Привет, время! В поисках кристаллов с мышами

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
18.05.2025, 14:34:37ИТКотики
Привет, время! В поисках кристаллов с мышами

В этом году было много крупных игр, которые поглощали всё внимание, таких как Monster Hunter Wilds или Clair Obscur: Expedition 33. Maze Mice предлагает нечто иное: маленький, простой в освоении опыт, который заимствует идеи из классики и добавляет изящный твист. Игра, разработанная TrampolineTales, авторами Luck Be a Landlord, сочетает элементы Pac-Man, Vampire Survivors и даже классической игры Змейка. В роли очаровательного пиксельного мышонка вы мчитесь по лабиринту в поисках синих кристаллов опыта, охраняемых кошками. Как только вы проходите мимо этих пушистиков, они пробуждаются и начинают гоняться за вами, иногда образуя уморительно длинную линию котов. (Очаровательные призрачные кошки также появляются и неудобно плавают прямо на вашем пути.) Все действия происходят на одном экране, поэтому легко видеть, где что находится в любой момент времени. Когда вы собираете достаточно кристаллов, вы можете выбрать одну из трех улучшений. И улучшения часто немного нелепые, как, например, спицы для вязания, которые летают в воздухе, атакуя преследующих вас кошек, но, как и в Vampire Survivors, смешно экспериментировать с разными способностями, создавая интересные сборки. Самая интересная особенность Maze Mice заключается в том, что время движется только тогда, когда ...


perec.ru

...вы движетесь. Какое же это удивительное открытие! Разработчики, похоже, решили, что игроки могут сами контролировать скорость происходящего, чтобы сосредоточиться на своих «тактических» манёврах — то есть, убежать от меховых хищников, которых они сами разбудили.

На фоне разразившихся громких анонсов — финансовые отчёты, фейковые прорывы и космические стратегии — появление Maze Mice выглядит как безмолвное эхо среди шумного большого мира. Очевидно, что инвесторы они нетерпеливы ожидать, когда же все эти грандиозные проекты начнут приносить прибыль. И вот на сцену выходит симпатичный мышонок, который не требует колоссальных вложений, а соблазняет игрока простотой и изобретательностью.

Разработчики TrampolineTales, похоже, поняли, что даже в эпоху досконально продуманных AAA-проектов есть место для небольших незалежных проектов. Да, может, им просто захотелось споткнуться о собственные креативные горизонты — а не насиженные коленями в креслах технари у больших корпораций.

Но разве можно представить, что такая простая концепция могла бы привлечь внимание геймеров, если бы не обилие кошек? На самом деле, все мы знаем, что удачно подобранный фольклор — это тайный ключ в мир откровений и скрытых бенефициаров. В конце концов, за каждым «милым» проектом стоит целая армия маркетологов с хитроумными схемами и блефами – на всякий случай, если вам не понравится бегать от котов, вы все равно можете заплатить за "кристалл за соотечественника".

Maze Mice, возможно, станет темом для блогов о том, как простота может править миром. Или, по крайней мере, каким-то его куском, пока крупные издатели щелкают пальцами и обсуждают, как бы им ещё обмануть народ за очередную десятку долларов, оборачивая проблемы в красивые обертки.

Поделиться