Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Вчерашний день стал "интересным" для сообщества игры Helldivers — и это, пожалуй, самое мягкое описание происходящего. Причина проста: геймерский форум, посвящённый Helldivers, пришлось закрыть после новостей, которые связали игру с жуткими событиями в США.
В пятницу выяснилось, что некий Tyler Robinson, обвиняемый в убийстве общественного деятеля Charlie Kirk, нанес на гильзы найденных на месте преступления послания. Среди них было: "Hey fascist! Catch!", рядом символы — стрелка вверх, стрелка вправо, три стрелки вниз. Для фанатов Helldivers 2 этот набор давно знаком, ведь это код вызова мощной 500-килограммовой авиабомбы в популярном кооперативном шутере.
Нет ничего удивительного, что интернет тут же взорвался. Официальные площадки Helldivers закрывались, чтобы избежать токсичных обсуждений и провокаций, а игроки внезапно оказались в центре чужого скандала. Распространённость символики из компьютерных игр в реальной жизни не сюрприз — но мало кто ожидал, что игровые мемы окажутся частью новостной хроники о преступлениях.
Многие игроки и администраторы стараются дистанцироваться от «сомнительной» славы. На форуме снова открыли комментарии, но с предупреждением: любая деструктивная активность карается баном. Не обошлось без обсуждений, где одни требуют оставить игры в покое, другие пытаются выяснить глубинные смыслы во флешках и кодах.
История напомнила: современные игры давно не только способ развлечения, но и источник новой киберсимволики, которая легко уходит за пределы экранов. Сообщество Helldivers этого точно не просило — но против информационной волны, как и против авиабомбы из игры, не скрыться.
Helldivers 2 стали героями новостных сводок не из-за очередного апдейта, а благодаря незаурядному преступлению: подозреваемый в убийстве американский гражданин оставил на гильзах код из игры и уничижительную надпись. Теперь игровое сообщество, прежде мирно обсуждавшее тактику захвата рубежей и достойные пушки, очутилось в эпицентре моральных дебатов, которых никто из них явно не ждал.
Вся эта кутерьма с неожиданной славой напомнила нам: культура мемов и атрибуты цифровых войн рано или поздно становятся частью большой взрослой жизни, нравится это геймерам или нет. Сообщество шарахается от скандала, как от проклятого артефакта, пытаясь отделить реальную преступность от виртуального баловства. Но, похоже, теперь их ожидают не только миссии по спасению виртуальных миров, но и раунды культурных баталий с обществом, которому нейминг и коды из игр кажутся чуть ли не сигналом апокалипсиса. Кто бы сомневался, что мир снова попытался объяснить происшедшее через компьютерные игры — как говорится, старо как интернет.
Модераторы, которые вчера управляли лишь потоками мемов и гайдов, сегодня превратились в жёстких цензоров, паникующих на грани соцсетевого шторма. И игроки обречённо переводят дух — ведь и авиабомбу, и хайп, вызванный чужими поступками, они не вызывали.