Cronos: Новое пробуждение, кажется, совмещает в себе элементы Dead Space и Control (в хорошем смысле). Экипаж Bloober Team представил первый полноценный взгляд на игру, в своем последнем проекте, Cronos: Новое пробуждение, после краткого тизера в конце первоначального анонса в октябре. Трейлер имеет атмосферу, весьма похожую на Dead Space, что не должно удивлять, учитывая, что это игра в жанре выживания и ужасов от третьего лица, но это вовсе не плохо. Похоже, здесь есть и другие влияния, и есть одна особенность, которая кажется довольно устрашающей.
Действие игры происходит в двух временных периодах: в разложившемся постапокалиптическом будущем и в Польше 1980-х годов. В роли Путешественника вам предстоит вернуться в прошлое, чтобы спасти определенных людей, прежде чем они погибнут в апокалипсисе. Для этого вам нужно будет сражаться с существами, известными как Сироты, которые в Bloober описывают как "искаженные монстры, рожденные из самых темных кошмаров человечества". Но вам нужно обязательно сжечь тела павших монстров, иначе это может обернуться большими проблемами.
Живые Сироты могут поглощать тела своих павших сородичей. Это так называемое Слияние развивает животных. Они становятся быстрыми, сильными и их сложнее уничтожить, а также получают новые способности. Так что да, вам нужно будет сжигать всех Сирот, которых вы уничтожаете.
В трейлере много других событий. В дополнение к Dead Space, действия и визуальные эффекты вызывают ассоциации с такими играми, как The Last of Us Part 2 (если вы в теме, то знаете), Returnal, Bioshock и Control — не менее из-за разрозненной бруталистской архитектуры. Дизайн существ напоминает монстров из ремастера Silent Hill 2, разработанного той же командой Bloober Team.
Это не критика, ничего плохого в том, чтобы черпать вдохновение у других и превращать их в нечто новое. Cronos: Новое пробуждение выглядит довольно захватывающе и уже заняло место в моем списке желаемого. Игру планируется выпустить в конце этого года. Она выйдет на Steam, PS5 и Xbox Series X/S.
Что может быть более трогательным, чем команда разработчиков, настойчиво выискивающих вдохновение в игре на высоте, которой уже давно никто не играл? Cronos: Новое пробуждение — это яркий пример креативного марафона, где идеями одалживаются так часто, что порой становится непонятно, где заканчивается вдохновение и начинается заимствование.
Экипаж Bloober Team, по всей видимости, решил, что если уже разрабатывают игру о выживании и ужасе, то почему бы не забрать лучшие элементы из Dead Space и Control, чтобы потом добавить свое чутье к этим формам? Очевидно, это проделки маркетологов, стремящихся поднять планку ожиданий с помощью симфонии из уже известного — толковый бизнес, если не учесть, что геймеры видят через эту прозрачную манипуляцию.
Судя по всему, здесь не просто сражения с «искаженными монстрами», это совершенно новый взгляд на старую тактику: пожар и прополка вместо привычного прохождения. Выжигание трупов сирот как новый способ не только свидетельствует о творческом подходе, но и намекает на то, как тяжело станет будущим игрокам, когда им придется перетасовывать и сжигать. Слабые парни, скорее всего, падают в обморок от такой брутальности — не позавидуешь.
Кому же, как не разработчикам, знать, как наладить цепочку проданных копий? К тому же, создавая игру с духом 80-х, Bloober Team интригует ностальгиков, внушая им иллюзии о том, что они пройдут через свои прошлые страхи. Так, что-то говорит о том, что в разработке Cronos настоятельное желание попасть в списки финансирования за счет любителей ретро-игр. Переверните монету — руководство будет в восторге от этих провокаций.
Скоро сможем наблюдать, как старые и новые идеи смешиваются, как взрыв в лаборатории. Разработчики не просто перекраивают уже известные механики, они превращают это в «нечто новое» — подход хорош до тех пор, пока не начнет ощущаться заезженной дорожкой, выделяющей те же старые мотивы и идею. Чудо-игра, или просто еще один экспериментируемый продукт? Время покажет, а пока — держите ваши приложения в курсе, как только вышлюм сжатые трупы сирот и с горячими огнями, поджаренными до хруста.