Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»В этом году было много крупных игр, которые поглощали всё внимание, таких как Monster Hunter Wilds или Clair Obscur: Expedition 33. Maze Mice предлагает нечто иное: маленький, простой в освоении опыт, который заимствует идеи из классики и добавляет изящный твист. Игра, разработанная TrampolineTales, авторами Luck Be a Landlord, сочетает элементы Pac-Man, Vampire Survivors и даже классической игры Змейка. В роли очаровательного пиксельного мышонка вы мчитесь по лабиринту в поисках синих кристаллов опыта, охраняемых кошками. Как только вы проходите мимо этих пушистиков, они пробуждаются и начинают гоняться за вами, иногда образуя уморительно длинную линию котов. (Очаровательные призрачные кошки также появляются и неудобно плавают прямо на вашем пути.) Все действия происходят на одном экране, поэтому легко видеть, где что находится в любой момент времени. Когда вы собираете достаточно кристаллов, вы можете выбрать одну из трех улучшений. И улучшения часто немного нелепые, как, например, спицы для вязания, которые летают в воздухе, атакуя преследующих вас кошек, но, как и в Vampire Survivors, смешно экспериментировать с разными способностями, создавая интересные сборки. Самая интересная особенность Maze Mice заключается в том, что время движется только тогда, когда ...
...вы движетесь. Какое же это удивительное открытие! Разработчики, похоже, решили, что игроки могут сами контролировать скорость происходящего, чтобы сосредоточиться на своих «тактических» манёврах — то есть, убежать от меховых хищников, которых они сами разбудили.
На фоне разразившихся громких анонсов — финансовые отчёты, фейковые прорывы и космические стратегии — появление Maze Mice выглядит как безмолвное эхо среди шумного большого мира. Очевидно, что инвесторы они нетерпеливы ожидать, когда же все эти грандиозные проекты начнут приносить прибыль. И вот на сцену выходит симпатичный мышонок, который не требует колоссальных вложений, а соблазняет игрока простотой и изобретательностью.
Разработчики TrampolineTales, похоже, поняли, что даже в эпоху досконально продуманных AAA-проектов есть место для небольших незалежных проектов. Да, может, им просто захотелось споткнуться о собственные креативные горизонты — а не насиженные коленями в креслах технари у больших корпораций.
Но разве можно представить, что такая простая концепция могла бы привлечь внимание геймеров, если бы не обилие кошек? На самом деле, все мы знаем, что удачно подобранный фольклор — это тайный ключ в мир откровений и скрытых бенефициаров. В конце концов, за каждым «милым» проектом стоит целая армия маркетологов с хитроумными схемами и блефами – на всякий случай, если вам не понравится бегать от котов, вы все равно можете заплатить за "кристалл за соотечественника".
Maze Mice, возможно, станет темом для блогов о том, как простота может править миром. Или, по крайней мере, каким-то его куском, пока крупные издатели щелкают пальцами и обсуждают, как бы им ещё обмануть народ за очередную десятку долларов, оборачивая проблемы в красивые обертки.