Cyberpunk 2077: ещё больше жизни в Night City

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
17.07.2025, 06:17:10КиноИТ
Cyberpunk 2077: ещё больше жизни в Night City

В свежем обновлении для компьютерной игры Cyberpunk 2077, которое озаглавлено как 2.3, разработчики из студии CD Projekt Red добавили ряд функций, способных порадовать фанатов и консольных, и компьютерных версий игры. Теперь, наконец, владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X/S получили официальную поддержку технологии VRR (переменная частота обновления экрана), которая ранее была доступна только через сторонние решения. Эта технология позволяет сгладить картинку и избавиться от неприятных «разрывов» изображения при падении частоты кадров — особенно это важно для тех, кто предпочитает «производительный режим» игры, то есть высокую частоту кадров вместо красивых, но тяжёлых эффектов.

Следующая новинка — функцию автоматического вождения (AutoDrive). Раньше её реализовывали только через модификации, а теперь можно задать точку на карте и смотреть, как машина или мотоцикл сама доедет к месту назначения. Телепортации здесь нет — транспорт реально движется по улицам, хоть и без участия игрока. Для пущей зрелищности добавили и «кинематографическую камеру», чтобы любоваться городом вдоль и поперёк, не трогая джойстик. А ещё — режим «блуждания», где авто просто катается по Night City, позволяя созерцать виртуальные красоты города без цели.

На этом развлечения не заканчиваются: в игре появилось ещё четыре новых транспортных средства, и все они связаны с дополнительными миссиями. Так что для любителей собирать коллекции — приятный повод снова вернуться в мир игры.

Игроки на ПК получили новейшие графические технологии: поддержку AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2.0 и HDR 10 Plus. Фанаты AMD ждут и FSR 4, однако этот режим появится чуть позже — требуется специальный драйвер.

Обновление появится 17 июля. В тот же день выпускается Ultimate Edition версии для Mac — и там обещают все эти свежие функции. А вот версия для консоли Switch 2 обновление получит позже. Кстати, сама Cyberpunk 2077 вышла на этой консоли одной из первых игр при запуске.


perec.ru

Cyberpunk 2077 снова подаёт пример современного геймдева: обновление 2.3 выкатывают громко, пафосно и с оглядкой на моды сообщества — вот только бы официально внедрить то, что многим давно надоело ставить вручную. VRR для новых консолей — жест приличия, позволяющий избежать эффекта «графика скачет как евро», нужная элементарная вещь, но на рынке подаётся как православная мессия.

Автоматическое вождение — ну да, даже тут игрока заставляют быть пассажиром — сам движок, сама машина, сам город. Всем всё по расписанию. Так удобно смотреть на неоновые панели? Очевидно, эту функцию придумали после анализа статистики: больше половины игроков летят по маркерам, в сюжет особо не всматриваясь — теперь можно вообще пустить процесс на самотёк.

Графические обновления — для ПК-геймеров повод подёргать галочки, ну и для отчётности: «мы не стояли на месте, мы до сих пор вкладываем». FSR 4, конечно — по расписанию задержка, и тут без сюрпризов. Четыре новых машины с побочными квестами — вот вам дробные задачи в стиле deliveryman: ползи по чеклисту, собирай что дали.

На Mac наконец-то релиз Ultimate Edition — мир катится куда-то туда же, где геймеры с Mac’ами в рабочем костюме ждут ту же «не совсем новую» новинку, в духе «мы не хуже, чем на дорогих приставках».

Switch 2 — загадочный гость: никто не знает когда и чего ждать, но обязательно пообещали. Так работает индустрия, где «добавили пару кнопок» — инфоповод всей недели.

Поделиться