулу, но делает это аккуратно и честно.

В классических традициях жанра вам дают управлять героиней по имени Wuchang. Она приходит в себя на каменном полу пещеры, без длинных монологов о прошлом или поисков смысла — времени мало, надо мчаться в суровый сказочный мир Шу. Это альтернативная версия империи Мин (это последняя династия Китая перед приходом маньчжуров, если что), где по земле бродят мифические твари, а сама героиня заражена болезнью — у неё из руки растут синие перья, и почти все встречные рады её убить.

В отличии от открытого хаоса Elden Ring, тут всё более линейно и упорядоченно. Мир Шу развивается, как клубок запутанных нитей: идёшь вперёд по шахте с ртутью, оступился — и здравствуй, смерть, слишком живописная для простого «ты проиграл». Атмосфера знакомая: мрачные кладбища, ожившие трупы, драки в стиле «наруби всех», но с китайским колоритом.

Wuchang не просто банальная подделка. Здесь обыграны китайские мифы — доспехи с золотыми драконами, красные дворцы, Будда, вырезанный в скале. Ближний бой строится на классике жанра «отпрыгай и режь», но есть свежие элементы: после уклонения можно использовать особые приёмы и магию.

В бою важен выбор: короткий меч — больше магии, алебарда — больше здоровья. Дерево навыков разветвляется и меняется без штрафов. Напали на вас уродливые враги: жук с раскалёнными железными когтями или дерево-мутант. Кого-то проще убить зверским мечом, кому-то — влить огненных шаров. Сложность честная: паттерны врагов считываются легче, чем у монстров из Elden Ring.

Есть и свои фишки: если умираете, на месте спавнится демон-воин, а ещё встречаются коварные сундуки-ловушки. Революцией Fallen Feathers не станет, но свою функцию добротного клона выполняет — иногда и этого достаточно.

Релиз состоится 24 июля на PC, PlayStation и Xbox.

Вывод: не ждите откровений, но если соскучились по «soulslike», Wuchang — отличный вариант. Опытные игроки найдут тут достойный вызов, а линейность приятно контрастирует с размахом Elden Ring.


perec.ru

Представьте, что новые игры — это вариация одного и того же блюда под разными подливками. Wuchang: Fallen Feathers — как раз такой соус, выпущенный на волну успеха Elden Ring. Китайские мифы, перья из руки, драконы и Будда лепятся к классической формуле сурового "soulslike". Всё по инструкции: завышенная сложность, линейные коридоры, разнообразие оружия, элементы магии. Бои не требуют вундеркиндов — враги предсказуемы до прозрачности, а смерть не так унизительна, как у Миядзаки: потерялся — появляется демон-тень, а ловушки пресны, как овсянка.

Вся суть — в эстетической добавке: умышленная нарочитость китайской культуры плюс красивое оформление. Но нового мало — да, всё работает честно и добротно, но ты ощущаешь, что режиссёр подглядывал в чужой тетрадке. Это не плохой клон, а скорее очередная вариация одной темы для любителей жанра. В итоге: если хочется свежей муки — берите, если устали — проходите мимо.

Поделиться