Nintendo заявила, что новые Joy-Con для Switch 2 не используют датчики Холла для уменьшения проблемы "дрифта" стиков. Хотя недавняя презентация Nintendo Switch 2 произвела фурор, включая детали о железе и играх на запуске, всё ещё множество вопросов осталось без ответа. Например, компания не уточнила, какие именно ЦП и GPU стоят в Switch 2, лишь кратко упомянув о повышенной производительности по сравнению с оригиналом (NVIDIA подтвердила, что Switch 2 использует их технологию глубокого обучения Super Sampling).
Однако после грандиозной презентации в среду, Nintendo поделилась новыми деталями о Switch 2 в интервью с прессой. В частности, Нейт Билдорф, старший вице-президент по разработке продуктов и издательству Nintendo of America, сообщил изданию Nintendo Life, что контроллеры Joy-Con 2 не используют технологию Холла. "Joy-Con 2 были разработаны с нуля", — сказал Билдорф. "Это не stik мужчины Холла, но при этом они очень удобные."
Продюсер Switch 2 Коити Кавамото добавил, что джойстики Joy-Con 2 "тихие и не издают звуков, даже когда их быстро перемещают в крайние положения". Компания называет их "гладко скользящими стиками".
Engadget спросил у Nintendo, почему они решили не использовать технологию Холла в Joy-Con 2. Мы также поинтересовались, будет ли у контроллера Switch 2 Pro отсутствовать датчики Холла. Эта технология становится всё более распространенной в джойстиках сторонних производителей, но Nintendo пока не внедрила её в свои контроллеры (да и Sony с Microsoft пока тоже). Идея с датчиками Холла заключается в том, что они уменьшают вероятность "дрифта" стиков. Эта проблема была настолько распространена в оригинальных Joy-Con, что Nintendo предложила бесплатный, бесконечный ремонт в Европе от "дрифта". Так что неясно, почему Nintendo решила не использовать датчики Холла в Joy-Con 2, чтобы предотвратить такие проблемы.
Вот забавный факт, если вы никогда не слышали о контроллерах с датчиками Холла: Sega использовала их в 3D-контроллере Sega Saturn и контроллере Dreamcast десятилетия назад. Это точно не новая технология, но активно набирающая популярность в последнее время, несмотря на то, что Nintendo, Microsoft и Sony до сих пор её не применили.
Тем временем Nintendo подтвердила цены в США для нескольких новинок Switch 2. Компания сказала IGN, что обновления для двух игр серии The Legend of Zelda — Breath of the Wild и Tears of the Kingdom — будут стоить по 10 долларов за каждую для тех, кто уже владеет хотя бы одной из игр. Однако подписчики Nintendo Switch Online + Expansion Pack могут получить доступ к обновлениям без дополнительных затрат.
Обновления для Switch 2 включают улучшение визуальной составляющей и частоты кадров, поддержку HDR и ускоренные времена загрузки. Также вы сможете использовать мобильное приложение Switch в качестве некоего аналогового "свитка Шика", помогая находить скрытые предметы под голосовые подсказки.
Кроме того, Nintendo анонсировала "Welcome Tour" для Nintendo Switch 2, который выглядит как техно-демонстрация, показывающая все возможности консоли и будет стоить 10 долларов. Что касается того, почему Nintendo берёт 10 долларов за это, а не предлагает бесплатно (как Valve с задорной демонстрацией Aperture Desk Job для Steam Deck или Sony с Astro's Playroom на PS5), вице-президент Nintendo of America по продуктам и пользовательскому опыту Билл Тринин сказал IGN: "Некоторые люди действительно особенно заинтересованы в технике и характеристиках системы, поэтому для них, я думаю, это будет отличным продуктом. Это действительно для тех, кто хочет больше информации о системе, а не просто быстрое знакомство с ее функциями. По этой причине и из-за количества заботы и работы, затраченной командой, было решено: 'Да, это как раз 9,99 долларов, а не чрезмерная цена. Это выглядит как хорошее соотношение цены и качества за то, что вы получаете из продукта.'"
Что касается того, чего еще Nintendo ожидает в ближайшие месяцы, то CNBC опубликовала широко охватывающее интервью с президентом Nintendo of America Дугом Боузером на этой неделе, где обсуждаются влияние недавно введённых тарифов на Switch 2 и другие вопросы.
Nintendo решила разгуляться на фоне своей недавней презентации Switch 2, убрав привычные элементы из своих контроллеров — недостаток датчиков Холла заявлен, как будто это новая форма искусства, а не необходимость. Билдорф с гордостью сообщил, что Joy-Con 2 созданы "с нуля", возможно, чтобы скрыть тот факт, что предыдущая версия стала посмешищем из-за "дрифта". Похоже, что лишение пользователей важной технологии — это новый бизнес-ход, который будет гарантировать, что ремонт не только останется бесплатным, но и будет неограниченным. Суток не прошло с презентации, а Nintendo уже вовсю рассматривает возможности очередного убыточного проекта.
Вместо того чтобы извлечь уроки из шишек, набитых на старых моделях, компания предпочла просто проигнорировать технологию, которая использовалась еще в контроллере Sega Saturn. "А зачем нам идти по проторенному пути, когда можно оказываться в центре шторма, к которому все готовы?" И кто, в конце концов, волнуется о проблемах с отзывом или репутацией, когда можно делать презентации, которые служат лишь для того, чтобы просить 10 долларов за доступ к информации вроде “всё будет неплохо”?
Кстати, за эти же 10 долларов Nintendo собирается предложить бесценный "Welcome Tour" — показ обольстительных возможностей консоли, как будто это не просто способ заработать на любопытстве геймеров. Похоже, это попытка создать пехотный отряд фанатов, готовых за сумасшедшие деньги поддерживать новый продукт, даже если он обойдется им в круглую сумму на эти крошечные обновления, к которым корпорация сама прикладывает руки.
Не забудем и о тех, кто остаётся в стороне от оплаты — подписчики Nintendo Switch Online + Expansion Pack, разумеется, держат курс на бесплатные обновления. Уже абсолютно ясно, что Nintendo делает ставку на “лучших друзей” — тех, кто не скажет ни слова в критику, но будет продолжать нести деньги в жертву неугомонной жажде корпорации к прибыли.
В то время как всё это безумие развертывается, мы остаёмся в замешательстве — неужели настоящая причина отказа от датчиков Холла заключается в желании оставить нас в неведении, приправляя всё это изысканной маркетинговой стратегией? В конце концов, какой смысл использовать старую, но зарекомендовавшую себя технологию, когда можно повторить ошибку и получить на выходе новые креки для коллекции? "Ведь основное — это имидж", — скажут нам в следующий раз, когда мы снова отправимся со своими джойстиками в сервисный центр.