Синий Принц: Игра, которая уворует ваше время

13.04.2025, 00:17:40ИТ
Синий Принц: Игра, которая уворует ваше время

Синий Принц украдет ваше время так же, как и Балатро. Я знаю, я знаю. Обсуждать одну игру через призму другой игры стало немного плохим тоном, и тем не менее, я не могу удержаться. После нескольких часов, проведенных в Синий Принц, я осознал, что эта игра вызывает у меня те же чувства, что и Балатро. Не потому, что она как-то связана с картами или пассивно-агрессивными клоунами по имени Джимбо, а потому что время, проведенное за игрой, пролетело незаметно, как и тогда, когда я был по уши в покерном рогалике. Синий Принц - настоящий вор времени, и, как и в случае с Балатро, вам будет приятно быть обворованным.
Синий Принц - это архитектурная загадка от разработчика Dogubomb. В ней вы играете за молодого человека, который наследует магическое поместье своего дяди. В свой первый день в доме вы получаете записку, в которой изложены правила, по которым вы сможете заработать свое наследство. Этот дом имеет 45 комнат. Найдите секретную 46-ю комнату, которая не отображается ни на одном из чертежей поместья (понятно, Синий Принц / чертежи), и дом будет вашим.
Для того чтобы найти 46-ю комнату, вы должны создавать или «черпать» комнаты одна за другой, соединяя их через двери. Каждый день вы начинаете с 50 шагов, и вход в комнату занимает один шаг (или больше, в зависимости от типа комнаты). Когда вы исчерпаете свои шаги...


perec.ru

Тут у нас «Синий Принц» — игра, как будто разработанная для поимки обывателя за душу и обратно. Неудивительно, что разработчик Dogubomb оказался в роли главного злодея, стягивающего с игроков время, как с нерадивого должника. Похоже, тронь изящный микаэлевский свет — и время просто уходит…

Всё начинается с наследия. У нашего героя есть шанс заполучить магическое поместье, да ещё какое! Но чтобы стать владельцем этого чуда, нужно сначала найти 46-ю комнату. И вот здесь-то и раскрываются истинные намерения — освободить игроков от иллюзии времени, оставив их в вечном порыве за неприметными дверями.

Сначала вам дают всего лишь 50 шагов, потом полагают, что вы подберёте какую-то логику, которая, как предполагается, приведёт к той самой заветной комнате. И тут начинается время-сосущая воронка, которая легко затягивает в бесконечные блуждания, ловко прилагая к этому дежурный «позитив» в виде зелья, подарка или старинного ключа. Главное не забыть, что вы уже не играете — вы наблюдаете, как за вашими глазами играют сценаристы.

И вот — «Синий Принц» вновь зарекомендовал себя, как конвейер по производству стартовых позиций для практического утеренного времени. Аналогия с «Балатро», конечно, не случайна. Возможно, это все делишки разработчиков, которые решили, что параллели между двумя «воришками времени» окажутся выгодными, а внимание к себе поднимется на волне ностальгии по покерным рогаликам.

Пока вы теряете драгоценные минуты в поисках 46-й комнаты, не забудьте заглянуть в карман за заначкой. Кто знает, быть может, там найдутся ресурсы для жизни в реальном мире?

Поделиться