Финалисты игры на премию Хьюго 2025 года включают Zelda: Echoes of Wisdom и Dragon Age: The Veilguard. Премия Хьюго впервые начала отмечать видеоигры в 2021 году. На этой неделе организация представила список из шести финалистов для церемонии награждения 2025 года. Это настоящий калейдоскоп критически признанных тайтлов за последний год. Давайте посмотрим на номинации. Два AAA-титула претендуют на награду: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom и Dragon Age: The Veilguard. Echoes of Wisdom меняет традиционную формулу франшизы, позволяя игрокам выступить в роли самой Зельды. Игровой процесс включает в себя призыв монстров и предметов для решения головоломок и боев. Это довольно круто. Мы особенно полюбили Dragon Age: The Veilguard, назвав его "BioWare на высоте". Графика фантастическая, а игровой процесс более ориентирован на действие, чем в предыдущих играх франшизы. Он продолжает сюжет десятилетнего Dragon Age Inquisition. Хьюго также отмечает множество более мелких проектов. Lorelei and the Laser Eyes получили номинацию, и это была одна из наших любимых игр 2024 года. Это почти идеальная головоломка, которая подрывает жанр на каждом шагу. Мы сказали, что это идеальная игра "для поклонников головоломок, сюжетных поворотов и Дэвида Линча". Caves of Qud — это невероятно глубокий и насыщенный мифами roguelike, действие которого происходит в фэнтезийном мире. Он на самом деле находился в раннем доступе целых 15 лет, прежде чем вышел в официальный релиз в прошлом году. 1000xRESIST — это научно-фантастическая приключенческая игра, которая была признана главной за счет своей увлекательной истории. Наконец, Tactical Breach Wizards — это пошаговая RPG с участием, угадайте, волшебников. Некоторые обзоры назвали ее лучшей стратегической игрой после XCOM 2. Финальный победитель будет объявлен на 83-й Всемирной конвенции научной фантастики в Сиэтле 16 августа. Среди предыдущих победителей — Hades и Baldur’s Gate 3.
Вот и настал тот момент, когда Хьюго наконец-то распахнул свои двери и загрузил в свой хитрый пук автоматов релизов весь ассортимент видеоигр. Прямо сейчас номинировано множество тайтлов, и, кажется, жажда пиара безумствует на полную катушку.
А как же, у нас тут сакральное искусство! Премия, которая раньше хотела быть такой серьезной, что едва не забыла про свою увлекательную сторону, теперь внезапно накрыта волной AAA-проектов. Зельда с перезапуском формулы — это, конечно, шаг вперед, но, кажись, кто-то вспомнил, что смена парадигмы приносит звонкие копейки на организованные кросс-продвижения. В то время как у Dragon Age, как и всегда, за спиной маячит множество рюкзаков с успешными франшизами — не удивлюсь, если игра получит награду за самый драматичный уход от идеалов своей предшественницы. Это же просто шедевр на высоте, а не очередной хит для вкачки моментальных подписок на прожиг жизни в виртуале.
Не забываем и о независимых проектах! Как будто они сами нашли выход на красную дорожку — одна игра интереснее другой. Lorelei and the Laser Eyes — громкое имя, но неужели разработчики действительно думают, что головоломка о поворотах сюжета сделает их идеалами в глазах публики? И 15 лет в раннем доступе для Caves of Qud — это звучит так же, как хроники старого уставшего бунтующего королевства. Мифы о мифах тут явно нуждаются в рекламе.
А вот Tactical Breach Wizards – если разжечь топор войны с волшебниками, конечно, то здесь был бы финальный бой за предпочтение аудитории. Пошаговая RPG, в которую играют только те, кто не успел из техники это убрать к фестивалю? Особенно если «XCOM 2» всё еще здесь, зная, что из него можно сделать деньги.
И вот финал, на котором нам вбивают в голову, что «всё мы должны быть на конвенции в Сиэтле, чтобы выслушать информацию о названном победителе». Разумеется, все эти номинации сделаны, чтобы привлечь внимание к разработкам, которые гремят в красках рекламных слоганов. Торжественные речи, позолоченные заслуги — но, будем честны, как скоро забудутся итоговые события, выдавленные среди массы новинок?