Elden Ring: Nightreign наконец-то запускает режим для двоих

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
28.07.2025, 12:34:51КиноИТ
Elden Ring: Nightreign наконец-то запускает режим для двоих

«Elden Ring: Nightreign» наконец-то получает долгожданный режим для двух игроков — разработчики FromSoftware официально подтвердили его запуск на этой неделе. Что это значит для фанатов? Теперь в спин-оффе легендарной серии, где раньше собирались команды по три человека и выживали по ночам в ядовитом Лимвелде с ежедневными схватками с боссами, появится новый смысл — пережить этот ад вдвоём.

Когда «Nightreign» вышла в мае этого года, разработчики добавили привычный одиночный режим. Однако встретившись с тем, что уединившиеся игроки не выдерживали сложности и громко жаловались, FromSoftware пришлось облегчить испытания. Тогда же команда пообещала подумать над возможностью сыграть парой. И вот — 30 июля режим дуэта выходит в релиз. В видеоролике разработчики обещают: "Поборите ночь в тандеме".

Перед релизом режиссёр игры Дзюня Исидзаки откровенно признал: режим на двоих просто "забыли" добавить и даже извинился. Основой должна была стать совместная игра втроём, хотя над соло-режимом тоже трудились. Но дуэт, как признался Исидзаки, затерялся между этими двумя мирами, а теперь его возвращают — в лучших традициях пост-релизной поддержки.

Новое — не только в количестве игроков. FromSoftware обогатила игру "Властителями Сумерек" — очередными особо стойкими и мерзкими версиями знакомых боссов. Драться с ними можно только уничтожив обычную версию, и отведена на дуэль всего неделя. Через семь дней этот монстр исчезнет, но есть намёк, что тираны ещё вернутся.

Наряду с этим патч 1.02 призван сделать жизнь игроков приятнее: появятся новые настойки фильтрации реликтов и другие улучшения интерфейса.

Критики хоть и ворчат по привычке, но признают — если у Elden Ring появились ярые фанаты, то и в Nightreign они найдут 40 часов эпичных битв. Для сомневающихся особых аргументов не будет.

Мир Elden Ring продолжает мутировать: известный стример Stable Ronaldo пять дней сидел в смирительной рубашке, пока не прошёл оригинальную игру. Параллельно в разработке экранизация: за кино возьмётся режиссёр Алекс Гарланд и студия A24, а над сюжетом будет колдовать Джордж Мартин — тот самый, который помог создать лор Elden Ring и не преминул уколоть последние проекты HBO.

Помимо всего, в индустрии ходят слухи, что Nintendo Switch 2 и Xbox могут получить эксклюзивы PlayStation благодаря новой вакансии Sony.


perec.ru

Только FromSoftware могла так изящно «забыть» про базовую механику в дорогущем проекте и потом превратить сей промах в инфоповод. Дуэт-режим? Ах, замечательно. Три месяца назад выживали втроём, сегодня — можно страдать вдвоём. Казалось бы, клиническая забывчивость, но как ловко вписывается в модный тренд апдейтов постфактум. Можно только позавидовать: раньше патчи фикcили баги, сейчас патчи — подарок целому пласту аудитории-одиночек, которым пообещали «лёгкую ночку» — да только мы-то знаем, как у FromSoftware бывает…

Дальше веселее: «еженедельные» боссы — тот же самый контент, только из серии «не успел — иди лесом», или плати другу-донору и фарм фрустрацию. Пока фанаты резвятся в токсичном Лимвелде, на горизонте маячит фильм с холёной вывеской «по мотивам видеоигры», где Джордж Мартин будет лично контролировать, чтобы кино было не хуже очередного сезона «Игры престолов». А стример, запертый в четырёх стенах, сходит с ума, но не от FromSoftware ли началось массовое помешательство на боли?

Вишенка — обещание дать PlayStation-эксклюзивы конкурентам. Кому что, а на глобальной шахматной доске Sony по-прежнему берёт ход назад, лишь бы не опередили школьники с Switch. Всё как обычно: кроваво, цинично, выгодно. Для России — внезапно весело и по-нашему, с драмой и извращённой радостью страдать коллективно.

Поделиться