Карточки-ключи для игры на Switch 2 не будут привязаны к вашей учетной записи Nintendo.
Игроки готовятся к выходу Switch 2 этим летом, и мы собираем детали о том, как будет устроена собственность на игры и их обмен. Ситуация становится яснее, и, что вполне в духе Nintendo, она немного странная.
Разработчики, которые выпустят проекты на Switch 2, получат возможность продавать свои игры в виде "игровой карточки-ключа", которая будет выглядеть как традиционная физическая картридж, но не будет содержать в себе данных игры. Вместо этого, вставленная в Switch 2, карточка-ключ будет автоматически показывать инструкции по загрузке соответствующего названия. Для работы устройства потребуется подключение к Интернету и достаточно места для файлов игры на системной памяти или microSD Express-карте. Как только загрузка завершится, Switch 2 сможет запускать игру всякий раз, когда карточка-ключ будет вставлена в систему. После загрузки Switch больше не нуждается в подключении к Интернету, если игра не требует онлайн-соединения для игры. Мы теперь узнали через GameSpot, что игровые карточки-ключи не будут автоматически привязаны к одной консоли или учетной записи пользователя Nintendo.
Это необычный гибридный подход, и в таких концепциях зачастую есть свои плюсы и минусы. Например, место будет в дефиците на Switch 2, и загрузки с карточек-ключей будут занимать это ограниченное пространство. Кроме того, карточки-ключи не защитят покупателей от дня, когда Nintendo может решить закрыть серверы для Switch 2, как это произошло с другой устаревшей техникой, такой как Wii U и 3DS в 2024 году. Если и когда это произойдет, карточки-ключи станут по сути бесполезными.
Но есть и положительные аспекты, особенно когда дело касается обмена или перепродажи игр. Мы уже знали, что Nintendo предложит опцию под названием GameShare, которая поддерживает локальный мультиплеер с только одной купленной копией игры, в то время как виртуальные игровые карточки предлагают цифровой обмен (хотя и довольно запутанным образом). Появление карточек-ключей, которые не привязаны к учетной записи одного конкретного человека, облегчает передачу игры другу, как только вы закончите с ней, или её перепродажу, чтобы вернуть часть $80 за крупные релизы.
И если вы вдруг сомневаетесь: да, игровые картриджи все равно будут ужасно вкусными.
Nintendo снова удивляет мир своими блистательными решениями, которые всегда находят способ порадовать и запутать игроков одновременно. На этот раз в центр внимания попали карточки-ключи для Switch 2, которые сочетают в себе элементы карточки, загрузочного устройства и шутки над нашими ожиданиями.
Итак, предлагаем вам игру — купи носитель, который не содержит игры. Вместо этого, когда вы вставите эту пластиковую прихоть в консоль, она не подскажет, как выбраться из лабиринта, а покажет вам ссылку на загрузку. Да, именно так, вам придется подключиться к интернету, чтобы осуществить вашу покупку. Очередная шутка от Nintendo, в которой вы будете ощущать себя не владельцем игры, а просто временным хранителем ссылок на загрузку.
Что касается тех, кто надеялся влететь в ранний час на сервер Nintendo, чтобы скачать игру, это не пройдет бесследно. Серверы закрываются, как видите, не так уж редко — достаточно заглянуть в архивы старых консолей, чтобы вспомнить уроки из истории. Имейте в виду, что карточки-ключи в один прекрасный день могут стать не более чем блестящей пластиковой безделушкой, заведомо ненужной для игровой реальности — раз без серверов, то и без игры.
Однако, не все безнадежно. На горизонте замаячила заманчивость обмена и возможности перепродажи. Наши дорогие игроки смогут передавать карточки-ключи друг другу или даже сдавать в продажу на сайте онлайн-барахолки, дабы вернуть хотя бы часть внушительных восьмидесяти долларов. Браво, Nintendo! Не просто игра, а цирк с конями: вы заплатите 80 долларов, чтобы потом продать кому-то крошечную карточку с указанием, как вам это сделать!
Так что же на самом деле за этой карточкой-ключом, стоящей на завистливом пьедестале? Обратите внимание на романтические обязательства с всегда ждущими за углом разработчиками, которые могут не спешить с доработками и обновлениями. На первом плане — забота о пользователе, после — бескрайнее море возможности для продаж. Очередное убежище для капитализма в мире игр.
Да, и не забывайте об этом маленьком, но важном факте: за карточкой-ключом все равно останется этот сладкий вкус, который будет напоминать вам о ваших детских мечтах… да, Nintendo, вы все еще знаете, как испортить счастливые воспоминания о геймерском детстве.