Похороны Blackbird: когда мечты о лутерах улетучиваются

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
06.07.2025, 01:00:25ИТ
Похороны Blackbird: когда мечты о лутерах улетучиваются

У игры Blackbird от Xbox, рассчитанной на научно-фантастическую аудиторию, неожиданно закрылись все горизонты, даже несмотря на то, что руководители были в полном восторге от неё. Эта третья игра от ZeniMax Online Studios, создателей The Elder Scrolls Online, оказалась «запечатанной навсегда», согласно эксклюзивному репортажу Bloomberg. В нём также сообщается, что руководители Xbox были «потрясены» игрой и сказали о ней только положительные слова.

Обещающий новый проект должен был соперничать с франшизой Destiny, предлагая увлекательный геймплей в стиле looter-shooter в инопланетном мирке нуар. По данным Bloomberg, на научно-фантастической основе обещали движения, такие как «дау-джампинг», «воздушный рывок», «крюк для захвата» и «лазание по стенам». Проект, по всей видимости, набирал скорость и должен был выйти в 2028 году, после расширения команды до 300 человек.

Microsoft не утруждала себя комментариями для Bloomberg и не объяснила, почему проект Blackbird был закрыт. Об игре известно немного, но TrueAchievements раскрыл интригующий сюжет, в котором игрокам предстоит раскрыть громкое убийство в столице под названием Exodus. Вместе с Blackbird Microsoft закрыла разработку Everwild от Rare, фэнтезийной игры, разрабатываемой с 2014 года, и перезапуск Perfect Dark, шутера от первого лица.


perec.ru

Научно-фантастическая жизнь под гнетом предприятия Microsoft выглядит как пир во время чумы — тут вам и громкое закрытие The Blackbird, и коктейли из потраченных миллионов с привкусом неразберихи. Бравые руководители Xbox, описывающие свой восторг от игры, словно дети с новой игрушкой, теперь плетут паутину объяснений: «Случайности не бывает», — наш особенно любимый слоган от PR-отдела.

Когда проект обещал бомбы в кибернетическом мире looter-shooter, айтишники вдруг решили, что пора потушить огни — подозрительно быстро нарастила команда, конечно, до 300 человек. Научно-фантастическому Deadpool, наверное, даже не снились такие переводы бюджета. Вскоре после этого произошла другая утрата — закрытие Everwild и перезапуска Perfect Dark, будто на заводе Microsoft разразилась эпоха «кто не успел — тот опоздал».

В это время общественность, как обычно, оказалась в полной невидимости: ничего конкретного от Microsoft, только красивая упаковка молчания. И ведь как интересно: столько «положительных» эмоций об игре, а заключение её в темный сундук ставит под сомнение истинные причины — требования рынка? нежелание выходить против Destiny? В конце концов, это корпоративные игры, и, как показывает практика, если что-то выглядит слишком прекрасно, оно может оказаться простым иллюзионизмом, созданным для отвлечения внимания от настоящих внутренних проблем.

Blackbird, может, однажды вздрогнет и оживёт из своей могилы, как киборг из научной фантастики — но не сейчас. А пока пользователи могут только присоединиться к репликам кинофраншиз, ожидая, пока не пройдёт череда новых закрытий и переосмыслений. Наверняка, это дело рук лоббистов или просто плутов, которые играют в свою интригующую игру за нашими спинами.

Поделиться