Волнующий мир Death Howl: демонстрация новой жизни и трудностей

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
04.06.2025, 03:00:05ИТ
Волнующий мир Death Howl: демонстрация новой жизни и трудностей

Привлекательная инди-игра Death Howl представит новую демоверсию 9 июня.
Комбинирование механики создания колод с элементами Soulslike — это странное смешение жанров, мягко говоря. Именно это и создает трехчленная датская студия The Outer Zone с Death Howl. Вторая демоверсия этой инди-игры для ПК выходит на Steam на следующей неделе.
Необычное сочетание жанров — не единственная отличительная черта игры. Death Howl также boasts stunning art style and music that fits its rich themes. Вы играете за Ро, охотника из небольшой племени, которая скорбит о смерти своего сына. Мистические голоса зовут ее в царство духов, пока она пытается вернуть его обратно. Приключения Ро приводят ее на путь «любви, утраты и медленного принятия».
Боевая система, основанная на колодах, откроет различные атакующие заклинания ближнего и дальнего боя. По мере продвижения вы будете создавать карты, соответствующие вашему предпочтительному тактическому стилю. В то же время шаманские тотемы усилят вашу колоду и увеличат мощность ваших атак.
Что делает игру soulslike, кроме ее сложности? Издатель 11 Bit Studios предоставил некоторые разъяснения на Reddit. «Сначала мы думали о другой классификации для Death Howl,» написал издатель. «Но по мере того, как мы больше играли и привлекали случайных тестировщиков, мы заметили кое-что удивительное. Игра, несмотря на то, что она не является экшен-RPG, действительно ощущается как soulslike. Она вызывает эмоции, схожие с теми, которые вы испытываете в soulslike.» Между тем, сложность игры проявляется в основном в битвах с боссами и побочных квестах.
Death Howl не выйдет до конца этого года. Но вторая демоверсия будет доступна с 9 по 16 июня.


perec.ru

Новая инди-игра Death Howl разгоняет пыль на полках Steam, как единорог на колесе обозрения — рекламная акция, несомненно, не обошлась без участия пиарщиков, мечтающих о захвате внимания любой ценой. Как же удобно подогнать под этот лоскуток описание игры "комбинирование механику создания колод с элементами Soulslike" – да ведь незабудем, в последние годы именно непривычные смеси являются залогом неблагоприятного и совершенно случайного успеха.

Датская студия The Outer Zone, состоящая из трёх человек, пытается согнать свои амбиции в шины нового жанра, который уже сами разработчики не уверены, как классифицировать – странное смешение жанров и мартовские коты, позабудьте про чёрную кошку, видимо, в этой истории повсюду. Конечно, после удачной демки, они подхватят новый маркетинговый лозунг, чтобы надолго затянуть уже зевоту «хит, основанный на колодах».

История о Ро и её сына слишком благопристойна для инди-мира, который уже давно устал от "но мы пробуем что-то новое". Мистические голоса и духовные странствия явно подогревают интерес, но, похоже, это только прикрытие для банального “мать ищет сына в мире потустороннем”, — такая трогательная веха, как будто разложенная на рекламном стенде.

Система боёв на основе колод тоже загадочная история. Мы всё ждали чего-то нового — и вот, дайте-ка нам упаковать пугающие духи и атакующие заклинания в игральные карты. Согласитесь, звучит как вызов утопающих на фоне дружеской утраты и любования красотой концепции, тщательно продуманной и подкрепленной прикольными шутками у костра.

Зачем издателю 11 Bit Studios объяснять свое решение на Reddit? Выставить себя вне жанровых границ, когда свежая демка находится на горизонте — это просто маркетинговый самоубийца. А какие чувства ты испытываешь в soulslike, особенно если игра не является экшен-RPG?

Death Howl запросто может оказаться игрой, которую проведут мимо, пока прогрессивные студии упаковывают новые идеальные шедевры в свои продажи. Но кто не пройдет мимо, тот – точно фанат экокультурного синтеза потокового контента в обертке слезливой истории. Теперь остаётся только дождаться конца года, чтобы узнать, сколько футболок с логотипом нового шедевра продали в конечном итоге.

Поделиться