Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Обзор AMD Radeon RX 9070 и 9070 XT: Удар по NVIDIA
AMD наконец-то сделала это. На протяжении многих лет компания пыталась обойти NVIDIA, предлагая чуть более дешевые, но менее мощные видеокарты, такие как Radeon 6700 XT и 7900 XT. И, конечно, новый Radeon 9070 и 9070 XT продолжают следовать этой же стратегии. На этот раз, однако, AMD представила гораздо более мощное оборудование, особенно когда речь идет о производительности в 4K и трассировке лучей. И есть надежда, что наконец-то намечается конкурентоспособность с технологией AI апскейлинга от NVIDIA - DLSS, благодаря новому FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4).
Это не идеальные видеокарты, и это важно понимать. Но за 549 и 599 долларов Radeon 9070 и 9070 XT выглядят значительно привлекательнее, чем предыдущая линейка AMD. Особенно, если учесть, что 9070 XT стоит на 150 долларов меньше, чем NVIDIA RTX 5070 Ti, и в наших тестах она иногда была быстрее этой карты.
Однако AMD еще предстоит доказать, что она может догнать NVIDIA в DLSS, которая имела несколько лет для постепенного улучшения своих возможностей апскейлинга с помощью AI. В частности, AMD нужно сравняться с производительностью многорамочной генерации в DLSS 4, которая показала невероятно высокие показатели fps при тестировании графических карт серии RTX 50. Технология Fluid Motion Frames от AMD - это лишь начало, но на текущий момент этого явно недостаточно.
Radeon RX 9070 и 9070 XT - это первые графические процессоры AMD на базе RDNA 4, новой платформы с более мощными и эффективными вычислительными блоками, ускорителями трассировки лучей третьего поколения и ускорителями AI второго поколения. Технических отличий между двумя картами довольно немного: RX 9070 имеет 56 вычислительных блоков, 56 ускорителей лучей и 112 ускорителей AI, тогда как 9070 XT имеет на 8 вычислительных и 16 AI ускорителей больше. Модель XT работает на слегка повышенных тактовых частотах и также требует больше мощности (304 Вт против 220 Вт). Примечательно, что обе карты оснащены 16 ГБ видеопамяти GDDR6, в то время как NVIDIA немного «пожадничала», установив только 12 ГБ ОЗУ в RTX 5070 за 549 долларов.
При сравнении наших обзорных единиц от XFX было практически невозможно отличить RX 9070 и 9070 XT без чтения мелкого шрифта на их этикетках. Это типично для карт AMD с вариантами XT, и это вполне логично, так как они по сути очень похожи. GPU XFX Swift, которые я тестировал, были в элегантном белом корпусе с тремя большими вентиляторами и неожиданно массивными радиаторами. Обе карты занимают 3,5 слота, так что они требуют большего пространства, чем RTX 5090, который имеет утонченный двухслотовый дизайн.
Благодаря эффективному дизайну RDNA от AMD, вам не нужно полагаться на сложные блоки питания для подключения этих карт. Они обе требуют по два подключения от блока питания, и XFX рекомендует как минимум 800-ваттные блоки питания. Это значительно выше минимальной спецификации AMD в 650 Вт, так что, возможно, XFX просто стремится проявить осторожность с этой мощной системой охлаждения. (Если вы планируете разгонять эти карты, вам, вероятно, понадобится не менее 650 Вт блока питания.)
Я понял, что AMD на верном пути, когда узнал, что Radeon RX 9070 в среднем показывает 60 fps в Cyberpunk 2077 в режиме 4K Ray Tracing Overdrive. Конечно, для этого потребовалось использование FSR 3 для апскейлинга, но все равно это лучше, чем 50 fps, которые я видел на Radeon 7900XT несколько лет назад. Игра иногда падала ниже 60 fps, но все равно оставалась играбельной. В 1440p было намного плавнее в целом, со средней частотой в 117 fps. Radeon 9070 XT, в свою очередь, показывала в среднем 68 fps в 4K и 130 fps в 1440p.
Конечно, эти числа значительно отстают от сырых показателей NVIDIA RTX 5070, которая использовала магию многорамочной генерации для отображения 115 fps в 4K с трассировкой лучей и максимальными графическими настройками. Эта карта также достигала 205 fps в 1440p. Но, насколько бы меня не впечатлял 5070, большинство этих кадров были просто призваны создать иллюзию плавности. В реальном игровом процессе я с трудом заметил какие-либо падения производительности на обеих картах Radeon в 4K, и разница с картой NVIDIA была практически незаметна в 1440p. Помните, что показатели fps - это не вся история, хоть NVIDIA и хочет вас в этом убедить.
Я запомнил эту мысль, когда тестировал FSR 4, который удивил меня, когда среднее значение оказалось на около 20 fps меньше, чем в FSR 3 в Call of Duty: Warzone на обеих GPU. Radeon 9070 XT достигала 250 fps в 4K с FSR 3, высокими графическими настройками и генерацией кадров, в то время как в FSR 4 она показывала 229 fps. AMD уверяет меня, что это не ошибка, это ожидаемо, так как AI-апскейлинг FSR 4 сосредоточен на предоставлении более качественной графики, а не только на чистом увеличении кадров. Мне не удалось заметить огромной разницы, убегая от пуль в CoD, но я заметил, что текстуры, такие как проволочные заборы, выглядели немного четче в FSR 4. (Я также заметил несколько случайных глюков текстур, что было распространено в играх с DLSS в начале. Это не было серьезной проблемой, но AMD, безусловно, нужно дальше доработать свою модель апскейлинга.)
