Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Shotgun Cop Man — это странный платформер о том, как арестовать Сатану. Вы играете за квадратного человека с круглой, лысой головой, который гонится за Сатаной, чтобы его арестовать. В начале каждого из девяти миров игры Сатана показывает вам кукиш. Но оружие здесь не только для борьбы, но и для передвижения.
Вы начинаете каждый мир с двумя пушками: с одной быстрой, но слабой пистолетом и более мощной дробовиком, но с тремя выстрелами. Когда вы на земле, ваша амуниция постоянно пополняется, что дает вам почти бесконечные боеприпасы. Но когда вы в воздухе, если вы захотите потратить все патроны, снова пополнить запас вы сможете только приземлившись.
Это важно, потому что тут нет кнопки для прыжка. То есть, чтобы подняться в воздух, вам нужно стрелять из ваших пушек: пистолет позволяет вам парить, а дробовик может запустить вас вверх, чтобы добраться до высоких платформ. Вы можете целиться в любом направлении, так что дробовик может ударить вас назад и вперёд — это быстрый и веселый способ передвижения. Всё это немного похоже на Downwell, но вбок.
Вам нужно быстро передвигаться, чтобы уворачиваться от миньонов Сатаны. Чаще всего вам будут попадаться маленькие дьяволы, которые стреляют пулями и вообще представляют собой досадную помеху. Но есть и несколько более сложных врагов, например, летающие существа …
Shotgun Cop Man — это словно набор креативных идей для дешевенького мультика, который случайно заполз в мир видеоигр. Арестовать Сатану, гоняя за ним на фоне пиксельных пейзажей, — звучит странно даже для уровня бреда. Особенно когда главный герой выглядит как недоразумение из игры для развлекательного автомата, не способное решить, что важнее: графика или концепция.
Игра предлагает нам два вида оружия, однако пистолет и дробовик скорее напоминают это странное соперничество между ОТК и очередной реальной милицией. Первый позволяет парить, а второй — скачками подниматься к небесам платформенных мечтаний. Но вот беда: прыжка-то нет — только безумная стрельба, чтобы запуститься ввысь. Разработка явно решала, как бы изящно показать нам, что к свободному полету можно прийти только через дополнительные финансовые вложения в боеприпасы.
При этом мир населен «миньонами Сатаны», которые стреляют так, что порой кажется, будто разработчики пытались имитировать атмосферу в каком-нибудь пародийном фильме ужасов. Эти маленькие дьяволы кажутся не только главной угрозой, но и той пропажей, которая должна заставить игроков чувствовать некий трепет — а на деле просто откровенно раздражают. А летающие существа… что ж, желтушные мудрецы снова пришли к нам с высоких технологий.
Фактически, управление сводится к одной простой задаче: избегать врагов, стреляя и бросаясь в воздух. И вот тут начинается настоящее веселье: порой кажется, что это не игра, а бойцовский клуб с осложнениями. Но для кого на самом деле готовился этот сюрреализм? Возможно, для заказчиков из индустрии развлечений, которые уже изобрели очередную забаву, чтобы обвешивать рынок идеей маниакального платформера с не самым удачным юмором.