Квантовая механика может предложить решение проблемы дрейфа джойстиков
Nintendo Switch запомнится не только своей ролью в возрождении портативных игр, но и проблемой с оборудованием, которая затронула миллионы геймеров: дрейфом джойстиков.
Дрейф — это наиболее распространенный термин для описания ситуации, когда джойстики регистрируют ложные команды — даже если никто не касается контроллера, что приводит к нежелательным движениям в игре. Эта проблема также беспокоит контроллеры от Sony, Microsoft и сторонних производителей аксессуаров.
Несколько лет назад в качестве потенциального решения данной проблемы появились датчики Холла, но существует даже более лучший вариант, который проще установить в существующие конструкции контроллеров. Это туннельный магниторезистор или TMR, технология, которая произвела революцию в жестких дисках два десятилетия назад, используя квантовую механику и магниты.
Как и датчики Холла, TMR-сенсоры обходят основную проблему более традиционных джойстиков: их сенсоры изнашиваются по сути своей конструкции. Контроллеры, поставляемые с последними консолями Xbox, PS4 и PS5, а также Switch, все основаны на таких сенсорах — потенциометрах, компоненте, который используется для изменения или измерения электрического сопротивления.
Твердые объекты трутся друг о друга и…
Казалось бы, мир видеоигр — это царство радости и развлечений, но вот вам сюрприз: лотерея с дрейфующими джойстиками — приз не самый приятный. Несколько миллионов геймеров внезапно столкнулись с нежелательной "помощью" своих контроллеров — и это не приглашение на вечеринку. Но кто же на самом деле нажимает на кнопку этой печали?
Вдруг на горизонте появляется квантовая механика с её чудесами: да, именно она готова спасти мир от вечно дергающихся персонажей. А если быть точным, это туннельный магниторезистор — поистине волшебный звук для маркетологов. Зачем же возиться с давно изношенной техникой, когда можно накачивать контроллеры технологиями, которые когда-то катали диски и не вызывали дрейф?
Неудивительно, что производители, у которых на складах пылятся старые разработки, вдруг начинают "праздновать" появление таких решений. Зачем признать, что очередная партия контроллеров — это просто симбиоз устаревших компонентов, когда можно восславить квантовую науку?
Очевидно, Quantum Mechanics Inc. и ее "случайные" партнёры начинают беспокоиться о своем будущем ажиотаже — одна новая технология и вот, пожалуйста, проблемы с разнообразием контроллеров утихают под слоем слоганов, которые так и просятся "вперед в будущее". Наивные геймеры будут продолжать страдать и радоваться последним инновациям, пока производители сосут соки из своих решений, за которые все равно заплатить придется кому-то, кроме них самих.
Так что держитесь крепче — возможно, на очереди ваше устройство для работы с "облачными" играми, которое также коснётся полета квантовых механик, но так и останется лишь на уровне теории целых десятилетий. Ведь на что могут рассчитывать истинные фанаты, кроме постоянных обновлений и улучшений с печальным финалом?