На данный момент включать FSR 4 немного нелогично. Вам нужно включить его в программном обеспечении драйвера AMD, а затем включить FSR 3.1 в совместимой игре. Warzone также требовала перезагрузки для полного включения функции, но игра не подсказала мне сделать это. А если вы хотите активировать генерацию кадров, это также другая опция, которую нужно включить вне игры. Надеюсь, этот процесс со временем станет более простым, наряду с более широким доступом FSR 4. В дополнение к Black Ops 6 она поддерживается в недавно запущенных FragPunk, Civilization 7, Marvel Rivals и ряде портов для PlayStation 5, таких как игры о Человеке-пауке. Но её не найти в Avowed или Dragon Age: The Veilguard, где вам придется остаться на FSR 3.
Для игр, которые вообще не работают с FSR, программное обеспечение Adrenaline от AMD также имеет режим «HYPR-RX», который включает такие функции, как Radeon Super Resolution апскейлинг (отдельная технология на уровне драйвера) и генерацию Fluid Motion Frames от AMD. В общем и целом, это привело к тому, что я увидел 200 fps в Forza Horizon 5, используя RX 9070 XT в 4K с максимальными графическими настройками, вместо 85 fps в нативном разрешении. Но опять же, это всего лишь показатели fps - AMD указывает, что Radeon Super Resolution может выглядеть не так остро, как альтернативы FSR. (Я не заметил никаких странностей в Forza, но, возможно, я был отвлечен прекрасными гоночными пейзажами Мексики.)
GPU
3DMark TimeSpy Extreme
Geekbench 6 GPU
Cyberpunk (4K RT Overdrive DLSS)
Port Royal ray tracing
AMD Radeon 9070
10,997
113,012
60 fps (DLSS 3 с генерацией кадров)
15,888
AMD Radeon 9070 XT
13,060
130,474
68fps (DLSS 3 с генерацией кадров)
17,959
NVIDIA RTX 5070
10,343
178,795
115 fps (4x генерация кадров)
13,920
NVIDIA RTX 5070 Ti
12,675
238,417
153 fps (4X генерация кадров)
19,309
AMD Radeon 7900XTX
12,969
N/A
55 fps (DLSS 3)
14,696
Что касается бенчмарков, Radeon RX 9070 и 9070 XT держатся на уровне NVIDIA 5070 и 5070 Ti в большинстве тестов 3DMark. В бенчмарке Steel Nomad 9070 набрал на 1,100 баллов больше, чем 5070, а 9070 XT обошла более дорогую 5070 Ti на почти 3,000 баллов в Timespy Extreme. Я также был удивлен, увидев, что RX 9070 набрала почти 2,000 баллов больше, чем RTX 5070 в бенчмарке Port Royal для трассировки лучей. Ранее трассировка лучей была ахиллесовой пятой AMD.
Обе карты от XFX также оставались удивительно холодными во время бенчмарков и длительных игровых сессий. Они никогда не поднимались выше 65 градусов под нагрузкой, и обычно находились ниже 40 градусов в режиме простоя. Поскольку они никогда не нагревались, я едва слышал их вентиляторы, работающие на полную мощность.
На бумаге обе новые графические карты AMD представляют собой привлекательные альтернативы видеокартам NVIDIA для геймеров на 1440p, которые иногда заглядывают в 4K. RX 9070 XT особенно интересна, поскольку она заметно быстрее и все еще стоит на 150 долларов меньше, чем RTX 5070 Ti. Но мы также имеем дело с хаотичным временем в мире ПК-гейминга, где запасы графических карт могут быстро иссякнуть, и цены могут стремительно вырасти.
Если вам удастся купить любую из Radeon-карт по их указанным ценам, это будут хорошие сделки. Но того не стоит переплачивать слишком много пока. Также остается неясным, как тарифы, введенные администрацией Трампа, повлияют на цены на ПК-оборудование и электронику. Цены могут легко подняться на 20% и более, чтобы компенсировать эти затраты.
Хотя технология DLSS 4 от NVIDIA более зрелая и приводит к более высоким интерполированным частотам кадров, есть также серьезные доводы в пользу выбора карт AMD, поскольку у них 16 ГБ видеопамяти. Они будут более готовы к обработке больших текстур в играх в будущем, и также есть потенциал для улучшения FSR 4.
Теперь ясно, почему AMD сосредоточилась на обновлении своих среднебюджетных Radeon-карт в первую очередь. Нет смысла конкурировать с NVIDIA на крайних высоких уровнях, как это было с Radeon RX 7900 XT и XTX. Более целесообразно сосредоточиться на картах, которые реальны для покупки. Radeon 9070 и 9070 XT также решают многие проблемы, которые у меня были с графическими картами AMD в прошлом. Они могут конкурировать с картами NVIDIA, они обеспечивают лучшую поддержку трассировки лучей и, наконец, у них есть AI-апскейлинг. Остается выяснить, будет ли AMD на самом деле развивать эти возможности, но эти карты - многообещающее начало.