Звук «Балерины»: что бы сделал Уик?

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Киноманы / Синематограф»
14.06.2025, 16:00:21Кино
Звук «Балерины»: что бы сделал Уик?

Звук «Балерины» задает вопрос: «Что бы сделал Уик?» В новом триллере «Балерина» Ана де Армас играет Эву Макаарро, дочь двух убийц, которая решает пойти по стопам родителей, чтобы отомстить за их убийство. Несмотря на то, что Эва — новая героиня, мир, в котором она действует, хорошо знаком всем поклонникам экшн-фильмов — «Балерина» является спин-оффом «Джона Уика», действие которого происходит между «Джон Уик: Часть 3 – Парабеллум» и «Джон Уик: Часть 4». Это требовало от звуковой команды фильма сохранить непротиворечивость с установленной во вселенной «Джона Уика», добавив при этом нюансы, специфичные для Эвы и её стиля боя. «Мы спрашивали: «Что бы сделал Уик?» — сказал супервайзор звукового редактирования Марк Стьокингер. «Люди очень хорошо знают мир Джона Уика, поэтому мы не хотим выделяться неуместным образом». С учетом этого звуковой отдел придерживался руководящего принципа ранних фильмов — хотя действие здесь приукрашено, оно всё же приближено к реальности в отличие от супергеройских фильмов. «В определенной степени Джон Уик и персонаж Аны де Армас — это уязвимые герои», — продолжил Стьокингер. «Они страдают. Всё, с чем они связаны, действительно причиняет боль, поэтому мы не стремимся к чрезмерной границы». Редактор по записи звука Энди Кояма добавил, что манера съемки фильмов о «Уике» тоже влияет на звуковой дизайн. «Отличие от многих других фильмов в том, что большая часть действия действительно происходит», — сказал Кояма. «Каскадеры делают это в длинных кадрах, и большая часть этой боли реальна, поэтому мы стараемся использовать звук производственного процесса. Мы пытаемся задействовать усилия и движения каскадеров и актеров, и, я думаю, это придаёт ощущение большей правдоподобности. У нас не миллион монтажных склеек». В ходе серии фильмов о «Джоне Уике» этот стиль продолжительных кадров и тщательно хореографированных действий привел к возникновению очень специфического подхода к звуку. «Я описываю это как точное насилие», — рассказал супервайзор звукового редактирования Люк Гиблион. «Мы очень избирательны и осторожны с звуком, чтобы сделать это диететическое действие по-настоящему динамичным. Мы стараемся использовать эту динамику, чтобы звук ощущался в мире, но при этом был слишком ярким». «В это точное насилие проникают странные несовершенства, которые являются моей любимой частью работы над эффектами для этих фильмов», — добавил Кейс Гентон, редактор по записи звука и супервайзор звукового редактирования. «Иногда есть звук, который звучит сразу перед чем-то или сразу после, как действительно странный скрип или что-то, что происходит за пределами экрана. Я думаю, что эти маленькие несовершенные звуки привносят интересную основу и добавляют реализма». Однако Стьокингер отмечает, что некоторые из самых интересных сцен для микширования в «Балерине» и других фильмах о «Джоне Уике» были теми, которые позволили авторам отступить от реальности, а именно те, которые были размещены в мифических пространствах, таких как Континентальный отель или подвал, где Эва проходит тест в рамках своей подготовки. «Люди говорят о пистолетах и боях в этих фильмах, но я скажу, что некоторые из самых интересных звуков — это звуки нереальности, которые поддерживают драму». Один из таких примеров присутствует в сцене в подвале, где Гиблион придаёт этому пространству собственный голос. «Я собрал странный звук машины, стучащей и дышащей, чтобы сопроводить это несоциальное пространство», — сказал он. «Когда другой человек, с которым она собирается сдать тест, входит в комнату, мы уходим от музыки и просто живем в этом странном пространстве некоторое время. В этих пространствах «мира Уика» мы хотим, чтобы вы чувствовали, что вы находитесь в совершенно иное время и месте». Одно из отличий «Балерины» от предыдущих фильмов «Джон Уик» заключалось в простом факте, что, как указывает название, Эва является не только убийцей, но и танцовщицей. Это означало внедрение тонких эффектов в экшн-сцены, которые часто демонстрировали интеграцию различных навыков Эвы. «[Режиссер Лен Уайзман] хотел, чтобы Ана добавила элемент балерины в свой звук, когда она двигалась», — сказал Гиблион. «Иногда в хореографии боя она вращалась, и мы пытались добавить немного балетного свиста, чтобы сделать её более грациозной, даже когда она является настоящим хедшот-убийцей». По словам Коямы, в конечном итоге самой большой задачей в фильме «Балерина» является создание звуковой среды, которая погружает зрителей, не подавляя их — и не теряя из виду важные нюансы, которые делают фильм уникальным. «Получить мощь и детали одновременно всегда сложно», — сказал Кояма. «Там много звука одновременно, просто найти пространство для всех звуков, чтобы они были ощутимы, но не подавляли — это трудно». В конечном итоге, по словам Коямы, ясная коммуникация между различными членами звуковой команды позволяет им найти правильный баланс. «Иногда это панорамирование, эквализация, балансировка элементов в Cue», — сказал Кояма. «И затем мы как-то смотрим друг на друга: «Что ж, я делаю все эти вещи на низкой частоте, Кейс, возможно, мне нужно немного помощи». Всё очень совместно и предполагает немало проб и ошибок, но мы в итоге справимся.


perec.ru

Очередной шедевр кинематографа, безусловно, не оставит камня на камне в сердцах поклонников экшен-фильмов. "Балерина", как спин-офф "Джона Уика", предлагает зрителям уникальную "иномарку" формулы, приправленную горсткой балетных pirouettes и килограммом негодования. Что бы сделал Уик? — спрашивают себя звуковые мастера, как будто святые духи главного героя намерены наблюдать за этим акробатическим хедшотом.

Кто готов истекать слезами за судьбой нового персонажа Эвы Макаарро, дочери двух убийц? Конечно, пиарщики фильма уже купили примеры на всю свою семью. Звукорежиссеры, занятые сохранением "неуместной" реальности, судя по всему, были уволены из всех остальных проектов, поскольку заниматься перепрядкой звукозаписи больше похоже на выполнение гимнастического номера, чем на творческий процесс.

Разумеется, на пути к "точному насилию" стоит команда звуковых дизайнеров — кудесники, которые вспоминают о том, что "боль реальна". Звучит как слоган медицинской клиники. Восторгаться реальными неполадками звука в момент, когда на экране случаются шеечные переломы и коронные удары — вот истинный империализм в звуковой режиссуре.

Смешивание реальности и мифических пространств — это, действительно, новый подход. Мы ведь все знаем, что зрителям больше интересны звуки машин, дышащих в подвале, чем действия персонажей. Кто же ещё смущает людей стоимостью своих билетов? И, конечно, удивительное симфоническое единство между движениями танца и жестокостью насилия создает фантастический контраст, который так и манит противоречиями.

Остается лишь догадываться, какие финансовые потоки скрываются за этой концепцией о балерине-убийце. Возможно, за каждым пресловутым выстрелом стоит скрытый лоббист, который зови город в своей безмолвной манифестации — бюджет на следующую "арабеску" в киношной вселенной. зрителю остаётся лишь разоряться, а продюсерам — вздыхать от счастья.

Поделиться